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水晶の岩屋/Crystal Grotto  
土地 WOE, コモン

水晶の岩屋が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

(T):(◇)を加える。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andreas Zafiratos (254/0)
水没した骨塚/Submerged Boneyard  
土地 ZNC, アンコモン

水没した骨塚はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Cliff Childs (141/142)
スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) ZNR, アンコモン

スカイクレイブの僧侶が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

1/3
Illus.Johannes Voss (40/280)
スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica  
土地 ZNR, アンコモン

スカイクレイブの列柱廟はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.Johannes Voss (40/280)
汚れた峰/Tainted Peak  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(黒)か(赤)を加える。あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら起動できる。

Illus.Tony Szczudlo (327/0)
Adventurers' Guildhouse  
土地 LEG, アンコモン1

あなたがコントロールする緑の伝説のクリーチャーは「他の伝説のクリーチャーとのバンド」を持つ。

Illus.Tom Wanerstrand (300/310)
菌類の到達地/Fungal Reaches  
土地 TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):菌類の到達地の上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(1),菌類の到達地から貯蔵カウンターをX個取り除く:(赤)と(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (273/301)
ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis  
伝説の土地 INV, レア

(T):(◇)を加える。

(4)(赤),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの死滅都市はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Franz Vohwinkel (325/350)
樹液染みの森/Sapseep Forest  
土地 ― 森(Forest) SHM, アンコモン

((T):(緑)を加える。)

樹液染みの森はタップ状態で戦場に出る。

(緑),(T):あなたは1点のライフを得る。あなたが緑のパーマネントを2つ以上コントロールしているときにのみ起動できる。

Illus.Aleksi Briclot (279/301)
ヒッコリーの植林地/Hickory Woodlot  
土地 MMQ, コモン

ヒッコリーの植林地はその上に枯渇(depletion)カウンターが2個置かれ、タップ状態で戦場に出る。

(T),ヒッコリーの植林地から枯渇カウンターを1個取り除く:(緑)(緑)を加える。ヒッコリーの植林地の上に枯渇カウンターが1個も無いなら、ヒッコリーの植林地を生け贄に捧げる。

Illus.Sean McConnell (319/350)
変わり谷/Mutavault  
土地 M14, レア

(T):(◇)を加える。

(1):ターン終了時まで、変わり谷はすべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Fred Fields (228/249)
錆付谷の橋/Rustvale Bridge  
アーティファクト・土地 PIP, コモン

錆付谷の橋はタップ状態で戦場に出る。

破壊不能

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Erikas Perl (285/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 OTC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (329/0)
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth  
伝説の土地 LTC, 神話レア

各土地はそれの他のタイプに加えて沼(Swamp)である。

Illus.Erikas Perl (375/0)
空僻地/Glimmervoid  
土地 MRD, レア

終了ステップの開始時に、あなたがアーティファクトをコントロールしていない場合、空僻地を生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Lars Grant-West (281/306)
メカ格納庫/Mech Hangar  
土地 NEO, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、操縦士(Pilot)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか使用できない。

(3),(T):機体1体を対象とする。ターン終了時まで、それはアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Julian Kok Joon Wen (270/302)
霧深い雨林/Misty Rainforest  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,霧深い雨林を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か島(Island)カード1枚を探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Sam Burley (10/30)
寓話の小道/Fabled Passage  
土地 M21, レア

(T),寓話の小道を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。その後、あなたが土地を4つ以上コントロールしているなら、その土地をアンタップする。

Illus.Howard Lyon (246/274)
カーフェルの港/Port of Karfell  
土地 MKC, アンコモン

カーフェルの港はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(3)(青)(黒)(黒),(T),カーフェルの港を生け贄に捧げる:カード4枚を切削する。その後、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上からカードをあなたの墓地に置くことである。)

Illus.Mauricio Calle (280/0)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) OTJ, 基本土地

(黒)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (274/0)
冠雪の山/Snow-Covered Mountain  
基本氷雪土地 ― 山(Mountain) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (282/285)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) OTJ, 基本土地

(赤)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (275/0)
冠雪の島/Snow-Covered Island  
基本氷雪土地 ― 島(Island) KHM, 基本土地

Illus.Piotr Dura (278/285)
Barry's Land  
基本土地 ― (Cloud) _MB, コモン

Illus.Matt Tabak (113/0)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) OTJ, 基本土地

(青)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (273/0)
冠雪の森/Snow-Covered Forest  
基本氷雪土地 ― 森(Forest) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (284/285)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Adam Paquette (280/285)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) OTJ, 基本土地

(緑)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (276/0)
荒地/Wastes  
基本土地 OGW, コモン

(T):(◇)を加える。

Illus.Jason Felix (183/184)
冠雪の平地/Snow-Covered Plains  
基本氷雪土地 ― 平地(Plains) KHM, 基本土地

Illus.Sarah Finnigan (276/285)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) OTJ, 基本土地

(白)

Illus.Salvatorre Zee Yazzie (272/0)
羊/Sheep  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Kev Walker (93/94)
兵士/Soldier  
トークン・クリーチャー ― 兵士(Soldier) UGL, アンコモン

1/1
Illus.Daren Bader (90/94)
リス/Squirrel  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Ron Spencer (94/94)
ゴブリン/Goblin  
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) DDN, コモン

1/1
Illus.Karl Kopinski (82/82)
ペガサス/Pegasus  
トークン UGL, アンコモン

Illus.Mark Zug (89/94)
Super Secret Tech  (3)
アーティファクト UNH, レア

すべてのプレミアの呪文をプレイするためのコストは(1)少なくなる。

すべてのプレミアのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

Illus.Dan Frazier (141/140)
ゾンビ/Zombie  
トークン・クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UGL, アンコモン

2/2
Illus.Christopher Rush (91/94)
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