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パラディア=モルス/Palladia-Mors  (2)(赤)(赤)(緑)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行、トランプル

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(赤)(緑)(白)を支払わないかぎり、パラディア=モルスを生け贄に捧げる。

7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (82/125)
Princess Lucrezia  (3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) LEG, アンコモン1

(T):(青)を加える。

5/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (249/310)
セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars  (3)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) RAV, アンコモン

到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

セレズニアの鋭射手は、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。

2/5
Illus.Edward P. Beard, Jr. (229/306)
アルカデス・サボス/Arcades Sabboth  (2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CHR, アンコモン1

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(白)(青)を支払わないかぎり、アルカデス・サボスを生け贄に捧げる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは、それが攻撃していないかぎり+0/+2の修整を受ける。

(白):アルカデス・サボスはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

7/7
Illus.Edward P. Beard, Jr. (71/125)
死/Death  (1)(黒)
ソーサリー APC, アンコモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。あなたはそのマナ総量に等しい点数のライフを失う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (130/143)
獏の供犠台/Baku Altar  (2)
アーティファクト BOK, レア

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは獏の供犠台の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

(2),(T),獏の供犠台から気カウンターを1個取り除く:無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (152/165)
大隼の仮面/Peregrine Mask  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) RAV, アンコモン

装備しているクリーチャーは防衛、飛行、先制攻撃を持つ。

装備(2)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (268/306)
部族のゴーレム/Tribal Golem  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ONS, レア

部族のゴーレムは、あなたがビースト(Beast)をコントロールしているかぎりトランプルを持ち、あなたがゴブリン(Goblin)をコントロールしているかぎり速攻を持ち、あなたが兵士(Soldier)をコントロールしているかぎり先制攻撃を持ち、あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているかぎり飛行を持ち、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり「(黒):部族のゴーレムを再生する。」を持つ。

4/4
Illus.Edward P. Beard, Jr. (311/350)
精神の眼/Mind's Eye  (5)
アーティファクト MRD, レア

対戦相手がカードを引くたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (205/306)
Ashnod's Coupon  (0)
アーティファクト UGL, レア

(T),Ashnod's Couponを生け贄に捧げる:プレイヤー1人とドリンク1本を対象とする。そのプレイヤーは、そのドリンクをあなたのために取ってくる。あなたはそのドリンクに必要なあらゆるコストを支払う。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (69/94)
Draconian Cylix  (3)
アーティファクト FEM, アンコモン1

(2),(T),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それを再生する。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (86/187)
守護像/Guardian Idol  (2)
アーティファクト 5DN, アンコモン

守護像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(2):ターン終了時まで、守護像は2/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (128/165)
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) 5DN, アンコモン

(3):魂込めの円月刀はターン終了時まで、飛行を持つ1/5のスピリット(Spirit)・アーティファクト・クリーチャーになる。

装備しているクリーチャーは+1/+5の修整を受ける。

装備(2)((2):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (119/165)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
クローシスの地下墓地/Crosis's Catacombs  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

クローシスの地下墓地が戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地を1つ、オーナーの手札に戻さないかぎり、クローシスの地下墓地を生け贄に捧げる。

(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (136/143)
硫黄孔/Sulfur Vent  
土地 INV, コモン

硫黄孔はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

(T),硫黄孔を生け贄に捧げる:(青)(赤)を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (328/350)
レイモスの環状列石/Henge of Ramos  
土地 MMQ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (318/350)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MMQ, 基本土地

(白)

Illus.Edward P. Beard, Jr. (334/350)
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