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3218 件のカードがヒットしました.

3218 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:62.421 ミリ秒
Aerial Toastmaster  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・装具工(Rigger) UST, アンコモン

3/2
Illus.Carl Critchlow (2/216)
Auto-Key  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, コモン

Illus.Jason Felix (170/216)
The Superlatorium (c)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Simon Dominic (230/244)
反転された氷山/Inverted Iceberg  (1)(青)
アーティファクト LCI, コモン

反転された氷山が戦場に出たとき、カード1枚を切削する。その後、カード1枚を引く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

アーティファクトで作製(4)(青)(青)((4)(青)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Campbell White (60/0)
氷山のタイタン/Iceberg Titan  
〔青〕 アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) LCI, コモン

氷山のタイタンが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーである1つを対象とする。それをタップまたはアンタップしてもよい。

6/6
Illus.Campbell White (60/0)
古生物学者のツルハシ/Paleontologist's Pick-Axe  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, 神話レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

装備(1)

クリーチャー1つ以上で作製(5)((5),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしているクリーチャーやあなたの墓地にあるクリーチャー・カードである1つ以上を追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Ernanda Souza (16/0)
恐竜の頭飾り/Dinosaur Headdress  
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCC, 神話レア

恐竜の頭飾りが戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。

恐竜の頭飾りがクリーチャーについた状態になるに際し、恐竜の頭飾りを作製するために追放されているクリーチャー・カード1枚を選ぶ。

装備しているクリーチャーは、その最後に選ばれたカードのコピーである。

装備(2)

Illus.Ernanda Souza (16/0)
豪華な機関車/Luxurious Locomotive  (5)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) OTJ, アンコモン

豪華な機関車が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー1体につき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。(それらは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

搭乗1。毎ターン1回しか起動できない。(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをパワーの合計が1以上になるように選び、タップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

6/5
Illus.Leon Tukker (244/0)
衛生管理用自動機械/Sanitation Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, コモン

衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/1
Illus.Mike Burns (256/0)
ヌカコーラ自動販売機/Nuka-Cola Vending Machine  (3)
アーティファクト PIP, アンコモン

(T),(T):食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、宝物(Treasure)トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Anthony Devine (137/0)
Trivia Contest (f)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Caroline Gariba (233/244)
シータ偵察機/Recon Craft Theta  (4)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

シータ偵察機が戦場に出たとき、青の0/0のエイリアン(Alien)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

シータ偵察機が攻撃するたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)

搭乗2

4/4
Illus.Jarel Threat (141/0)
古のヤギ角/Ancient Cornucopia  (2)(緑)
アーティファクト BIG, 神話レア

あなたが有色の呪文1つを唱えるたび、その呪文の色1色につき1点のライフを得てもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Bartek Fedyczak (16/0)
案山子の導き手/Scarecrow Guide  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) WOE, コモン

到達

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

2/1
Illus.Carlos Palma Cruchaga (250/0)
Impounding Lot-Bot  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, コモン

3/4
Illus.Ralph Horsley (14/244)
ピップボーイ3000/Pip-Boy 3000  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) PIP, レア

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、以下から1つを選ぶ。

・インベントリ整理 ― カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。

・パーク獲得 ― そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

・マップ確認 ― 土地最大2つを対象とする。それらをアンタップする。

装備(2)

Illus.Mirko Failoni (140/0)
Haunted House  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (217/244)
Thud-for-Duds  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Steve Prescott (206/216)
受け継いだ封筒/Inherited Envelope  (3)
アーティファクト LTR, コモン

受け継いだ封筒が戦場に出たとき、指輪があなたを誘惑する。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Ramazan Kazaliev (242/)
One-Clown Band  (1)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― (Clown)・ロボット(Robot)・バード(Bard) UNF, コモン

1/3
Illus.Ralph Horsley (117/244)
Labro Bot  (5)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) UST, アンコモン

3/3
Illus.Carl Critchlow (152/216)
歯車式闘士/Cogwork Wrestler  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

瞬速

歯車式闘士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Tomek Larek (49/0)
サイボーグ犬、レックス/Rex, Cyber-Hound  (1)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・犬(Dog) PIP, レア

サイボーグ犬、レックスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を切削し、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

(E)(E)を支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを脳(brain)カウンター1個が置かれた状態で追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

これは、追放領域にあり脳カウンターが置かれているすべてのカードのすべての起動型能力を持つ。

2/2
Illus.Jeremy Paillotin (117/0)
D00-DL, Caricaturist  (6)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) UNF, レア

1/1
Illus.Ralph Horsley (187/244)
暴走トロッコ/Careening Mine Cart  (3)
アーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, アンコモン

暴走トロッコが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

搭乗1(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が1以上になるように選んでタップする。ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3
Illus.Hector Ortiz (247/0)
主の案内壁画/Master's Guide-Mural  (3)(白)(青)
アーティファクト LCI, アンコモン

主の案内壁画が戦場に出たとき、白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

アーティファクトで作製(4)(白)(白)(青)((4)(白)(白)(青),このアーティファクトを追放する,あなたがコントロールしていてこれでないアーティファクトやあなたの墓地にあるアーティファクト・カードである1つを追放する:このカードをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戻す。作製はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Racrufi (233/0)
主の組立工廠/Master's Manufactory  
〔白/青〕 アーティファクト LCI, アンコモン

(T):白青の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。主の組立工廠またはこれでないアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンでなければ起動できない。

