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3218 件のカードがヒットしました.

3218 件中、3101 - 3150 件目を表示(検索時間:86.166 ミリ秒
不安定な象形橋/Unstable Glyphbridge  (3)(白)(白)
アーティファクト LCI, レア

不安定な象形橋が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、各プレイヤーにつきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていてパワーが2以下であるクリーチャー1体を選ぶ。その後、これにより選ばれたクリーチャー以外のすべてのクリーチャーを破壊する。

アーティファクトで作製(3)(白)(白)((3)(白)(白),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Bastien Grivet (41/0)
砂渦の歩く彫像/Sandswirl Wanderglyph  
〔白〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, レア

飛行

対戦相手1人が自分のターンに呪文1つを唱えるたび、このターン、そのプレイヤーはあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃したターンの間、呪文を唱えられない。

5/3
Illus.Bastien Grivet (41/0)
C.A.M.P./C.A.M.P.  (3)
アーティファクト ― 城砦(Fortification) PIP, アンコモン

城砦化している土地がマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。そのクリーチャーがその土地が出したマナと共通の色1色を持つなら、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

城砦化(3)((3):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。これをそれにつける。城砦化はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Tomas Duchek (129/0)
銀の保安官代理/Silver Deputy  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 傭兵(Mercenary) OTJ, コモン

銀の保安官代理が戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚か砂漠(Desert)カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Artur Nakhodkin (248/0)
T-45パワーアーマー/T-45 Power Armor  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

T-45パワーアーマーが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受け、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたのアップキープの開始時に、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、装備しているクリーチャーをアンタップする。その後、それの上に威迫やトランプルや絆魂のうちあなたが選んだカウンター1個を置く。

装備(3)

Illus.Diego Gisbert (145/0)
Trivia Contest (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
ミスリルの胴着/Mithril Coat  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, レア

瞬速

破壊不能

ミスリルの胴着が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

装備しているクリーチャーは破壊不能を持つ。

装備(3)

Illus.Igor Krstic (245/)
Memory Test (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
Dart Throw (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
Blurry Beeble  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・ビーブル(Beeble) UST, コモン

1/1
Illus.Jeff Miracola (27/216)
パワーフィスト/Power Fist  (1)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーはトランプルと「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい個数の+1/+1カウンターをこれの上に置く。」を持つ。

装備(2)

Illus.Campbell White (81/0)
Riveting Rigger  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・装具工(Rigger) UST, コモン

2/2
Illus.Mark A. Nelson (19/216)
エースの野球バット/Ace's Baseball Bat  (2)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, レア

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃しているかぎり、それは先制攻撃を持ち、可能ならダーレク(Dalek)にブロックされなければならない。

伝説のクリーチャーに装備(1)

装備(3)

Illus.L J Koh (170/0)
Fortune Teller (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Jamroz Gary (212/244)
Assembled Ensemble  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, アンコモン

*/6
Illus.Jakub Kasper (3/244)
爆裂箱/Boom Box  (2)
アーティファクト OTJ, アンコモン

(6),(T),爆裂箱を生け贄に捧げる:アーティファクト最大1つを対象とし、クリーチャー最大1体を対象とし、土地最大1つを対象とする。それらを破壊する。

Illus.Caio Monteiro (241/0)
墓石の徘徊者/Gravestone Strider  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MKM, コモン

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

(2),あなたの墓地にある墓石の徘徊者を追放する:墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

1/3
Illus.Tom Babbey (252/0)
ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンス/Paladin Danse, Steel Maverick  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― シンス(Synth)・騎士(Knight) PIP, アンコモン

警戒、絆魂

ブラザーフッドの異端者、パラディン・ダンスを追放する:ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてアーティファクトや人間(Human)であるすべてのクリーチャーは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Dan Murayama Scott (20/0)
Costume Shop (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Raluca Marinescu (206/244)
Strength-Testing Hammer  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, アンコモン

Illus.Gaboleps (193/244)
ジャンク・ジェット/Junk Jet  (1)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

ジャンク・ジェットが戦場に出たとき、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

(3),これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げる:ターン終了時まで、装備しているクリーチャーのパワーを2倍にする。

装備(1)

Illus.Billy Christian (60/0)
Roller Coaster (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (225/244)
Gallery of Legends (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Jakub Kasper (213/244)
全自動製造ライン/Automated Assembly Line  (1)(白)
アーティファクト PIP, レア

あなたがコントロールしている1体以上のアーティファクト・クリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:無色の3/3のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。

Illus.David Alvarez (10/0)
セントリーボット/Sentry Bot  (4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは、あなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

セントリーボットが戦場に出たとき、あなたはあなたを攻撃しているクリーチャー1体につき(E)を得る。

あなたのターンの戦闘の開始時に、(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Anthony Devine (24/0)
Sundering Fork  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (204/216)
古代の化身/Essence of Antiquity  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MKM, アンコモン

変装(2)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

古代の化身が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは呪禁を得る。それらをアンタップする。

1/10
Illus.Caio Monteiro (15/0)
個人用セキュリトロン、イエスマン/Yes Man, Personal Securitron  (2)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは個人用セキュリトロン、イエスマンのコントロールを得る。そうしたとき、あなたはカード2枚を引き、これの上に探索(quest)カウンター1個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

ワイルドカード ― これが戦場を離れたとき、これのオーナーは、これの上にある探索カウンター1個につき1体の、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンをタップ状態で生成する。

