(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、乗騎(Mount)呪文を唱えるためにしか支払えない。
(3),(T):あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが乗騎カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。それをあなたの手札に加えないなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。
トランプル
アロエの錬金術師が計画された状態になったとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+2の修整を受けトランプルを得る。
計画(1)(緑)((1)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行
あなたが5つ以上のアンタップ状態の土地をコントロールしているなら、砂塵の憎悪は+1/+1カウンター2個と絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
計画(1)(白)((1)(白)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、以下から1つを選ぶ。
・そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを使嗾する。
・そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはその呪文を唱えるのに任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってそのカードを唱えてもよい。
墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
激変の試掘は各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。この呪文を唱えるために支払われた砂漠(Desert)からのマナ1点につき1つの宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。
絆魂、プロテクション(マナ総量が3以上)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
シラナの岩礁渡りは、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
これでない無法者1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人を対象とする。陽気な擲弾兵、薬瓶砕きはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)
あなたかあなたがコントロールするパーマネントを対象とする呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。
飛行、速攻
(T):このターンにあなたが次のインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、この能力の解決時にあなたがコントロールしているウィザード(Wizard)の総数に等しい。
この呪文を唱えるための追加コストとして、土地カードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。
接死、絆魂
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは、あなたがオーナーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー合わせて最大X個を対象とする。弾ける力はそれらにそれぞれXの5倍の点数のダメージを与える。
防衛
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしているかぎり、逆棘群の歩哨は、これが防衛を持たないかのように攻撃できる。
タップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。あなたは2点のライフを得る。
(1),(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
あなたのターンの間、あなたがコントロールしていて乗騎(Mount)や機体(Vehicle)であるすべては呪禁を持つ。
あなたがコントロールしていて乗騎や機体である1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(3),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより共通する色1色を持つ2枚のカードが切削されたなら、この過程を繰り返す。
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受け威迫とトランプルを持つ。
悪魔の大騒動が戦場から墓地に置かれたとき、カード1枚を引く。
計画(赤)((赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
(2)(青),雷音のドレイクを生け贄に捧げる:このターン、あなたがインスタントやソーサリーである呪文を次に唱えたとき、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた1回につき1回それをコピーする。それらのコピーの新しい対象を選んでもよい。
クリーチャー最大1体を対象とする。宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしている宝物1つにつき+2/+2の修整を受ける。
アーティファクトやエンチャント、合わせて最大X個を対象とする。それらを破壊する。Xの2倍に等しい数の、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークンを生成する。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。そのコントローラーは、緑の3/3の類人猿(Ape)クリーチャー・トークンを1体生成する。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(3) ― 飛行を持つ白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
+(1) ― 呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
あなたが悪事を働いたターンの間、オーメンポートの自警団は二段攻撃を持つ。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2) ― クリーチャー1体を対象とする。爆発的な脱線はそれに4点のダメージを与える。
+(2) ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とする。地獄の反動はそれにX点のダメージを与える。これによりそのクリーチャーが受けた余剰のダメージの点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンをタップ状態で生成する。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
あなたが悪事を働くたび、ハードブリスルの略奪者をアンタップする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(悪事を働くとは、対戦相手や対戦相手がコントロールしているものや対戦相手の墓地にあるカードを対象とすることである。)
泉の飛沫散らしが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-0の修整を受ける。
先制攻撃、速攻
(2)(赤),無謀なる従僕を生け贄に捧げる:カード1枚を引き、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
サボテン保護区はタップ状態で戦場に出る。
(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
(3):ターン終了時まで、サボテン保護区は到達を持つ緑のX/Xの植物(Plant)クリーチャーになる。Xは、あなたの統率者の中のマナ総量の最大値に等しい。これは土地でもある。
先制攻撃、絆魂
熾天使の馬が騎乗された状態で攻撃するたび、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。
騎乗4(あなたがコントロールしていてこれでない望む数のクリーチャーを、それらのパワーの合計が4以上になるように選び、タップする:ターン終了時まで、この乗騎(Mount)は騎乗された状態になる。騎乗はソーサリーとしてのみ行う。)
鋸歯の痩せ地はタップ状態で戦場に出る。
鋸歯の痩せ地が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(黒)か(赤)を加える。
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2) ― あなたのライブラリーからカード1枚を探す。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
+(黒)(黒) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を引き、3点のライフを失う。
絆魂
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがあなたの手札から呪文を唱えていなかった場合、プレーリードッグの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがあなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を足した個数の+1/+1カウンターを置く。
飛行、速攻
あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
ただれた峡谷はタップ状態で戦場に出る。
ただれた峡谷が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
(T):(黒)か(緑)を加える。
緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。
計画(2)(緑)((2)(緑)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(1) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが0/1の白の兎(Rabbit)になる。
+(3) ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引く。
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
(3)(白):ターン終了時まで、装甲アルマジロは+X/+0の修整を受ける。Xは、これのタフネスに等しい。
熱烈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが乗騎(Mount)をコントロールしているかぎり、移動式住居は速攻を持つ。
移動式住居が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、それをタップ状態で戦場に出してもよい。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が2以上になるように選び、タップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
カード1枚を捨てるか土地1つを生け贄に捧げるかしてもよい。そうしたなら、カード2枚を引く。
計画(1)(赤)((1)(赤)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールしている発生源1つがクリーチャー1体に、そのクリーチャーのタフネスに等しい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
(X),(T):このターン、あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにそれはその点数にXを足した点数のダメージを与える。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(2) ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
+(1) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
+(1) ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード2枚を引く。」を得る。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(1) ― あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの墓地に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
+(2) ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をマナ総量の合計が4以下になるように選び、戦場に戻す。