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検索式: 日本語テキストに防衛を含む

336 件のカードがヒットしました.

336 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:74.090 ミリ秒
熱錬金術師/Thermo-Alchemist  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン

防衛

(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。

0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
メレティス誕生/The Birth of Meletis  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) THB, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンターを1個加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

II ― 防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― あなたは2点のライフを得る。

Illus.Tyler Jacobson (5/254)
サリッドの殻住まい/Thallid Shell-Dweller  (1)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus) TSP, コモン

防衛

あなたのアップキープの開始時に、サリッドの殻住まいの上に胞子(spore)カウンターを1個置く。

サリッドの殻住まいから胞子カウンターを3個取り除く:緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/5
Illus.Carl Critchlow (226/301)
盾魔道士、テヨ/Teyo, the Shieldmage  (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) WAR, アンコモン

あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

[-2]:防衛を持つ白の0/3の壁(Wall)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5
Illus.Magali Villeneuve (32/264)
幾何学の戦術家、テヨ/Teyo, Geometric Tactician  (2)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― テヨ(Teyo) CMM, レア

幾何学の戦術家、テヨが戦場に出たとき、防衛と飛行を持つ白の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

[+1]:対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれカード1枚を引く。

[-2]:「左」か「右」のいずれかを選ぶ。次のあなたのターンまで、各プレイヤーはそれぞれ、その最後に選ばれた方向にいる一番近い対戦相手やその対戦相手がコントロールしているプレインズウォーカーにしか攻撃できない。

3
Illus.Kieran Yanner (725/)
信仰の証/Testament of Faith  (白)
エンチャント ODY, アンコモン

(X):信仰の証は、それの他のタイプに加えて、ターン終了時まで防衛を持つX/Xの壁(Wall)クリーチャーになる。

Illus.Roger Raupp (55/350)
縄張り持ちの魔女跡追い/Territorial Witchstalker  (1)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) WOE, コモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、縄張り持ちの魔女跡追いは+1/+0の修整を受け、このターン、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Ilse Gort (189/0)
森の女人像/Sylvan Caryatid  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) THS, レア

防衛、呪禁

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Chase Stone (180/249)
怪しげな書架/Suspicious Bookcase  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) SNC, アンコモン

防衛

(3),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

0/4
Illus.Josu Hernaiz (245/281)
高波エンジン/Surge Engine  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

防衛

(青):高波エンジンは防衛を失い、「このクリーチャーはブロックされない。」を得る。

(2)(青):高波エンジンは青になり、その基本のパワーとタフネスは5/4になる。高波エンジンが防衛を持っていないときにのみ起動できる。

(4)(青)(青):カード3枚を引く。高波エンジンが青のときにのみ、1回だけ起動できる。

3/2
Illus.Daarken (81/287)
太陽の網/Sunweb  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) 8ED, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

太陽の網は、パワーが2以下のクリーチャーをブロックできない。

5/6
Illus.Greg Staples (52/350)
陽景学院の使い魔/Sunscape Familiar  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) PLS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたが唱える緑の呪文と青の呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

0/3
Illus.Brian Despain (17/143)
冷静な陽炎/Stoic Ephemera  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

冷静な陽炎がブロックしたとき、戦闘終了時にこれを生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Randy Gallegos (19/180)
奮起させるバード/Stirring Bard  (3)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・バード(Bard) CLB, コモン

防衛

奮起させるバードが戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

声援の装い ― (T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。

0/4
Illus.Raluca Marinescu (195/361)
有刺障壁/Stinging Barrier  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) MMQ, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(青),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。有刺障壁はそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Pat Morrissey (107/350)
鋼纏いの霊/Steelclad Spirit  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン

防衛

エンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、鋼纏いの霊は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Artur Treffner (80/277)
鋼の壁/Steel Wall  (1)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MRD, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

0/4
Illus.David Day (248/306)
停滞域/Stasis Field  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) MOM, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは基本のパワーとタフネスが0/2になり、防衛を持ち、他のすべての能力を失う。

Illus.Jinho Bae (79/0)
断固たる盾持ち/Stalwart Shield-Bearers  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ROE, コモン

防衛

あなたがコントロールする防衛を持つ他のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

0/3
Illus.Austin Hsu (46/248)
芽吹く草ハイドラ/Sprouting Phytohydra  (4)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) DIS, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

芽吹く草ハイドラにダメージが与えられるたび、あなたは芽吹く草ハイドラのコピーであるトークンを1体生成してもよい。

0/2
Illus.Heather Hudson (95/180)
スポロシスト/Sporocyst  (X)(X)(緑)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

貪欲(このクリーチャーは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。Xが5以上であるなら、これが戦場に出たとき、カード1枚を引く。)

防衛

胞子噴出筒 ― スポロシストが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大X枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

0/0
Illus.Fajareka Setiawan (98/168)
尖塔の海蛇/Spire Serpent  (4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) MBS, コモン

防衛

金属術 ― あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、尖塔の海蛇は+2/+2の修整を受けるとともにそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/5
Illus.Johann Bodin (32/155)
槍播き/Spear Spewer  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RNA, コモン

防衛

(T):槍播きは各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。

0/2
Illus.Carl Critchlow (117/259)
魂誓いの陪審/Soulsworn Jury  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1)(青),魂誓いの陪審を生け贄に捧げる:クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

1/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (17/180)
完全無欠の魂/Souls of the Faultless  (白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GPT, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