2/2
Illus.Dan Murayama Scott (29/0)
Guess Your Fate (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
Clock of DOOOOOOOOOOOOM!  (4)
アーティファクト UST, アンコモン

Illus.Tom Babbey (142/216)
不気味な船長の宝箱/The Grim Captain's Locker  (3)(黒)
伝説のアーティファクト LCC, レア

(T):諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

(T):ターン終了時まで、あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ「脱出 ― (3)(黒),あなたの墓地にありこれでないカード4枚を追放する。」を得る。(あなたの墓地にある脱出を持つカードをその脱出コストで唱えてもよい。)

Illus.Bruce Brenneise (50/0)
Kindly Cognician  (1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・工匠(Artificer) UST, アンコモン

1/3
Illus.Mark Behm (37/216)
おぞましきものの祭壇/Altar of the Wretched  (2)(黒)
アーティファクト LCC, レア

おぞましきものの祭壇が戦場に出たとき、トークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、カードX枚を切削する。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

クリーチャー1つ以上で作製(2)(黒)(黒)

(2)(黒):あなたの墓地にあるおぞましきものの祭壇をあなたの手札に戻す。

Illus.Helge C. Balzer (10/0)
おぞましき骨塊/Wretched Bonemass  
〔黒〕 クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCC, レア

おぞましき骨塊のパワーとタフネスはそれぞれ、これを作製するために追放されているカードのパワーの合計に等しい。

これを作製するために追放されているカードが飛行を持っているかぎり、おぞましき骨塊は飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒についても同様である。

*/*
Illus.Helge C. Balzer (10/0)
戦慄の容貌/Visage of Dread  (1)(黒)
アーティファクト LCI, アンコモン

戦慄の容貌が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

クリーチャー2体で作製(5)(黒)((5)(黒),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.David Auden Nash (129/0)
戦慄のオセオザウルス/Dread Osseosaur  
〔黒〕 クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・スケルトン(Skeleton)・ホラー(Horror) LCI, アンコモン

威迫

戦慄のオセオザウルスが戦場に出るか攻撃するたび、カード2枚を切削してもよい。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置いてもよい。)

5/4
Illus.David Auden Nash (129/0)
ホビット庄のかかし/Shire Scarecrow  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) LTR, コモン

防衛

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

0/3
Illus.Alexander Mokhov (249/)
Pet Project  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, 神話レア

Illus.Franz Vohwinkel (198/216)
家庭と故郷の剣/Sword of Hearth and Home  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTC, 神話レア

装備しているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けプロテクション(緑)とプロテクション(白)を得る。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがオーナーであるクリーチャー最大1体を対象とする。それを追放する。その後、あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探す。両方のカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

装備(2)

Illus.Randy Gallegos (354/0)
パンドリカ/The Pandorica  (2)(白)
伝説のアーティファクト WHO, レア

あなたのアンタップ・ステップに、パンドリカをアンタップしないことを選んでもよい。

(1)(白),(T):土地でもこれでもないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。その後、それはフェイズ・アウトする。パンドリカがタップ状態であり続けているかぎり、それはフェイズ・インできない。パンドリカがアンタップ状態になったか戦場を離れたとき、そのパーマネントはフェイズ・インする。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Craig J Spearing (25/0)
Mandatory Friendship Shackles  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Franz Vohwinkel (194/216)
西方の焰、アンドゥーリル/Andúril, Flame of the West  (3)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, 神話レア

装備しているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン2体をタップ状態で生成する。そのクリーチャーが伝説であるなら、代わりにそれらのトークンをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。

装備(2)

Illus.Irvin Rodriguez (236/)
ギムリの斧/Gimli's Axe  (2)(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LTR, コモン

装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが伝説であるかぎり、それは威迫を持つ。(これは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

装備(2)((2):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Pablo Mendoza (130/)
Bumper Cars (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Gabor Szikszai (202/244)
The Superlatorium (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Simon Dominic (230/244)
市場のノーム/Market Gnome  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, アンコモン

市場のノームが死亡したとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

あなたが作製能力を起動している間に市場のノームが戦場から追放されたとき、あなたは1点のライフを得、カード1枚を引く。

0/3
Illus.Gaboleps (22/0)
オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq  (3)
アーティファクト LCC, 神話レア

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

共通のカード・タイプを持つ2つで作製(6)((6),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントやあなたの墓地にあるカードであり該当する2つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Erikas Perl (15/0)
天頂観測所/Apex Observatory  
アーティファクト LCC, 神話レア

天頂観測所はタップ状態で戦場に出る。これが戦場に出るに際し、これを作製するために追放されているカード2枚に共通のカード・タイプ1つを選ぶ。

(T):このターン、あなたが次に唱えるその選ばれたタイプの呪文は、そのマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

Illus.Erikas Perl (15/0)
Pick-a-Beeble (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Dave Greco (223/244)
Squirrel Stack  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus. (228/244)
ダーレク軍団/Dalek Squadron  (2)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, アンコモン

威迫

無尽(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の対戦相手1人につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (65/0)
Goblin Slingshot  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア

Illus.Steve Prescott (185/216)
地図作りの相棒/Cartographer's Companion  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

地図作りの相棒が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Chuck Lukacs (248/0)
Concession Stand (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.David Sladek (205/244)
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