鍵守り/Keeper of Keys
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ミュータント(Mutant) CN2, レア
鍵守りが戦場に出たとき、あなたが統治者になる。
あなたのアップキープの開始時に、あなたが統治者であった場合、このターン、あなたがコントロールするクリーチャーはブロックされない。
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Illus.Bastien L. Deharme (34/221)
心理腐食/Psychic Corrosion
(2)(青)
エンチャント M19, アンコモン
あなたがカードを1枚引くたび、各対戦相手はそれぞれカードを2枚切削する。
Illus.Bastien L. Deharme (68/280)
束縛の司教/Bishop of Binding
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア
束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。
束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。
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Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
王神の信者/God-Pharaoh's Faithful
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, コモン
あなたが青か黒か赤である呪文を1つ唱えるたび、あなたは1点のライフを得る。
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Illus.Bastien L. Deharme (14/199)
忠誠の円環/The Circle of Loyalty
(4)(白)(白)
伝説のアーティファクト DMC, 神話レア
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体につき(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが伝説の呪文を唱えるたび、警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
(3)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Bastien L. Deharme (98/48)
定命の枢軸/Axis of Mortality
(4)(白)(白)
エンチャント XLN, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー2人を対象とする。あなたは「その両者はライフ総量を交換する。」を選んでもよい。
Illus.Bastien L. Deharme (3/279)
儚い存在/Ephemerate
(白)
インスタント MH1, コモン
あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、あなたは追放領域からこのカードをこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.Bastien L. Deharme (7/254)
天界の処罰者/Celestial Enforcer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/3
Illus.Bastien L. Deharme (11/274)
覚醒の太陽の神官/Priest of the Wakening Sun
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札から恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。
(3)(白)(白),覚醒の太陽の神官を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから恐竜カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
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Illus.Bastien L. Deharme (27/279)
叙爵/Dub
(2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M21, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受け、先制攻撃を持ち、それの他のタイプに加えて騎士(Knight)でもある。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
Illus.Bastien L. Deharme (16/274)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament
(X)(白)(白)
インスタント XLN, レア
あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。
Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
静寂をもたらすもの/Hushbringer
(1)(白)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie) ELD, レア
飛行、絆魂
クリーチャーが戦場に出るか死亡することによっては、能力は誘発しない。
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Illus.Bastien L. Deharme (18/269)
血潮隊の聖騎士/Paladin of the Bloodstained
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) XLN, コモン
血潮隊の聖騎士が戦場に出たとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。
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Illus.Bastien L. Deharme (25/279)
債務の聖職者/Ministrant of Obligation
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, アンコモン
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
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Illus.Bastien L. Deharme (16/259)
コーの矛槍/Kor Halberd
(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, コモン
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Bastien L. Deharme (27/0)
スレイベンの見張り/Thraben Watcher
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン
飛行、警戒
これ以外であなたがコントロールしていてトークンでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を持つ。
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Illus.Bastien L. Deharme (34/303)
浄光の使徒/Apostle of Purifying Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものによっては、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされず、装備されない。)
(2):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。
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Illus.Bastien L. Deharme (6/280)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
選定された聖歌員/Anointed Chorister
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
(4)(白):ターン終了時まで、選定された聖歌員は+3/+3の修整を受ける。
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Illus.Bastien L. Deharme (4/274)
血管切り裂き魔/Vein Ripper
(3)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) MKM, 神話レア
飛行
護法 ― クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
クリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
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Illus.Bastien L. Deharme (110/0)
燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks
(1)(赤)(赤)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン
この事件(Case)が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
解明条件 ― このターン、あなたがコントロールしている3つ以上の発生源がダメージを与えた。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)
解明完了 ― この事件を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。このターン、そのカードをプレイしてもよい。
Illus.Bastien L. Deharme (113/0)