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煌く機械ドレイク/Gleaming Geardrake  (青)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ドレイク(Drake) MKM, アンコモン

飛行

煌く機械ドレイクが戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたがアーティファクト1つを生け贄に捧げるたび、煌く機械ドレイクの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Filipe Pagliuso (205/0)
レンチ/Wrench  (白)
アーティファクト ― 手掛かり(Clue)・装備品(Equipment) MKM, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け、警戒と「(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

(2),レンチを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

装備(2)

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (37/0)
使者を欺く/Deceive the Messenger  (青)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。

オーク動員1を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター1個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Tomas Duchek (47/)
眠らずの露営/Restless Bivouac  
土地 WOE, レア

眠らずの露営はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)か(白)を加える。

(1)(赤)(白):ターン終了時まで、眠らずの露営は赤白の2/2の雄牛(Ox)クリーチャーになる。これは土地でもある。

眠らずの露営が攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Sergey Glushakov (257/0)
歯と爪と尾/Tooth, Claw, and Tail  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、土地でないパーマネントを最大3つまで対象とし、それらを破壊する。

Illus.Paul Bonner (540/150)
ヴィトゥ=ガジーの捜査員/Vitu-Ghazi Inspector  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、証拠収集6を行ってもよい。(あなたの墓地にあるカードを、マナ総量の合計が6以上になるように選んで追放する。)

到達

ヴィトゥ=ガジーの捜査員が戦場に出たとき、証拠収集を行った場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Borja Pindado (183/0)
氷結往生/Freeze in Place  (1)(青)
ソーサリー WOE, コモン

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター3個を置く。占術2を行う。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

Illus.Leanna Crossan (50/0)
目ざとい新人/Sharp-Eyed Rookie  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, レア

警戒

クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのパワーが目ざとい新人のパワーよりも大きいか、そのタフネスが目ざとい新人のタフネスよりも大きい場合、目ざとい新人の上に+1/+1カウンター1個を置き、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jake Murray (176/0)
歪める嘆き/Warping Wail  (1)(◇)
インスタント OGW, アンコモン

((◇)は無色マナを表す。)

以下から1つを選ぶ。

・パワーかタフネスが1以下のクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。

・ソーサリー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

・無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Jason Felix (12/184)
陰湿な根/Insidious Roots  (黒)(緑)
エンチャント MKM, アンコモン

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地を離れるたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。その後、あなたがコントロールしている各植物の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

Illus.Jeremy Wilson (208/0)
Clever Combo  (1)(緑)
ソーサリー UST, アンコモン

Illus.Kev Walker (105/216)
フェイの飛行/Fae Flight  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MKM, アンコモン

瞬速

エンチャント(クリーチャー)

フェイの飛行が戦場に出たとき、ターン終了時まで、エンチャントしているクリーチャーは呪禁を得る。

エンチャントしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け飛行を持つ。

Illus.Durion (56/0)
The Big Top  
土地 UNF, アンコモン

Illus.Kirsten Zirngibl (197/244)
浮き荷/Flotsam  (1)(緑/青)
インスタント MKM, アンコモン

カード3枚を切削する。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (247/0)
捨て荷/Jetsam  (4)(青/黒)(青/黒)
ソーサリー MKM, アンコモン

各対戦相手はそれぞれカード3枚を切削し、その後、各対戦相手につきそれぞれ、あなたはそのプレイヤーの墓地から呪文1つをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えた呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (247/0)
Immersturm  
次元 ― ヴァラ(Valla) HOP, コモン

クリーチャー1体が戦場に出るたび、そのクリーチャーのコントローラーは「あなたが選んだクリーチャーやプレイヤーのうち1つを対象とする。そのクリーチャーは、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。」ことを選んでもよい。

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Raymond Swanland (517/149)
Playable Delusionary Hydra  
Stickers UNF, コモン

Illus.Larissa Hasenheit, Mina Jeon, Daria Sergeyeva, Sam Burley (630/244)
魅惑の洞窟/Captivating Cave  
土地 ― 洞窟(Cave) LCI, 基本土地

