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584 件のカードがヒットしました.

584 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:59.861 ミリ秒
凶兆艦隊の戦争屋/Dire Fleet Warmonger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) M21, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、凶兆艦隊の戦争屋は+2/+2の修整を受けトランプルを得る。(これは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/3
Illus.Mathias Kollros (217/274)
様相ねじり、カスリル/Kathril, Aspect Warper  (2)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・昆虫(Insect) C20, 神話レア

様相ねじり、カスリルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードが飛行を持っているなら、あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に飛行カウンターを1個置く。先制攻撃、二段攻撃、接死、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、トランプル、警戒について、この手順を繰り返す。その後、これによりクリーチャーの上に置かれたカウンター1個につき、様相ねじり、カスリルの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Mathias Kollros (10/322)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア

飛行、接死、絆魂

あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
ウェザーライトの重鎮、ラフ/Raff, Weatherlight Stalwart  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー2体をタップしてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

1/3
Illus.Nino Vecia (56/65)
戦乱の閃光/War Flare  (2)(赤)(白)
インスタント FRF, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。

Illus.Karl Kopinski (158/185)
宿命の戦い/Righteous War  (1)(白)(黒)
エンチャント VIS, レア

あなたがコントロールする白のクリーチャーはプロテクション(黒)を持つ。

あなたがコントロールする黒のクリーチャーはプロテクション(白)を持つ。

Illus.Ian Miller (134/167)
むら気な召使い/Wayward Servant  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, アンコモン

他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

2/2
Illus.Anthony Palumbo (208/264)
ラノワールの騎士/Llanowar Knight  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・騎士(Knight) INV, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Heather Hudson (254/350)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus. (4/168)
グルールの戦唄/Gruul War Chant  (2)(赤)(緑)
エンチャント DGM, アンコモン

あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは、+1/+0の修整を受けるとともに威迫を持つ。

Illus.Dave Kendall (75/156)
ドーンハルトの管理人/Dawnhart Wardens  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, アンコモン

警戒

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Joshua Raphael (216/277)
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
歪んだ体形/Warped Physique  (青)(黒)
インスタント DGM, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/-Xの修整を受ける。Xはあなたの手札にあるカードの枚数である。

Illus.Karl Kopinski (117/156)
無作法な古参兵、フレイムウォー/Flamewar, Brash Veteran  (1)(黒)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(黒)(赤)(あなたは(黒)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:無作法な古参兵、フレイムウォーの上に+1/+1カウンター1個を置き、これをトランスフォームさせる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

(1),あなたの手札を捨てる:追放領域にありあなたがオーナーであり情報(intel)カウンターが置かれているすべてのカードをあなたの手札に加える。

3/2
Illus.Volta Creation (10/15)
世慣れた工作員、フレイムウォー/Flamewar, Streetwise Operative  
〔黒/赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

威迫、接死

世慣れた工作員、フレイムウォーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるその点数に等しい枚数のカードを裏向きで追放する。それらの上にそれぞれ情報(intel)カウンター1個を置く。世慣れた工作員、フレイムウォーをトランスフォームさせる。

2/1
Illus.Volta Creation (10/15)
交戦の栄光/Glory of Warfare  (2)(赤)(白)
エンチャント ARB, レア

あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。

あなたのターンでないかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Parente (98/145)
心温まる贖罪/Heartwarming Redemption  (2)(赤)(白)
インスタント WAR, アンコモン

あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後その枚数に1を足した枚数のカードを引く。あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Howard Lyon (199/264)
戦争の犠牲/Casualties of War  (2)(黒)(黒)(緑)(緑)
ソーサリー PIP, レア

以下から1つ以上を選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

・土地1つを対象とし、それを破壊する。

・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.Samuel Perin (213/0)
連合の大将軍、ラーダ/Radha, Coalition Warlord  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

版図 ― 連合の大将軍、ラーダがタップ状態になるたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。

3/3
Illus.Justin & Alexis Hernandez (55/65)
最初の黄金守護、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, First Goldwarden  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) ONE, レア

トランプル

最初の黄金守護、ジョー・カディーンが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい。その後、最初の黄金守護、ジョー・カディーンのパワーが4以上であるなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jeremy Wilson (203/271)
ロウクスの戦修道士/Rhox War Monk  (緑)(白)(青)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・モンク(Monk) ALA, アンコモン

絆魂

3/4
Illus.Dan Dos Santos (188/249)
こだまの戦士、スタング/Stangg, Echo Warrior  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

こだまの戦士、スタングが攻撃するたび、《スタングの双子/Stangg Twin》という名前の赤緑の3/4の伝説の人間(Human)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。それはタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出る。こだまの戦士、スタングにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつきそれぞれ、そのコピーであるトークン1つを、こだまの戦士、スタングについた状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、これにより生成されたすべてのトークンを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.Randy Vargas (42/48)
鴉の警告/The Raven's Warning  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを得る。

II ― このターン、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てカード1枚を引く。

III ― あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Lie Setiawan (227/285)
戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader  (2)(赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) MUL, 神話レア

飛行、警戒、速攻

戦導者オレリアが各ターン最初に攻撃するたび、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを加える。

3/4
Illus.Alex Dos Diaz (35/65)
戦争に向かう者、オリヴィア/Olivia, Mobilized for War  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) SOI, 神話レア

飛行

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それは他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。

3/3
Illus.Eric Deschamps (248/297)
地下牢の管理人、グレンゾ/Grenzo, Dungeon Warden  (X)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) CNS, レア

