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2876 件のカードがヒットしました.

2876 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.41 秒
龍鱗隊の将軍/Dragonscale General  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

あなたの終了ステップの開始時に、鼓舞Xを行う。Xは、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーの総数である。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。)

2/3
Illus.Volkan Baga (11/185)
龍鐘の僧兵/Dragon Bell Monk  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, コモン

警戒

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

2/2
Illus.Lius Lasahido (10/185)
龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar  (4)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行、接死

龍王シルムガルが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。あなたが龍王シルムガルをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/5
Illus.Steven Belledin (220/264)
龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) DTK, 神話レア

飛行

龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。

龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

5/4
Illus.Chase Stone (219/264)
龍王の大権/Dragonlord's Prerogative  (4)(青)(青)
インスタント DTK, レア

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。

あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、この呪文は打ち消されない。

カードを4枚引く。

Illus.Seb McKinnon (52/264)
龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire  (2)
アーティファクト DTK, コモン

(2),(T),龍火の薬瓶を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (247/264)
龍屋の偶像/Dragonloft Idol  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) DTK, アンコモン

あなたがドラゴン(Dragon)をコントロールしているかぎり、龍屋の偶像は+1/+1の修整を受けるとともに飛行とトランプルを持つ。

3/3
Illus.Jung Park (237/264)
龍の眼の歩哨/Dragon's Eye Sentry  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン

防衛、先制攻撃

1/3
Illus.Anastasia Ovchinnikova (11/264)
龍の眼の学者/Dragon's Eye Savants  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

変異 ― あなたの手札にある青のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

龍の眼の学者が表向きになったとき、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。

0/6
Illus.Jason Rainville (38/269)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) SOI, コモン

鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Ben Maier (25/297)
鼓舞する突撃/Inspired Charge  (2)(白)(白)
インスタント M19, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

Illus.Wayne Reynolds (15/280)
鼓舞する彫像/Inspiring Statuary  (3)
アーティファクト AER, レア

あなたが唱えるアーティファクトでない呪文は即席を持つ。(あなたのアーティファクトが、それらの呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

Illus.Kirsten Zirngibl (160/184)
鼓舞する咆哮/Inspiring Roar  (3)(白)
ソーサリー AER, コモン

あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.Chris Rahn (186/184)
鼓舞する一角獣/Inspiring Unicorn  (2)(白)(白)
クリーチャー ― ユニコーン(Unicorn) GRN, アンコモン

鼓舞する一角獣が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Even Amundsen (16/259)
黙考の時間/Time to Reflect  (白)
インスタント AKH, アンコモン

このターンにゾンビ(Zombie)をブロックしたかゾンビにブロックされたクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

Illus.Daarken (33/264)
黙示録の悪魔/Apocalypse Demon  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) HOU, レア

飛行

黙示録の悪魔のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるカードの総数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが他のクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、黙示録の悪魔をタップする。

*/*
Illus.Piotr Jabłoński (58/199)
黒猫/Black Cat  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン

黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
黎明をもたらす者ライラ/Lyra Dawnbringer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) DOM, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂

あなたがコントロールしている他の天使(Angel)は、+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

5/5
Illus.Chris Rahn (26/269)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
黄金造りの歩哨/Gold-Forged Sentinel  (6)
アーティファクト・クリーチャー ― キマイラ(Chimera) ORI, アンコモン

飛行

4/4
Illus.James Zapata (226/272)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
黄金の守護者/Golden Guardian  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア

防衛

(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison  
土地 RIX, レア

(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ2点を加える。

(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金の死/Golden Demise  (1)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみが-2/-2の修整を受ける。

Illus.Deruchenko Alexander (73/196)
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) JOU, レア

神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Greg Staples (74/165)
黄泉からの帰還者/Revenant  (4)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) ORI, アンコモン

飛行

黄泉からの帰還者のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの数に等しい。

*/*
Illus.Terese Nielsen (117/272)
黄昏の預言者/Twilight Prophet  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, 神話レア