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(4),(T),魅惑の洞窟を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Lorenzo Lanfranconi (268/0)
エリエットの子守唄/Eriette's Lullaby  (1)(白)
ソーサリー OTJ, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。

Illus.Anton Solovianchyk (10/0)
やんちゃなアウフ/Troublemaker Ouphe  (1)(緑)
クリーチャー ― アウフ(Ouphe) WOE, コモン

協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)

やんちゃなアウフが戦場に出たとき、これが協約されていた場合、アーティファクトやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (194/0)
Bat-  
クリーチャー ― コウモリ(Bat) UND, アンコモン

+1/+1
Illus.Mark Behm (32/96)
シルバー・シュラウドの衣装/Silver Shroud Costume  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, アンコモン

瞬速

シルバー・シュラウドの衣装が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。ターン終了時まで、そのクリーチャーは被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)

装備しているクリーチャーはブロックされない。

装備(3)

Illus.Zuzanna Wużyk (142/0)
ステンシア/Stensia  
次元 ― イニストラード(Innistrad) MOC, コモン

いずれかのターンに、クリーチャー1体が1人以上のプレイヤーに初めてダメージを与えるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

カオスが起こるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールする各クリーチャーは「(T):プレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。」を得る。

Illus.Vincent Proce (159/0)
ドクターの墓/The Doctor's Tomb  
次元 ― トレンザロア(Trenzalore) WHO, コモン

クリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放し、そのクリーチャーのコントローラーは2点のライフを失う。

カオスが起こるたび、望む数のプレイヤーのライフ総量を再配分する。(各プレイヤーのライフは、誰かのそれまでのライフ総量になる。)

Illus.Anato Finnstark (580/0)
輝かしき突風/Glorious Gale  (1)(青)
インスタント LTR, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とする。それを打ち消す。それが伝説の呪文であったなら、指輪があなたを誘惑する。

Illus.Ekaterina Burmak (51/)
Success!  (白)
インスタント UST, コモン

Illus.Andrea Radeck (24/216)
Velis Vel  
次元 ― ローウィン(Lorwyn) HOP, コモン

各クリーチャーは、それと少なくとも1つの同じクリーチャー・タイプを持つ、戦場に出ている他のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。(例えば、2体のエレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman)と1体のエレメンタル・スピリット(Spirit)が戦場に出ている場合、それらは+2/+2の修整を受ける。)

カオスが起こるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはすべてのクリーチャー・タイプを得る。

Illus.Terese Nielsen (540/149)
逆棘群の歩哨/Bristlepack Sentry  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・狼(Wolf) OTJ, コモン

防衛

あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Josiah (156/0)
カリスマ溢れる征服者/Charismatic Conqueror  (1)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) LCC, レア

警戒

アーティファクトやクリーチャーである1つがアンタップ状態で対戦相手1人のコントロール下で戦場に出るたび、そのプレイヤーはそのパーマネントをタップしてもよい。そうしないなら、あなたは絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (38/0)
Hall of Mirrors (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Vincent Christiaens (216/244)
救いの手/Helping Hand  (白)
ソーサリー LCI, アンコモン

あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態で戦場に戻す。

Illus.Aldo Dominguez (17/0)
Otaria  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

墓地にあるインスタントやソーサリーであるカードはフラッシュバックを持つ。そのフラッシュバック・コストはそのカードのマナ・コストに等しい。(それのオーナーは自分の墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

カオスが起こるたび、このターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Charles Urbach (528/149)
砂塵の憎悪/Dust Animus  (1)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) OTJ, レア

飛行

あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Uriah Voth (9/0)
闇討ち/Slice from the Shadows  (X)(黒)
インスタント MKM, コモン

この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。

Illus.Lie Setiawan (103/0)
スマーラの歩哨/Sumala Sentry  (緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・射手(Archer) MKM, アンコモン

