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216 件のカードがヒットしました.

216 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.38 秒
水蓮の谷間/Lotus Vale  
土地 WTH, レア

水蓮の谷間が戦場に出るなら、代わりにアンタップ状態の土地を2つ生け贄に捧げる。そうしたなら、水蓮の谷間を戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。

(T):好きな色1色のマナ3点を加える。

Illus.John Avon (165/167)
発光する雨/Luminescent Rain  (2)(緑)
インスタント MOR, コモン

クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。あなたは、あなたがコントロールするそのタイプのパーマネント1つにつき2点のライフを得る。

Illus.John Avon (129/150)
大渦の脈動/Maelstrom Pulse  (1)(黒)(緑)
ソーサリー MMA, レア

土地でないパーマネント1つを対象とする。それと、そのパーマネントと同じ名前を持つ他のすべてのパーマネントを破壊する。

Illus.John Avon (180/229)
濠の大魔術師/Magus of the Moat  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, レア

飛行を持たないクリーチャーは攻撃できない。

0/3
Illus.John Avon (12/180)
巨大植物の密林/Megaflora Jungle  
次元 ― ガルガンティカール(Gargantikar) MOC, コモン

マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

カオスが起こるたび、《蝶/Butterfly》という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.John Avon (57/0)
地形の融解/Melt Terrain  (2)(赤)(赤)
ソーサリー SOM, コモン

土地1つを対象とし、それを破壊する。地形の融解はその土地のコントローラーに2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (97/249)
隕石のクレーター/Meteor Crater  
土地 PLS, レア

(T):あなたがコントロールするパーマネントが持つ、いずれかの色1色を選ぶ。選んだ色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (140/143)
隕石の嵐/Meteor Storm  (赤)(緑)
エンチャント INV, レア

(2)(赤)(緑),カード2枚を無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。隕石の嵐はそれに4点のダメージを与える。

Illus.John Avon (256/350)
深夜の魔除け/Midnight Charm  (黒)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。深夜の魔除けはそれに1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.John Avon (74/165)
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea  
伝説の土地 DMC, レア

(T):(◇)を加える。

(2),(T):各プレイヤーはカードを1枚引く。

Illus.John Avon (217/48)
石臼/Millstone  (2)
アーティファクト 10E, レア

(2),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。

Illus.John Avon (334/383)
思考の猛火/Mindblaze  (5)(赤)
ソーサリー CHK, レア

土地でないカード名1つと、0より大きい数を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーを公開する。そのライブラリーに選ばれた名前のカードが選ばれた数だけちょうど含まれていたなら、思考の猛火はそのプレイヤーに8点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (180/306)
鏡の輝き/Mirror Sheen  (1)(青/赤)(青/赤)
エンチャント EVE, レア

(1)(青/赤)(青/赤):あなたを対象としているインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (105/180)
鏡操り/Mirrorworks  (5)
アーティファクト BRC, レア

他のトークンでないアーティファクトが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、そのアーティファクトのコピーであるトークンを1つ生成する。

Illus.John Avon (149/36)
霧鴉/Mist Raven  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHC, コモン

飛行

霧鴉が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.John Avon (41/119)
霧衣の突然変異/Mistform Mutant  (4)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion)・ミュータント(Mutant) ONS, アンコモン

(1)(青):壁(Wall)以外のクリーチャー・タイプを1つ選ぶ。クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、ターン終了時までそのタイプになる。

3/4
Illus.John Avon (95/350)
ミジウムの変成体/Mizzium Transreliquat  (3)
アーティファクト GPT, レア

(3):アーティファクト1つを対象とする。ターン終了時まで、ミジウムの変成体はそれのコピーになる。

(1)(青)(赤):アーティファクト1つを対象とする。ミジウムの変成体は、それがこの能力を持つことを除き、そのコピーになる。

Illus.John Avon (153/165)
僧院の群れ/Monastery Flock  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KTK, コモン

防衛、飛行

変異(青)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

0/5
Illus.John Avon (47/269)
月明かりの徘徊者/Moonlit Strider  (3)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン

月明かりの徘徊者を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

1/4
Illus.John Avon (16/165)
モスファイアの谷/Mossfire Valley  
土地 MKC, レア

(1),(T):(赤)(緑)を加える。

Illus.John Avon (274/0)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) RTR, 基本土地

(赤)

Illus.John Avon (265/274)
つぶやき林/Murmuring Bosk  
土地 ― 森(Forest) DMC, レア

((T):(緑)を加える。)

つぶやき林が戦場に出るに際し、あなたは自分の手札からツリーフォーク(Treefolk)・カードを1枚公開してもよい。そうしなかったなら、つぶやき林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。つぶやき林は、あなたに1点のダメージを与える。

Illus.John Avon (220/48)
自然からの武装/Nature's Panoply  (緑)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(緑)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。それらの上に、それぞれ+1/+1カウンターを1個置く。

Illus.John Avon (131/165)
ナヤの滞留者/Naya Sojourners  (2)(赤)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ARB, コモン

あなたがナヤの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

5/3
Illus.John Avon (122/145)
木立ちの守護者ネマタ/Nemata, Grove Guardian  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) PLS, レア