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

2/4
Illus.Seb McKinnon (88/196)
黄昏のピラミッド/Sunset Pyramid  (2)
アーティファクト HOU, アンコモン

黄昏のピラミッドは、石材(brick)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(2),(T),黄昏のピラミッドから石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。

(2),(T):占術1を行う。

Illus.Jonas De Ro (166/199)
鷲の飛翔/Rise of Eagles  (4)(青)(青)
ソーサリー JOU, コモン

飛行を持つ青の2/2の鳥(Bird)クリーチャー・エンチャント・トークンを2体生成する。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.Noah Bradley (49/165)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
鱗の隊長/Chief of the Scale  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは+0/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.David Palumbo (170/269)
鱗の祝福/Scale Blessing  (3)(白)
インスタント DTK, アンコモン

鼓舞1を行い、その後あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。(鼓舞1を行うには、あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

Illus.Matt Stewart (35/264)
鮮血流/Arterial Flow  (1)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。あなたが吸血鬼(Vampire)をコントロールしているなら、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

Illus.Josh Hass (62/196)
鮮血の賛美者/Sanguine Glorifier  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, コモン

鮮血の賛美者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (20/196)
鮮血の秘儀/Sanguine Sacrament  (X)(白)(白)
インスタント XLN, レア

あなたはXの2倍の点数のライフを得る。鮮血の秘儀をオーナーのライブラリーの一番下に置く。

Illus.Bastien L. Deharme (33/279)
鮮明のレンズ/Lens of Clarity  (1)
アーティファクト KTK, コモン

あなたは、あなたのライブラリーの一番上のカードとあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。

Illus.Raymond Swanland (223/269)
旗幟/Appeal  (緑)
ソーサリー HOU, アンコモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得るとともに+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

Illus.Jason Rainville (152/199)
鮮明/Authority  (1)(白)
ソーサリー HOU, アンコモン

余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)

対戦相手がコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをタップする。ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは警戒を得る。

Illus.Jason Rainville (152/199)
魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network  
土地 ORI, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):魔道士輪の魔力網の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),魔道士輪の魔力網の上から望む数の貯蔵カウンターを取り除く:これにより取り除かれた貯蔵カウンター1個につき(◇)を加える。

Illus.Jung Park (249/272)
魔道士輪の対応者/Mage-Ring Responder  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ORI, レア

魔道士輪の対応者は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

(7):魔道士輪の対応者をアンタップする。

魔道士輪の対応者が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。魔道士輪の対応者はそれに7点のダメージを与える。

7/7
Illus.Adam Paquette (232/272)
魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass  (2)
アーティファクト XLN, レア

魔術遠眼鏡が戦場に出るに際し、対戦相手1人の手札を見て、その後、カードの名前1つを選ぶ。

その選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

Illus.Kieran Yanner (248/279)
魔術師の反駁/Wizard's Retort  (1)(青)(青)
インスタント DOM, アンコモン

あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Grzegorz Rutkowski (75/269)
魔性の教示者/Diabolic Tutor  (2)(黒)(黒)
ソーサリー KLD, アンコモン

あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Mark Winters (75/264)
魔女の目/Witches' Eye  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THS, アンコモン

装備しているクリーチャーは「(1),(T):占術1を行う。」を持つ。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

装備(1)

Illus.Daniel Ljunggren (222/249)
魔女の使い魔/Witch's Familiar  (2)(黒)
クリーチャー ― カエル(Frog) M15, コモン

2/3
Illus.Jack Wang (123/269)
魂裂き/Reave Soul  (1)(黒)
ソーサリー ORI, コモン

パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

Illus.David Palumbo (115/272)
魂癒し人/Soulmender  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン

(T):あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.James Ryman (35/269)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
魂回収/Soul Salvage  (2)(黒)
ソーサリー DOM, コモン

あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Daarken (104/269)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
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