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584 件のカードがヒットしました.

584 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:45.783 ミリ秒
群集のギルド魔道士/Swarm Guildmage  (黒)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, アンコモン

(4)(黒),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け、威迫を得る。(それらは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(1)(緑),(T):あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Simon Dominic (201/259)
大群の諜報/Swarm Intelligence  (6)(青)
エンチャント HOU, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を1つ唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.Daniel Ljunggren (50/199)
血蠅の大群/Swarm of Bloodflies  (4)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) KTK, アンコモン

飛行

血蠅の大群は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、血蠅の大群の上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Marco Nelor (92/269)
Swarm of Locus  (1)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・神座(Locus) _MB, コモン

1/1
Illus.Emily Maltby (48/0)
ネズミの大群/Swarm of Rats  (1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) 9ED, アンコモン

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1
Illus.Kev Walker (166/350)
群れのシャンブラー/Swarm Shambler  (緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ビースト(Beast) ZNR, レア

群れのシャンブラーは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が対戦相手がコントロールしている呪文の対象になるたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1),(T):群れのシャンブラーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

0/0
Illus.Nicholas Gregory (207/280)
大群の殺到/Swarm Surge  (2)(黒)
ソーサリー BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする無色のクリーチャーはさらに先制攻撃を得る。

Illus.Svetlin Velinov (100/274)
群れ生まれの巨人/Swarmborn Giant  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JOU, アンコモン

あなたに戦闘ダメージが与えられたとき、群れ生まれの巨人を生け贄に捧げる。

(4)(緑)(緑):怪物化2を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは怪物的になる。)

群れ生まれの巨人が怪物的であるかぎり、これは到達を持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (144/165)
群がるゴブリン/Swarming Goblins  (4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, コモン

群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10-19|そのトークン2体を生成する。

20|そのトークン3体を生成する。

4/3
Illus.Andrew Mar (162/281)
群がるモリアのやから/Swarming of Moria  (2)(赤)
ソーサリー LTR, コモン

宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

Illus.Pavel Kolomeyets (150/)
群がりの庭/Swarmyard  
土地 TSP, レア

(T):(◇)を加える。

(T):昆虫(Insect)1つかネズミ(Rat)1つか蜘蛛(Spider)1つかリス(Squirrel)1つを対象とし、それを再生する。(それが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、それを戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを取り除く。)

Illus.Thomas M. Baxa (278/301)
俊敏な番人/Swift Warden  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, アンコモン

瞬速

俊敏な番人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Viktor Titov (146/196)
快速ウォーカイト/Swift Warkite  (4)(黒)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DTK, アンコモン

飛行

快速ウォーカイトが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札かあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。

4/4
Illus.Izzy (233/264)
戦争と平和の剣/Sword of War and Peace  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) NPH, 神話レア

装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにプロテクション(赤)とプロテクション(白)を持つ。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦争と平和の剣はそのプレイヤーに、そのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与え、あなたはあなたの手札にあるカード1枚につき1点のライフを得る。

装備(2)

Illus.Chris Rahn (161/175)
タジュールの道守/Tajuru Pathwarden  (4)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) OGW, コモン

警戒、トランプル

5/4
Illus.Victor Adame Minguez (145/184)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
タジュールの戦呼び/Tajuru Warcaller  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン

結集 ― タジュールの戦呼びか他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (195/274)
タラスの戦士/Talas Warrior  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・戦士(Warrior) P02, レア

タラスの戦士はブロックされない。

2/2
Illus.Douglas Shuler (53/165)
タール坑の戦士/Tar Pit Warrior  (2)(黒)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・戦士(Warrior) VIS, コモン

タール坑の戦士が呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。

3/4
Illus.George Pratt (70/167)
刺青の護法印/Tattoo Ward  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにプロテクション(エンチャント)を得る。この効果は、刺青の護法印を取り除かない。

刺青の護法印を生け贄に捧げる:エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Ben Thompson (54/350)
潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides  (緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての土地・クリーチャーは飛行を持つ。

土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、あなたがコントロールしている土地最大1つを対象とする。それは速攻を持つ3/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Howard Lyon (222/281)
確固たる生存者、タズリ/Tazri, Stalwart Survivor  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(T):このクリーチャーの色のうち好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャーの能力を起動するためにしか支払えない。この能力は、このクリーチャーに他の起動型能力がなければ起動できない。」を持つ。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):カード5枚を切削する。その切削されたカードの中から、マナ能力でない起動型能力を持つすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加える。

3/3
Illus.Manuel Castañón (6/0)
ティムールの戦巫師/Temur War Shaman  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

ティムールの戦巫師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、それがクリーチャーである場合、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「その表向きになったパーマネントはそれと格闘を行う」ことを選んでもよい。

4/5
Illus.Raymond Swanland (187/0)
ターマガント・スウォーム/Termagant Swarm  (X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

死のフレンジー ― ターマガント・スウォームが死亡したとき、ターマガント・スウォームのパワーに等しい数の緑の1/1のティラニッド(Tyranid)・クリーチャー・トークンを生成する。

0/0
Illus.Nikola Matkovic (99/168)
戦争織り、タンティス/Thantis, the Warweaver  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider) C18, 神話レア

警戒、到達

各戦闘で、クリーチャーはすべて、可能なら攻撃する。

クリーチャー1体が、あなたかあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するたび、戦争織り、タンティスの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Jehan Choo (46/307)
アクロス戦争/The Akroan War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。アクロス戦争が戦場に残り続けているかぎり、それのコントロールを得る。

