羊/Sheep
トークン UGL, アンコモン
Illus.Kev Walker (93/94)
兵士/Soldier
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン
1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
ゴブリン/Goblin
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン
1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
Super Secret Tech
(3)
アーティファクト UNH, レア
すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。
すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
Illus.Dan Frazier (141/140)
ゾンビ/Zombie
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン
2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地
(黒)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (274/0)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地
(赤)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (275/0)
Barry's Land
基本土地 ― (Cloud) _MB, コモン
Illus.Matt Tabak (113/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) OTJ, 基本土地
(青)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (273/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地
(緑)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
荒地/Wastes
基本土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。
Illus.Jason Felix (183/184)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地
(白)
Illus.Salvatorre Zee Yazzie (272/0)
黒竜門/Black Dragon Gate
土地 ― 門(Gate) CLB, コモン
黒竜門はタップ状態で戦場に出る。
黒竜門が戦場に出るに際し、黒でない色1色を選ぶ。
(T):(黒)か、その選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Sergey Glushakov (347/361)
ジャングルの盆地/Jungle Basin
土地 VIS, アンコモン
ジャングルの盆地はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルの盆地が戦場に出たとき、あなたがコントロールするアンタップ状態の森(Forest)1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、それを生け贄に捧げる。
(T):(◇)(緑)を加える。
Illus.John Avon (164/167)
Tolaria
伝説の土地 LEG, アンコモン2
(T):(青)を加える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのバンドと「他の-とのバンド」能力を失う。いずれかのアップキープの間にのみ起動できる。
Illus.Nicola Leonard (308/310)
ハリマーの深み/Halimar Depths
土地 AFC, コモン
ハリマーの深みはタップ状態で戦場に出る。
ハリマーの深みが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。その後、それらを望む順番で戻す。
(T):(青)を加える。
Illus.Volkan Baga (244/62)
沈んだ廃墟/Sunken Ruins
土地 SHM, レア
(T):(◇)を加える。
(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。
Illus.Warren Mahy (280/301)
試合場/Tournament Grounds
土地 ELD, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。
Illus.Cristi Balanescu (248/269)
落石の谷間/Rockfall Vale
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、落石の谷間はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(緑)を加える。
Illus.Jonas De Ro (298/0)
興隆する絶壁/Thriving Bluff
土地 LCC, コモン
興隆する絶壁はタップ状態で戦場に出る。
興隆する絶壁が戦場に出るに際し、赤以外の色を1色選ぶ。
(T):(赤)か選ばれた色のマナ1点を加える。
Illus.Johannes Voss (361/0)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
孤立した砂州/Lonely Sandbar
土地 MKC, コモン
孤立した砂州はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Heather Hudson (273/0)
ワンダーワインの分岐点/Wanderwine Hub
土地 LRW, レア
ワンダーワインの分岐点が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札からマーフォーク(Merfolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしないなら、ワンダーワインの分岐点はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
Illus.Warren Mahy (280/301)
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove
土地 MMQ, アンコモン
サプラーツォの入り江はタップ状態で戦場に出る。
(T):サプラーツォの入り江の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。
(T),サプラーツォの入り江から好きな数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(青)を加える。
Illus.Rebecca Guay (327/350)
セジーリの防護/Sejiri Shelter
(1)(白)
インスタント ZNR, アンコモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。色1色を選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
Illus.Darek Zabrocki (37/280)
セジーリの氷河/Sejiri Glacier
土地 ZNR, アンコモン
セジーリの氷河はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
Illus.Darek Zabrocki (37/280)
Plateau
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) 3ED, レア
((T):(赤)か(白)を加える。)
Illus.Cornelius Brudi (284/306)
伐採地の滝/Lumbering Falls
土地 AFC, レア
伐採地の滝はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(青)を加える。
(2)(緑)(青):ターン終了時まで、伐採地の滝は呪禁を持つ緑であり青である3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
Illus.Titus Lunter (247/62)
採石場/Stone Quarry
土地 M19, コモン
採石場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Efflam Mercier (256/280)
急流の崖/Swiftwater Cliffs
土地 MOM, 基本土地
急流の崖はタップ状態で戦場に出る。
急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
イフニルの死界/Ifnir Deadlands
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。
(2)(黒)(黒),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Jonas De Ro (179/199)
反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
伝説の土地 NEO, レア
(T):(赤)を加える。
魂力 ― (3)(赤),反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる:無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体を生成する。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。この能力を起動するためのコストは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
Illus.Lucas Staniec (276/302)
Mishra's Workshop
土地 ATQ, アンコモン1
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためにのみ支払える。
Illus.Kaja Foglio (81/100)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 WHO, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Victor Harmatiuk (286/0)
天界の列柱/Celestial Colonnade
土地 WHO, レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Nadia Hurianova (260/0)
アクームの戦士/Akoum Warrior
(5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン
トランプル
4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth
土地 ZNR, アンコモン
アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
Illus.Karl Kopinski (134/280)
大闘技場/Grand Coliseum
土地 ONS, レア
大闘技場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。大闘技場はあなたに1点のダメージを与える。
Illus.Carl Critchlow (319/350)
隔離されたステップ/Secluded Steppe
土地 MKC, コモン
隔離されたステップはタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
サイクリング(白)((白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Heather Hudson (289/0)
英雄の鍛錬所/Forge of Heroes
土地 C18, コモン
(T):(◇)を加える。
(T):このターンに戦場に出た統率者1体を対象とする。それがクリーチャーであればそれの上に+1/+1カウンターを1個置き、それがプレインズウォーカーであればそれの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
Illus.Titus Lunter (58/307)
守護者の木立ち/Grove of the Guardian
土地 RTR, レア
(T):(◇)を加える。
(3)(緑)(白),(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップし、守護者の木立ちを生け贄に捧げる:警戒を持つ緑であり白である8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Christine Choi (240/274)