疾病の神殿/Temple of Malady
土地 JOU, レア
疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。
疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.James Paick (165/165)
進化する未開地/Evolving Wilds
土地 RIX, コモン
(T),進化する未開地を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
Illus.Jonas De Ro (186/196)
ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza
土地 ― 門(Gate) GRN, コモン
ギルド門通りの公有地はタップ状態で戦場に出る。
ギルド門通りの公有地が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Jedd Chevrier (247/259)
汚染された三角州/Polluted Delta
土地 KTK, レア
(T),1点のライフを支払う,汚染された三角州を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か沼(Swamp)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.Vincent Proce (239/269)
オラーズカの拱門/Arch of Orazca
土地 RIX, レア
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
(T):(◇)を加える。
(5),(T):カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。
Illus.Titus Lunter (185/196)
硫黄の滝/Sulfur Falls
土地 DOM, レア
硫黄の滝は、あなたが島(Island)か山(Mountain)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。
(T):(青)か(赤)を加える。
Illus.Cliff Childs (247/269)
スリヴァーの巣/Sliver Hive
土地 M15, レア
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、スリヴァー(Sliver)呪文を唱えるためにのみ使用できる。
(5),(T):無色の1/1のスリヴァー・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがスリヴァーをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.Igor Kieryluk (247/269)
抵抗者の居住地/Holdout Settlement
土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Kieran Yanner (172/184)
陰謀団の要塞/Cabal Stronghold
土地 DOM, レア
(T):(◇)を加える。
(3),(T):あなたがコントロールしている基本沼(Swamp)1つにつき(黒)を加える。
Illus.Dimitar Marinski (238/269)
砂岩の橋/Sandstone Bridge
土地 BFZ, コモン
砂岩の橋はタップ状態で戦場に出る。
砂岩の橋が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を得る。
(T):(白)を加える。
Illus.Cliff Childs (243/274)
穢れた果樹園/Foul Orchard
土地 M19, コモン
穢れた果樹園はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Yeong-Hao Han (251/280)
愚蒙の記念像/Memorial to Folly
土地 DOM, アンコモン
愚蒙の記念像はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
(2)(黒),(T),愚蒙の記念像を生け贄に捧げる:あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Sung Choi (242/269)
凱旋の神殿/Temple of Triumph
土地 THS, レア
凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。
凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。
(T):(赤)か(白)を加える。
Illus.Jason Felix (228/249)
崩壊する痕跡/Crumbling Vestige
土地 OGW, コモン
崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。
崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)
Illus.Zack Stella (170/184)
華やかな宮殿/Opulent Palace
土地 KTK, アンコモン
華やかな宮殿はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)か(青)を加える。
Illus.Adam Paquette (238/269)
周到の砂漠/Desert of the Mindful
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン
周到の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Christine Choi (173/199)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 FRF, コモン
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Eytan Zana (169/185)
繁殖苗床/Spawning Bed
土地 BFZ, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(6),(T),繁殖苗床を生け贄に捧げる:無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを3体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
Illus.Jason Felix (248/274)
産業の塔/Spire of Industry
土地 AER, レア
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。あなたがアーティファクトをコントロールしているときにのみ起動できる。
Illus.John Avon (184/184)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) GRN, 基本土地
(赤)
Illus.Richard Wright (263/259)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) GRN, 基本土地
(白)
Illus.Richard Wright (260/259)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) GRN, 基本土地
(青)
Illus.Richard Wright (261/259)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) GRN, 基本土地
(黒)
Illus.Richard Wright (262/259)
荒地/Wastes
基本土地 OGW, コモン
(T):(◇)を加える。
Illus.Jason Felix (183/184)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) GRN, 基本土地
(緑)
Illus.Richard Wright (264/259)