到達

あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つが表向きになるたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置き、スマーラの歩哨の上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/3
Illus.Nicholas Elias (233/0)
Thud-for-Duds  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Steve Prescott (206/216)
忍耐強く企む者、ゴラム/Gollum, Patient Plotter  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・ホラー(Horror) LTR, アンコモン

忍耐強く企む者、ゴラムが戦場を離れたとき、指輪があなたを誘惑する。

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある忍耐強く企む者、ゴラムをあなたの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/1
Illus.Lorenzo Mastroianni (84/)
Rhino-  
クリーチャー ― サイ(Rhino) UST, アンコモン

+1/+4
Illus.YW Tang (18/216)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch  
策略 CNS, コモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Adam Paquette (11/210)
門道急行の事件/Case of the Gateway Express  (1)(白)
エンチャント ― 事件(Case) MKM, アンコモン

この事件(Case)が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。

解明条件 ― このターンに3体以上のクリーチャーが攻撃した。(未解明なら、あなたの終了ステップの開始時に解明する。)

解明完了 ― あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (8/0)
狂信の力/Fanatical Strength  (1)(緑)
インスタント MKM, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けトランプルを得る。

Illus.Durion (159/0)
重量過多/Overencumbered  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) PIP, レア

エンチャント(対戦相手)

重量過多が戦場に出たとき、エンチャントしている対戦相手は手掛かり(Clue)トークン1つと食物(Food)トークン1つとジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。

エンチャントしている対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)を支払ってもよい。そうしないなら、この戦闘で、クリーチャーは攻撃できない。

Illus.Elizabeth Peiró (18/0)
ダリリアム星の歌う塔/Singing Towers of Darillium  
次元 ― ダリリアム(Darillium) WHO, コモン

あなたの手札にあり予顕を持たず土地でない各カードはそれぞれ予顕を持つ。それらの予顕コストはそれぞれ、それのマナ・コストから(2)減らしたものに等しい。(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からそれを裏向きに追放してもよい。後のターンに、それの予顕コストでそれを唱えてもよい。)

カオスが起こるたび、あなたは「このターン、あなたがオーナーであり追放領域にあり予顕されているカード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱える。」を選んでもよい。

Illus.Evan Shipard (598/0)
Dart Throw (b)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
素朴な農場/Bucolic Ranch  
土地 ― 砂漠(Desert) OTJ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、乗騎(Mount)呪文を唱えるためにしか支払えない。

(3),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが乗騎カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。

Illus.Leonardo Borazio (265/0)
君主の領域/Sovereign's Realm  
策略 CN2, 神話レア

(この策略を統率領域に表向きに置いた状態でゲームを始める。)

あなたのデッキに基本土地カードを入れることはできない。あなたの初期手札枚数は5枚である。

あなたの手札からカード1枚を追放する:このターン、あなたはゲームの外部から基本土地をプレイしてもよい。

あなたがコントロールする基本土地は「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Daniel Ljunggren (10/221)
激変の試掘/Cataclysmic Prospecting  (X)(赤)(赤)
ソーサリー OTC, レア

激変の試掘は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた砂漠(Desert)からのマナ1点につき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。

Illus.PINDURSKI (24/0)
鉄脚の野心家/Ironpaw Aspirant  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) LCI, コモン

鉄脚の野心家が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/2
Illus.Dan Scott (18/0)
Ninja  
クリーチャー ― 忍者(Ninja) UST, アンコモン

+1/+0
Illus.David Sladek (61/216)
凶獣化/Become Brutes  (1)(赤)
ソーサリー WOE, アンコモン

クリーチャー1体か2体を対象とする。ターン終了時まで、それらは速攻を得る。それらの各クリーチャーにつきそれぞれ、怪物(Monster)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。)

Illus.Julia Griffin (317/0)
王のもてなし/Royal Treatment  (緑)
インスタント WOE, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。王族(Royal)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け護法(1)を持つ。)

Illus.Julia Metzger (183/0)
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