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118 件のカードがヒットしました.

118 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:0.37 秒
モグの歩哨/Mogg Sentry  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) PLS, レア

対戦相手1人が呪文を唱えるたび、モグの歩哨はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/143)
操り人形の評決/Puppet's Verdict  (1)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア

コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、パワーが2以下のすべてのクリーチャーを破壊する。あなたがコイン投げに負けた場合、パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (208/350)
なだれ乗り/Avalanche Riders  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) TSB, タイムシフト

速攻

エコー(3)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

なだれ乗りが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (55/121)
ショック/Shock  (赤)
インスタント ONS, コモン

1つを対象とする。ショックはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (227/350)
溶岩の斧/Lava Axe  (4)(赤)
ソーサリー P02, コモン

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶岩の斧はそれに5点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/165)
Double Deal  (4)(赤)
ソーサリー UGL, コモン

他のプレイヤー1人を選ぶ。Double Dealはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーとの次のゲームの開始時に、さらにそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (42/94)
マナの地鳴り/Mana Seism  (1)(赤)
ソーサリー CHK, アンコモン

望む数の土地を生け贄に捧げる。その後、その数に等しい(◇)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (179/306)
火山の鎚/Volcanic Hammer  (1)(赤)
ソーサリー P02, コモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火山の鎚はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
殴り合い/Brawl  (3)(赤)(赤)
インスタント MMQ, レア

ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは「(T):クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。」を得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (178/350)
湿原のストーカー/Fen Stalker  (3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) PCY, コモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、湿原のストーカーは畏怖を持つ。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (64/143)
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) P02, コモン

貪欲なるネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (87/165)
Ghosts of the Damned  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) LEG, コモン2

(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。

0/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (98/310)
カテラン組合の粗暴者/Cateran Brute  (2)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

(2),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が2以下の傭兵(Mercenary)パーマネント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (120/350)
薄暮のインプ/Dusk Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) 8ED, コモン

飛行

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/350)
魂の枷/Spirit Shackle  (黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) 4ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーがタップ状態になるたび、その上に-0/-2カウンターを1個置く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (163/378)
暗黒の捧げ物/Dark Offering  (4)(黒)(黒)
ソーサリー P02, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたは3点のライフを得る。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (72/165)
ベルベイの怪鳥/Belbe's Percher  (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, コモン

飛行

ベルベイの怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
ドロスのクロコダイル/Dross Crocodile  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・クロコダイル(Crocodile) 5DN, コモン

5/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (47/165)
隻眼のミイラ/Cyclopean Mummy  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 4ED, コモン

隻眼のミイラが死亡したとき、それを追放する。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/378)
恐ろしい残存者/Ghastly Remains  (黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) LGN, レア

増幅1(このクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたの手札から公開したゾンビ(Zombie)・カード1枚につき+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたのアップキープの開始時に、恐ろしい残存者があなたの墓地にある場合、あなたは(黒)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、恐ろしい残存者をあなたの手札に戻す。

0/0
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/145)
戦場の怪鳥/Battlefield Percher  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird) NEM, アンコモン

飛行

戦場の怪鳥は飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。

(1)(黒):戦場の怪鳥はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (52/143)
屍肉ネズミ/Carrion Rats  (黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) TOR, コモン

屍肉ネズミが攻撃かブロックするたび、どのプレイヤーも自分の墓地にあるカードを1枚、追放してもよい。そうした場合、このターン、屍肉ネズミは戦闘ダメージを割り振らない。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (54/143)
涙の雨/Rain of Tears  (1)(黒)(黒)
ソーサリー MMQ, アンコモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (155/350)
臭い草のインプ/Stinkweed Imp  (2)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RAV, コモン

飛行

臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/306)
墓所スリヴァー/Crypt Sliver  (1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「(T):スリヴァー1つを対象とし、それを再生する。」を持つ。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (63/145)
Ow  (黒)
エンチャント UGL, レア

クリーチャーがプレイヤーにダメージを与えるたび、戦場に出ているOwカード1枚につき、そのプレイヤーは「Ow(いてっ)」と1回言わないかぎり、Owはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (36/94)
沿岸の魔術師/Coastal Wizard  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) P02, レア

(T):沿岸の魔術師以外のクリーチャー1体を対象とする。沿岸の魔術師とそれを、オーナーの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/165)
Question Elemental?  (2)(青)(青)
クリーチャー ― (Elemental?) UNH, アンコモン

飛行

あなたが質問でないことを言ったとき、その事実を最初に指摘したプレイヤーがQuestion Elemental?のコントロールを得ることを知っていますか?

