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検索式: 日本語テキストに{Treasure}を含む and 日本語テキストにトークンを含む

260 件のカードがヒットしました.

260 件中、251 - 260 件目を表示(検索時間:0.12 秒
群がるモリアのやから/Swarming of Moria  (2)(赤)
ソーサリー LTR, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Pavel Kolomeyets (150/)
強欲な掠め盗り/Greedy Freebooter  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン

強欲な掠め盗りが死亡したとき、占術1を行い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。宝物トークンは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.David Palumbo (109/0)
コルヴォルドと高貴なる盗賊/Korvold and the Noble Thief  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WOE, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

III ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Ben Hill (139/0)
ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィ/Bill Ferny, Bree Swindler  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) LTR, アンコモン

ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィがブロックされた状態になるたび、以下から1つを選ぶ。

・宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

・対戦相手1人と、あなたがコントロールしている馬(Horse)1体を対象とする。その前者はその後者のコントロールを得る。そうしたなら、ブリー村の詐欺師、ビル・ファーニィを戦闘から取り除き、宝物トークン3つを生成する。

2/1
Illus.Hristo D. Chukov (42/)
赤岩の歩哨/Redrock Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) OTJ, アンコモン

防衛

(2),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/4
Illus.Milivoj Ćeran (247/0)
がめつい巨人/Grabby Giant  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) WOE, コモン

到達

(2)(赤),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

4/3
Illus.Johann Bodin (133/0)
それは俺のだ/That's Mine  (1)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(その後、これを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)

Illus.Johann Bodin (133/0)
堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ならず者(Rogue) LTR, レア

プレイヤー1人が各ターン内の自分の2つ目の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを失い、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Ilker Yildiz (213/)
骨塚の冒涜者/Boneyard Desecrator  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

威迫

(1)(黒),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:骨塚の冒涜者の上に+1/+1カウンター1個を置く。これにより無法者が生け贄に捧げられたなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)

3/4
Illus.Maxime Minard (81/0)
死の都/City of Death  (2)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。VIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

II,III,IV,V,VI ― あなたがコントロールしていて英雄譚でないトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

Illus.Miklós Ligeti (99/0)
ダイヤのツルハシ/Diamond Pick-Axe  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)

Illus.Dibujante Nocturno (143/0)
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