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アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア
Illus.Jason Felix (201/216)
Memory Test (a)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア
Illus.Setor Fiadzigbey (221/244)
コンパスのノーム/Compass Gnome
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン
コンパスのノームが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カードや洞窟(Cave)カードである1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.David Astruga (250/0)
黄金憤怒の徘徊者/Goldfury Strider
(4)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, アンコモン
トランプル
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.José Parodi (152/0)
Dart Throw (c)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus.Gaboleps (208/244)
Delighted Killbot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 殺人ボット(Killbot) UST, コモン
2/1
Illus.Alex Konstad (145/216)
Blue Ribbon
(1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) UNF, レア
Illus.Chuck Lukacs (184/244)
リヴァー・ソングの日記/River Song's Diary
(3)
アーティファクト WHO, レア
刻印 ― プレイヤー1人が自分の手札からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、それの解決に際し墓地に置く代わりにそれを追放する。
あなたのアップキープの開始時に、リヴァー・ソングの日記によって4枚以上のカードが追放されている場合、それらのうち1枚を無作為に選ぶ。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Tatiana Veryayskaya (182/0)
Costume Shop (a)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
アサルトロン・ドミネーター/Assaultron Dominator
(1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア
アサルトロン・ドミネーターが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体が攻撃するたび、(E)を支払ってもよい。そうしたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1や先制攻撃やトランプルのうちあなたが選んだカウンター1個を置く。
2/2
Illus.Viko Menezes (54/0)
睡蓮の指輪/Lotus Ring
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) BIG, 神話レア
Illus.Alayna Danner (24/0)
Chivalrous Chevalier
(4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, コモン
3/3
Illus.Dmitry Burmak (5/216)
Socketed Sprocketer
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・騎士(Knight) UST, アンコモン
1/1
Illus.David Sladek (44/216)
ストレングスのボブルヘッド/Strength Bobblehead
(3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Nikola Matkovic (143/0)
凶兆艦隊のフレイル/Dire Flail
(赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア
装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備(1)
アーティファクトで作製(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Anthony Devine (145/0)
凶兆艦隊のラッパ砲/Dire Blunderbuss
〔赤〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, レア
装備しているクリーチャーは+3/+0の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、これでないアーティファクト1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
装備(1)
Illus.Anthony Devine (145/0)
サイキックペーパー/Psychic Paper
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) WHO, アンコモン
サイキックペーパーがクリーチャー1体についた状態になるに際し、クリーチャー・カードの名前1つとクリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
装備しているクリーチャーは護法(1)を持ち、それはブロックされず、それの名前とクリーチャー・タイプは最後に選ばれた名前とクリーチャー・タイプである。
装備(2)
Illus.Colin Boyer (181/0)
輝ける歩く彫像/Illustrious Wanderglyph
(4)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCC, レア
昇殿(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのアーティファクト・クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、無色の1/1のノーム(Gnome)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Erikas Perl (9/0)
Bumper Cars
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus. (202/244)
ダーレクのドローン/Dalek Drone
(3)(黒)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― ダーレク(Dalek) WHO, レア
飛行、威迫
抹殺せよ! ― ダーレクのドローンが戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。そのプレイヤーは3点のライフを失う。
3/3
Illus.Bartek Fedyczak (64/0)
ドクターのロードスター、ベッシー/Bessie, the Doctor's Roadster
(2)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) WHO, レア
速攻
ドクターのロードスター、ベッシーが攻撃するたび、これでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
3/4
Illus.David Auden Nash (171/0)
Oaken Power Suit
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア
Illus.Chuck Lukacs (196/216)
蒐集家の保管庫/Collector's Vault
(2)
アーティファクト WOE, アンコモン
(2),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Artur Nakhodkin (244/0)
Refibrillator
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, レア
Illus.Chuck Lukacs (202/216)
Modular Monstrosity
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, レア
3/3
Illus.Alex Konstad (155/216)
凶兆の蒸気船/Foreboding Steamboat
(3)(黒)(黒)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) MKC, レア
凶兆の蒸気船が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ自分がコントロールしていてトークンでも機体(Vehicle)でもないクリーチャー2体を選ぶ。凶兆の蒸気船が戦場を離れるまで、それらを追放する。
凶兆の蒸気船が攻撃するたび、これにより追放されているカード1枚をオーナーの墓地に置く。そうしたなら、調査を行う。
搭乗2
5/7
Illus.Josu Solano (28/0)
Log Flume (b)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア
Illus.Marco Bucci (220/244)
Costume Shop (f)
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン
Illus.Raluca Marinescu (206/244)
K-9 マークI型/K-9, Mark I
(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) WHO, レア
ちがいます ― K-9 マークI型がアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは護法(1)を持つ。
もちろんです ― (1)(青),(T):伝説のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)
1/1
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
磁石の針/Lodestone Needle
(1)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン
瞬速
磁石の針が戦場に出たとき、アーティファクトやクリーチャーである最大1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター2個を置く。
アーティファクトで作製(2)(青)((2)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.José Parodi (62/0)
導石のコンパス/Guidestone Compass
〔青〕 アーティファクト LCI, アンコモン
(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
Illus.José Parodi (62/0)
Balloon Stand
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン
Illus.Jakub Kasper (200/244)
アイレンクラッグ/The Irencrag
(2)
伝説のアーティファクト WOE, レア
(T):(◇)を加える。
伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アイレンクラッグは《英雄の遺産、エヴァーフレイム/Everflame, Heroes' Legacy》という名前の伝説の装備品(Equipment)アーティファクトになる。」を選んでもよい。そうしたなら、これは装備(3)と「装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。」を得、他のすべての能力を失う。
Illus.Adam Paquette (248/0)