3/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/140)
失踪/Disappear  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) UDS, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

(青):エンチャントされているクリーチャーと失踪を、オーナーの手札に戻す。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (30/143)
ズアーの投呪士/Zuran Spellcaster  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ICE, コモン

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ズアーの投呪士はそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (112/383)
カワセミ/Kingfisher  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) UDS, コモン

飛行

カワセミが死亡したとき、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (36/143)
時間の亀裂/Temporal Fissure  (4)(青)
ソーサリー SCG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に唱えた呪文1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (53/143)
霧に包むエイヴン/Aven Fogbringer  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) JUD, コモン

飛行

霧に包むエイヴンが戦場に出たとき、土地1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (34/143)
魔道士の悪知恵/Mage's Guile  (1)(青)
インスタント ONS, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (91/350)
角海亀/Horned Turtle  (2)(青)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) 7ED, コモン

1/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (80/350)
Winter's Chill  (X)(青)
インスタント ICE, レア

この呪文は戦闘中でブロック・クリーチャーが指定される前にのみ唱えられる。

Xはあなたがコントロールする氷雪土地の数より大きくすることはできない。

攻撃クリーチャーX体を対象とする。それらのクリーチャー1体につき、それのコントローラーは(1)か(2)を支払ってもよい。そのプレイヤーがそうしなかったなら、そのクリーチャーを戦闘終了時に破壊する。そのプレイヤーが(1)を支払ったなら、この戦闘でそのクリーチャーに与えられるすべての戦闘ダメージと、そのクリーチャーによって与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (107/383)
ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) ULG, アンコモン

飛行

エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (39/143)
幽霊兜の急使/Ghosthelm Courier  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, アンコモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに幽霊兜の急使をアンタップしないことを選んでもよい。

(2)(青),(T):ウィザード(Wizard)・クリーチャー1体を対象とする。幽霊兜の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともに被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (85/350)
周囲の圧力/Peer Pressure  (3)(青)
ソーサリー ONS, レア

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたがそのタイプのクリーチャーを他の各プレイヤーよりも多くコントロールしている場合、あなたはそのタイプのすべてのクリーチャーのコントロールを得る。(この効果は永続する。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (101/350)
贅沢なスピリット/Extravagant Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MMQ, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが自分の手札にあるカード1枚につき(1)を支払わないかぎり、贅沢なスピリットを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (79/350)
ニューロックの使い魔/Neurok Familiar  (1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) MRD, コモン

飛行

ニューロックの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがアーティファクト・カードである場合、それをあなたの手札に加える。そうでない場合、それをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (43/306)
虹色カラス/Rainbow Crow  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) INV, アンコモン

飛行

(1):虹色カラスはターン終了時まであなたが選んだ1色の色になる。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/350)
精神鍛練/Mental Discipline  (1)(青)(青)
エンチャント UDS, コモン

(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (37/143)
臆病ドレイク/Timid Drake  (2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MMQ, アンコモン

飛行

他のクリーチャー1体が戦場に出たとき、臆病ドレイクをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Edward P. Beard, Jr. (111/350)
機知の戦い/Battle of Wits  (3)(青)(青)
エンチャント 9ED, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーに200枚以上のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (65/350)
アイケイシアの投槍兵/Icatian Javelineers  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FEM, コモン1

アイケイシアの投槍兵はその上に投槍(javelin)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(T),アイケイシアの投槍兵から投槍カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (8/187)
神秘の使い魔/Mystic Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) TOR, コモン

飛行

スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、神秘の使い魔は+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(黒)を持つ。

1/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (11/143)
獣の墓場/Animal Boneyard  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(土地)

エンチャントされている土地は「(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。」を持つ。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (4/350)
聖戦の騎士/Crusading Knight  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) INV, レア

プロテクション(黒)

聖戦の騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする沼(Swamp)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Edward P. Beard, Jr. (12/350)
オパールのチャンピオン/Opal Champion  (2)(白)
エンチャント ULG, コモン

対戦相手1人がクリーチャー呪文を唱えたとき、オパールのチャンピオンがエンチャントである場合、オパールのチャンピオンは先制攻撃を持つ3/3の騎士(Knight)クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (16/143)
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