II ― あなたの次のターンまで、各戦闘で、対戦相手がコントロールしているクリーチャーは可能なら攻撃する。

III ― タップ状態の各クリーチャーはそれぞれ、自身にそれのパワーに等しい点数のダメージを与える。

Illus.Steven Belledin (124/254)
アンティキティー戦争/The Antiquities War  (3)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DOM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I,II ― あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているアーティファクトは基本のパワーとタフネスが5/5のアーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Mark Tedin (42/269)
兄弟戦争/The Brothers' War  (3)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) BRC, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― パワーストーン(Powerstone)・トークン2つをタップ状態で生成する。

II ― プレイヤー2人を対象とする。次のあなたのターンまで、各戦闘で、それらのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーはそれぞれ、可能なら対象にしたもう1人のプレイヤーを攻撃する。

III ― クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つと、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうちそれでない1つを対象とする。兄弟戦争はその前者にX点、その後者にX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい。

Illus.Mark Poole (22/36)
巨竜戦争/The Elder Dragon War  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) DMU, レア

先読(章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。あなたのドロー・ステップの後に、伝承カウンター1個を追加する。飛ばされた章は誘発しない。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 巨竜戦争は各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

II ― 望む枚数のカードを捨て、その後、その枚数に等しい枚数のカードを引く。

III ― 飛行を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Filip Burburan (121/281)
第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War  (2)(緑)(青)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはあなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それのマナ・コストに(X)が含まれるなら、それはあなたがコントロールしている土地の数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

II,III ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。

Illus.Antonio José Manzanedo (121/168)
神の乱/The Kami War  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

II ― これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kieran Yanner (227/302)
顕現した大口縄/O-Kagachi Made Manifest  
クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

顕現した大口縄はすべての色である。

飛行、トランプル

顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

6/6
Illus.Kieran Yanner (227/302)
鴉の警告/The Raven's Warning  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを得る。

II ― このターン、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てカード1枚を引く。

III ― あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Lie Setiawan (227/285)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus. (4/168)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (167/0)
ウォー・ゲームズ/The War Games  (2)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) WHO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 各プレイヤーはそれぞれ、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン3体をタップ状態で生成する。ウォー・ゲームズが戦場に残り続けているかぎり、それらのトークンは使嗾される。

II,III ― 各戦士クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

IV ― あなたは、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放してもよい。そうしたとき、すべての戦士を追放する。

Illus.Bartek Fedyczak (30/0)
天界の戦争/The War in Heaven  (3)(黒)(黒)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) 40K, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたはカード3枚を引き3点のライフを失う。

II ― カード3枚を切削する。

III ― あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大3枚をマナ総量の合計が8以下になるように選んで対象とする。それらをそれぞれネクロダーミス(necrodermis)・カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それらはそれぞれ、それの他のタイプに加えてアーティファクトでもある。

Illus.Darren Tan (69/168)
スランの戦争機械/Thran War Machine  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ULG, アンコモン

エコー(4)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

各戦闘で、スランの戦争機械は可能なら攻撃する。

4/5
Illus.Pete Venters (134/143)
玉座警備兵/Throne Warden  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CN2, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたが統治者であった場合、玉座警備兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Chris Rallis (25/221)
妨害/Thwart  (2)(青)(青)
インスタント MMQ, アンコモン

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を3つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Christopher Moeller (108/350)
敵軍妨害/Thwart the Enemy  (2)(緑)
インスタント IKO, コモン

このターン、対戦相手がコントロールしているクリーチャーから受けるダメージをすべて軽減する。

Illus.Chris Rallis (173/274)
墓入りの妨害/Thwart the Grave  (4)(黒)(黒)
ソーサリー ZNR, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

あなたの墓地から、クリーチャー・カード1枚とウィザードかクレリックか戦士かならず者であるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

Illus.Wylie Beckert (130/280)
高潮の戦士/Tidal Warrior  (青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) STH, コモン

(T):土地1つを対象とする。それはターン終了時まで、島(Island)になる。

1/1
Illus.Daren Bader (47/143)
戦いの潮目/Tide of War  (4)(赤)(赤)
エンチャント CHK, レア

1体以上のクリーチャーがブロックするたび、コインを1枚投げる。あなたがコイン投げに勝った場合、ブロックしている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。あなたがコイン投げに負けた場合、ブロックされている各クリーチャーは、それのコントローラーによって生け贄に捧げられる。

Illus.Wayne Reynolds (194/306)
時間のねじれ/Time Warp  (3)(青)(青)
ソーサリー STA, 神話レア

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Dominik Mayer (22/63)
機を見た護法/Timely Ward  (2)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOC, レア

機を見た護法が統率者を対象とするなら、あなたはこれを、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは破壊不能を持つ。

Illus.Matt Stewart (79/0)
鳥居を見張るもの/Torii Watchward  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

転生4(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が4以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Jeff Miracola (30/165)
Total War  (3)(赤)
エンチャント ICE, レア

プレイヤー1人が1体以上のクリーチャーで攻撃するたび、そのプレイヤーがコントロールする壁(Wall)でないクリーチャーのうち、そのプレイヤーがターンの開始時から継続してコントロールしていないクリーチャーを除いた、すべての攻撃していないクリーチャーを破壊する。

Illus.Drew Tucker (221/383)
大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock)・バード(Bard) WOE, アンコモン

大群の笛吹き、トーテンタンズや、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(1)(黒):あなたがコントロールしていて攻撃しているネズミ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。

2/3
Illus.Matt Stewart (216/0)
戦争の三角/Triangle of War  (1)
アーティファクト VIS, レア

(2),戦争の三角を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

Illus.Ian Miller (158/167)
宝物の守部/Trove Warden  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ビースト(Beast) ZNC, レア

警戒

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。

宝物の守部が死亡したとき、これによって追放されている各パーマネント・カードを、それぞれオーナーのコントロール下で戦場に出す。

3/4
Illus.Lars Grant-West (3/142)
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