Illus.Racrufi (233/0)
Centrifuge (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus.Greg Staples (203/244)
喧嘩腰号/The Belligerent  (2)(青)(赤)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LCI, レア

喧嘩腰号が攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。ターン終了時まで、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚をいつ見てもよく、あなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

搭乗3

5/5
Illus.Bruce Brenneise (225/0)
Dart Throw (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Gaboleps (208/244)
血茨のフレイル/Bloodthorn Flail  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。

装備 ― (3)を支払うかカード1枚を捨てる。

Illus.Igor Kieryluk (93/0)
Jamming Device  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (192/216)
ソニック・ドライバー/Sonic Screwdriver  (3)
アーティファクト WHO, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(1),(T):これでないアーティファクト1つを対象とする。それをアンタップする。

(2),(T):占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを一番下に置いてもよい。)

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

Illus.Thanh Tuan (184/0)
Accessories to Murder  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Ralph Horsley (167/216)
Contraption Cannon  (4)
アーティファクト UST, アンコモン

Illus.Mike Burns (144/216)
気立ての良いサイボーグ、ナードル/Nardole, Resourceful Cyborg  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist) WHO, レア

(T):気立ての良いサイボーグ、ナードルの上にあるカウンター1個につき(青)を加える。このマナは、クリーチャーでない呪文を唱えるためにしか支払えない。

不死(このクリーチャーが死亡したとき、これの上に+1/+1カウンターがなかった場合、これを+1/+1カウンター1個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/2
Illus.Yuliya Litvinova (50/0)
Rules Lawyer  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・アドバイザー(Advisor) UST, レア

1/1
Illus.Sean Murray (20/216)
変成の泉/Transmutation Font  (5)
アーティファクト BIG, 神話レア

(T):食物(Food)トークンや血(Blood)トークンや手掛かり(Clue)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

(3),(T),異なる名前を持つアーティファクト・トークン3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Mark Poole (28/0)
エンデュランスのボブルヘッド/Endurance Bobblehead  (3)
アーティファクト ― ボブルヘッド(Bobblehead) PIP, アンコモン

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

(3),(T):あなたがコントロールしているクリーチャー最大X体を対象とする。ターン終了時まで、それらは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。Xは、あなたがこの能力を起動する際に、あなたがコントロールしているボブルヘッド(Bobblehead)の数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Alex Brock (132/0)
Log Flume  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, レア

Illus. (220/244)
救急キット/Survivor's Med Kit  (1)
アーティファクト PIP, アンコモン

(1),(T):以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・スティムパック ― カード1枚を引く。

・ファンシーラッドスナックケーキ ― 食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

・RADアウェイ ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはすべてのRAD(rad)カウンターを失う。救急キットを生け贄に捧げる。

Illus.Valera Lutfullina (144/0)
ブラザーフッドの旗艦、プリドゥエン/The Prydwen, Steel Flagship  (4)(白)(白)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) PIP, レア

飛行

トークンでもこれでもないアーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、「アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、このクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。」を持つ白の2/2の人間(Human)・騎士(Knight)クリーチャー・トークン1体を生成する。

搭乗2

6/6
Illus.Victor Harmatiuk (22/0)
Costume Shop (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Raluca Marinescu (206/244)
オートンの兵士/Auton Soldier  (4)(青)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― エイリアン(Alien)・兵士(Soldier) WHO, レア

あなたはオートンの兵士を、伝説でないことと他のタイプに加えてアーティファクトであることと無尽を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。(これが攻撃するたび、防御プレイヤー以外の各対戦相手につきそれぞれ、このクリーチャーのコピーであるトークン1体をタップ状態かつそのプレイヤーかそのプレイヤーがコントロールしているプレインズウォーカー1体を攻撃している状態で生成してもよい。戦闘終了時に、それらのトークンを追放する。)

0/0
Illus.Greg Opalinski (36/0)
熱足のノーム/Hotfoot Gnome  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, コモン

速攻

(T):これでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/1
Illus.Svetlin Velinov (154/0)
Neural Network  
アーティファクト ― からくり(Contraption) UST, アンコモン

Illus.Franz Vohwinkel (195/216)
ダイヤのツルハシ/Diamond Pick-Axe  (赤)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) LCI, アンコモン

破壊不能(「破壊する」と書かれた効果では、このアーティファクトは破壊されない。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

装備(2)

Illus.Dibujante Nocturno (143/0)
Bounce Chamber (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Dmitry Burmak (201/244)
ガラドリエルの玻璃瓶/Phial of Galadriel  (3)
伝説のアーティファクト LTR, レア

あなたの手札にカードがないときにあなたがカード1枚を引くなら、代わりにあなたはカード2枚を引く。

あなたのライフが5点以下のときにあなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその2倍の点数のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Andrea Piparo (248/)
城門破り、グロンド/Grond, the Gatebreaker  (3)(黒)
伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) LTR, アンコモン

トランプル

あなたのターンであり、あなたが軍団(Army)をコントロールしているかぎり、城門破り、グロンドはアーティファクト・クリーチャーである。

搭乗3(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)

5/5
Illus.Ramazan Kazaliev (89/)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
Spinny Ride (a)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, コモン

Illus.Aaron J. Riley (227/244)
Guess Your Fate (d)  
アーティファクト ― (Attraction) UNF, アンコモン

Illus.Bruce Brenneise (215/244)
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