地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

(2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。

2/2
Illus.Lucas Graciano (47/210)
戦場の詩人、ファートリ/Huatli, Warrior Poet  (3)(赤)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ファートリ(Huatli) XLN, 神話レア

[+2]:あなたは、あなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数のライフを得る。

[0]:トランプルを持つ緑の3/3の恐竜(Dinosaur)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-X]:望む数のクリーチャーを対象とする。戦場の詩人、ファートリはそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーではブロックできない。

3
Illus.Tyler Jacobson (224/279)
眼の管理人/Warden of the Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Howard Lyon (222/281)
太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) DMU, レア

到達

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(緑),苗木1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、太古の番人、ネマタは+2/+2の修整を受ける。

(1)(黒),苗木2体を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4
Illus.Andrew Mar (209/281)
鉄根の大将軍/Ironroot Warlord  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・兵士(Soldier) M20, アンコモン

鉄根の大将軍のパワーは、あなたがコントロールしているクリーチャーの総数に等しい。

(3)(緑)(白):白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

*/5
Illus.Filip Burburan (209/280)
確固たる討伐者、レム・カロラス/Rem Karolus, Stalwart Slayer  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, レア

飛行、速攻

呪文が、あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減する。

呪文が、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

2/3
Illus.Francisco Miyara (235/277)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
群がる骸骨/Skeletal Swarming  (3)(黒)(緑)
エンチャント AFR, レア

あなたがコントロールしているすべてのスケルトン(Skeleton)はトランプルを持ち、各戦闘で可能なら攻撃し、+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールしていてそれでないスケルトンの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、黒の1/1のスケルトン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。このターンにクリーチャーが死亡していたなら、代わりにそのトークン2体を生成する。

Illus.Svetlin Velinov (232/281)
ラノワールの死者/Llanowar Dead  (黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) APC, コモン

(T):(黒)を加える。

2/2
Illus.Ben Thompson (109/143)
尊い戦歌い/Venerable Warsinger  (1)(赤)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) STX, レア

警戒、トランプル

尊い戦歌いがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地からマナ総量がX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。Xは、尊い戦歌いがそのプレイヤーに与えたダメージの点数に等しい。

3/3
Illus.Jokubas Uogintas (246/275)
腐肉戦士/Putrid Warrior  (白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) APC, コモン

腐肉戦士がダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。

・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

・各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。

2/2
Illus.Ray Lago (117/143)
戦争門/Wargate  (X)(緑)(白)(青)
ソーサリー ARB, レア

あなたのライブラリーから、マナ総量がX以下のパーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Franz Vohwinkel (129/145)
神の乱/The Kami War  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

II ― これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kieran Yanner (227/302)
顕現した大口縄/O-Kagachi Made Manifest  
クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

顕現した大口縄はすべての色である。

飛行、トランプル

顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

6/6
Illus.Kieran Yanner (227/302)
突進する戦猪/Charging War Boar  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, アンコモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

あなたがドムリ(Domri)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、突進する戦猪は+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。(これは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーやプレインズウォーカーに与えることができる。)

3/1
Illus.Izzy (271/259)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained  (1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン

トランプル

あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。

4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
戦導者のらせん/Warleader's Helix  (2)(赤)(白)
インスタント DGM, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。戦導者のらせんはそれに4点のダメージを与え、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Greg Staples (116/156)
苦悶のねじれ/Agony Warp  (青)(黒)
インスタント ALA, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。

Illus.Dave Allsop (153/249)
巣穴の長、ルリク・モンス/Rulik Mons, Warren Chief  (1)(赤)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DMU, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

巣穴の長、ルリク・モンスが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。これによりあなたがカードを戦場に出さなかったなら、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (217/281)
ねじれのワーム/Warping Wurm  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) MIR, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)(青)(緑)を支払わないかぎり、ねじれのワームはフェイズ・アウトする。

ねじれのワームがフェイズ・インしたとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (287/350)
戦争織り、タンティス/Thantis, the Warweaver  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider) C18, 神話レア

警戒、到達

各戦闘で、クリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。

クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、戦争織り、タンティスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Jehan Choo (46/307)
自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements  (X)(緑)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) AKH, 神話レア

[+2]:占術2を行う。

[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それが土地カードであるか、マナ総量が自然に仕える者、ニッサの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンターの総数以下であるクリーチャー・カードであるなら、あなたはそのカードを戦場に出してもよい。

[-6]:あなたがコントロールする土地最大2つを対象とし、それらをアンタップする。ターン終了時まで、それらは飛行と速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

X
Illus.Howard Lyon (204/264)
天望の預言者/Skyward Eye Prophets  (3)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CON, アンコモン

警戒

(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを戦場に出す。そうでない場合、それをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Matt Stewart (125/145)
巣守り、ガヴィ/Gavi, Nest Warden  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C20, 神話レア

あなたは、各ターン内で初めてあなたがサイクリングするカードのサイクリング・コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、赤であり白である2/2の恐竜(Dinosaur)・猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/5
Illus.Randy Vargas (7/322)
第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War  (2)(緑)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それのマナ・コストに(X)が含まれるなら、それはあなたがコントロールしている土地の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

II,III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Antonio José Manzanedo (121/168)
刃砦の戦鞭/Bladehold War-Whip  (1)(赤)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ONE, アンコモン

ミラディンのために!(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後これをそれにつける。)

あなたがこれでない装備品の装備能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。

装備しているクリーチャーは二段攻撃を持つ。

装備(3)(赤)(白)

Illus.Tony Foti (197/271)
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