(2)(緑):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

苗木を1体生け贄に捧げる:苗木クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

4/5
Illus.John Avon (85/143)
オパールの宮殿/Opal Palace  
土地 CMM, コモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T):あなたの統率者の固有色のうち1色の色のマナ1点を加える。このマナを支払ってあなたの統率者を唱えたなら、それはあなたがこのゲーム中にそれを統率領域から唱えた回数に等しい数の、追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

Illus.John Avon (422/)
オパール色の輝き/Opalescence  (2)(白)(白)
エンチャント UDS, レア

他のすべてのオーラ(Aura)でないエンチャントは、それの他のタイプに加えて、基本のパワーとタフネスがそれぞれそのマナ総量に等しいクリーチャーである。

Illus.John Avon (13/143)
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica  
土地 LCC, コモン

オルゾフの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

オルゾフの聖堂が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す。

(T):(白)(黒)を加える。

Illus.John Avon (345/0)
オルゾフのギルド門/Orzhov Guildgate  
土地 ― 門(Gate) DGM, 基本土地

オルゾフのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.John Avon (153/156)
パノプティコン/Panopticon  
次元 ― ミラディン(Mirrodin) MOC, コモン

あなたがパノプティコンにプレインズウォークしたとき、カード1枚を引く。

あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカード1枚を引く。

カオスが起こるたび、カード1枚を引く。

Illus.John Avon (153/0)
貴族階級の嘲笑/Patrician's Scorn  (3)(白)
インスタント FUT, コモン

このターン、あなたが他に白の呪文を唱えているなら、あなたはこの呪文をそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

すべてのエンチャントを破壊する。

Illus.John Avon (29/180)
松の頂の峰/Pinecrest Ridge  
土地 CHK, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(緑)を加える。松の頂の峰は、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.John Avon (281/306)
海賊の魔除け/Piracy Charm  (青)
インスタント PLC, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/-1の修整を受ける。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.John Avon (58/165)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) M21, 基本土地

(白)

Illus.John Avon (260/274)
原初の呪物/Primal Amulet  (4)
アーティファクト XLN, レア

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、原初の呪物の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。その後、これの上に蓄積カウンターが4個以上置かれているなら、あなたはそれらのカウンターをすべて取り除きこれを変身させてもよい。

Illus.John Avon (243/279)
原初の水源/Primal Wellspring  
土地 XLN, レア

(《原初の呪物/Primal Amulet》から変身する。)

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるために支払われたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

Illus.John Avon (243/279)
虹色の前兆/Prismatic Omen  (1)(緑)
エンチャント SHM, レア

あなたがコントロールする土地は、自身の他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

Illus.John Avon (126/301)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト BRC, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.John Avon (155/36)
浄化/Purify  (3)(白)(白)
ソーサリー ULG, レア

すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。

Illus.John Avon (19/143)
紅蓮地獄/Pyroclasm  (1)(赤)
ソーサリー M11, アンコモン

紅蓮地獄は、各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。

Illus.John Avon (154/249)
発火/Pyrotechnics  (4)(赤)
ソーサリー 8ED, アンコモン

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。

Illus.John Avon (211/350)
活性スリヴァー/Quick Sliver  (1)(緑)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, コモン

瞬速

どのプレイヤーもスリヴァー(Sliver)呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

1/1
Illus.John Avon (136/145)
物静かな思索/Quiet Speculation  (1)(青)
ソーサリー JUD, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。

Illus.John Avon (49/143)
R&D's Secret Lair  
伝説の土地 UNH, レア

カードは書かれている通りにプレイする。すべての訂正を無視する。

(T):(◇)を加える。(このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加えられる。)

Illus.John Avon (135/140)
ラクドスの肉儀場/Rakdos Carnarium  
土地 BRC, アンコモン

ラクドスの肉儀場はタップ状態で戦場に出る。

ラクドスの肉儀場が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。

(T):(黒)(赤)を加える。

Illus.John Avon (194/36)
ワタリガラスの使い魔/Raven Familiar  (2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) C13, アンコモン

飛行

エコー(2)(青)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わないかぎりそれを生け贄に捧げる。)

ワタリガラスの使い魔が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。

1/2
Illus.John Avon (55/356)
復活の夜明け/Renewing Dawn  (1)(白)
ソーサリー POR, アンコモン

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする山(Mountain)1つにつき、あなたは2点のライフを得る。

Illus.John Avon (23/215)
修復/Restore  (1)(緑)
ソーサリー C13, アンコモン

墓地にある土地カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。

Illus.John Avon (167/356)
激浪の研究室/Riptide Laboratory  
土地 ONS, レア

(T):(◇)を加える。

(1)(青),(T):あなたがコントロールするウィザード(Wizard)1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

Illus.John Avon (322/350)
掻き乱す恐怖/Roiling Horror  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) PLC, レア

掻き乱す恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの総ライフ引く最も多くのライフを持つ対戦相手1人の総ライフである。

待機X ― (X)(黒)(黒)(黒)、Xは0にはできない。 (このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(X)(黒)(黒)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターがX個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

掻き乱す恐怖が追放されている間にそれから時間カウンターが取り除かれるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

*/*
Illus.John Avon (79/165)
ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ISD, レア

装備しているクリーチャーは先制攻撃を持つとともに+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数である。

装備(2)

Illus.John Avon (231/264)
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