完全無欠の魂に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはその点数に等しい点数のライフを得、攻撃プレイヤーはその点数に等しい点数のライフを失う。

0/4
Illus.Pat Lee (131/165)
魂縛りの守護者/Soulbound Guardians  (4)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit) ROE, アンコモン

防衛、飛行

4/5
Illus.Erica Yang (45/248)
Snow Fortress  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ICE, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

(1):Snow Fortressはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

(3):あなたを攻撃している、飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。Snow Fortressはそれに1点のダメージを与える。

0/4
Illus.Jeff A. Menges (337/383)
くすぶる卵/Smoldering Egg  (1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・卵(Egg) MID, レア

防衛

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(ember)・カウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の・カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。

0/4
Illus.Simon Dominic (159/277)
灰口のドラゴン/Ashmouth Dragon  
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MID, レア

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Simon Dominic (159/277)
塵と化す/Smash to Dust  (1)(赤)
ソーサリー DMU, コモン

以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・防衛を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

・塵と化すは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

Illus.Marc Simonetti (144/281)
にじり寄る影/Slithering Shade  (黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) DIS, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

(黒):にじり寄る影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

暴勇 ― にじり寄る影は、あなたの手札にカードが無いかぎり、それが防衛を持たないかのように攻撃できる。

0/1
Illus.Daren Bader (55/180)
スカイクレイブのイカ/Skyclave Squid  (1)(青)
クリーチャー ― イカ(Squid) ZNR, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、このターン、スカイクレイブのイカは防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/2
Illus.Livia Prima (82/280)
スカイクレイブの歩哨/Skyclave Sentinel  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ZNR, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

飛行、防衛

スカイクレイブの歩哨がキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。

スカイクレイブの歩哨の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/3
Illus.Joseph Meehan (253/280)
空の縛め/Sky Tether  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) RNA, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは防衛を持ち、飛行を失う。

Illus.Zezhou Chen (21/259)
浅瀬の海蛇/Shoal Serpent  (5)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) ZEN, コモン

防衛

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、浅瀬の海蛇はターン終了時まで防衛を失う。

5/5
Illus.Trevor Claxton (65/249)
ホビット庄のかかし/Shire Scarecrow  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) LTR, コモン

防衛

(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。

0/3
Illus.Alexander Mokhov (249/)
難破船の歩哨/Shipwreck Sentry  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン

防衛

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、難破船の歩哨は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Ryan Valle (75/0)
ゆらめく障壁/Shimmering Barrier  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

先制攻撃

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

1/3
Illus.D. Alexander Gregory (50/350)
変容する壁/Shifting Wall  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) STH, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

変容する壁はその上に+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Michael Sutfin (140/143)
盾壁の歩哨/Shield-Wall Sentinel  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DMU, コモン

防衛

盾壁の歩哨が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから防衛を持つクリーチャー・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/3
Illus.Titus Lunter (238/281)
Shield Sphere  (0)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ALL, アンコモン2

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

Shield Sphereがブロックするたび、その上に-0/-1カウンターを1個置く。

0/6
Illus.Alan Rabinowitz (129/199)
歩哨の樫/Sentry Oak  (4)(白)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・戦士(Warrior) LRW, アンコモン

防衛

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは対戦相手1人と激突を行ってもよい。あなたが勝ったなら、ターン終了時まで歩哨の樫は+2/+0の修整を受け防衛を失う。(激突を行う各プレイヤーは、自分のライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードを一番上か一番下に置く。自分のカードのマナ総量の方が大きいプレイヤーが勝つ。)

3/5
Illus.Warren Mahy (38/301)
歩哨の出動/Sentinel Dispatch  
策略 CNS, コモン

(この策略を統率領域に置いた状態でゲームを始める。)

あなたの最初のアップキープの開始時に、防衛を持つ無色の1/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Adam Paquette (11/210)
隠し扉/Secret Door  (青)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) AFR, コモン

防衛

(4)(青):ダンジョン探索をする。起動はソーサリーとしてのみ行う。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

0/4
Illus.Francisco Miyara (71/281)
小走りワニ/Scuttlegator  (4)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー ― カニ(Crab)・海亀(Turtle)・クロコダイル(Crocodile) RNA, コモン

防衛

(6)(緑/青)(緑/青):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)

小走りワニの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

6/6
Illus.Jehan Choo (218/259)
サルーリの世話人/Saruli Caretaker  (緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RNA, コモン

防衛

(T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

0/3
Illus.Howard Lyon (139/259)
聖域の耕し獣/Sanctum Plowbeast  (4)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ビースト(Beast) ARB, コモン

防衛

平地(Plains)サイクリング(2)、島(Island)サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから平地カード1枚か島カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

3/6
Illus.Anthony Francisco (10/145)
聖域の壁/Sanctuary Wall  (1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) MKM, アンコモン

防衛

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置いてもよい。そうしたなら、聖域の壁の上に麻痺カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

0/4
Illus.Josu Solano (32/0)
野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猫(Cat) RAV, コモン

各戦闘で、野良剣歯猫は可能なら攻撃する。

(1)(赤):このターン、防衛を持たないクリーチャーは野良剣歯猫をブロックできない。

2/1
Illus.Carl Critchlow (140/306)
さまよう砦/Roving Keep  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) ELD, コモン

防衛

(7):ターン終了時まで、さまよう砦は+2/+0の修整を受けトランプルを得る。このターン、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

5/7
Illus.Svetlin Velinov (228/269)
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