ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, コモン
ジャングル生まれの開拓者が戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク(Merfolk)・クリーチャー・トークンを1体生成する。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2/2
Illus.Scott Murphy (137/196)
巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ORI, 神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Wesley Burt (189/272)
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist
〔緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ORI, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
[-2]:緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンの《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》を1体生成する。
[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
3
Illus.Wesley Burt (189/272)
剛胆な考古学者、アーデン/Ardenn, Intrepid Archaeologist
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とする。あなたは、望む数の、あなたがコントロールしているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
2/2
Illus.Jason Rainville (10/361)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
探求者の従者/Seekers' Squire
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/2
Illus.Anthony Palumbo (121/279)
ゴブリンの先達/Goblin Guide
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ZEN, レア
速攻
ゴブリンの先達が攻撃するたび、防御プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、そのプレイヤーはそれを自分の手札に加える。
2/2
Illus.Warren Mahy (126/249)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
ゾンビの先駆者/Zombie Trailblazer
(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) TOR, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビ(Zombie)を1体タップする:土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは沼(Swamp)になる。
あなたがコントロールするアンタップ状態のゾンビを1体タップする:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは沼渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが沼をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/2
Illus.Brian Snoddy (89/143)
シーリアのエルフ/Cylian Elf
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ALA, コモン
2/2
Illus.Steve Prescott (127/249)
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M14, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Allen Williams (176/249)
ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) KTK, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Johann Bodin (44/269)
名誉の斥候/Honorable Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン
名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。
1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
シラナの道探し/Silhana Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RNA, アンコモン
シラナの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Suzanne Helmigh (141/259)
先発の斥候/Advance Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) TMP, コモン
先制攻撃
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Illus.Heather Hudson (1/350)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
枝枯らしの忍び寄り/Branchblight Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONE, コモン
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)
3/1
Illus.Krharts (160/271)
翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) RIX, レア
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)
2/1
Illus.Jason Rainville (136/196)
尖塔なぞり/Spire Tracer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GTC, コモン
尖塔なぞりは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Christopher Moeller (135/249)
セファリッドの斥候/Cephalid Scout
(1)(青)
クリーチャー ― セファリッド(Cephalid)・ウィザード(Wizard)・スカウト(Scout) ODY, コモン
飛行
(2)(青),土地を1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Alan Pollack (74/350)
タラスの探検者/Talas Explorer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・スカウト(Scout) P02, コモン
飛行
タラスの探検者が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Douglas Shuler (50/165)
呉の斥候/Wu Scout
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
呉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Jiaming (62/180)
シートンの斥候/Seton's Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout)・射手(Archer) TOR, アンコモン
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、シートンの斥候は+2/+2の修整を受ける。
2/1
Illus.Mark Romanoski (138/143)
ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ヴィーアシーノの探り刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Dany Orizio (185/301)
珊瑚兜の案内人/Coralhelm Guide
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Viktor Titov (74/274)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
Elvish Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) FEM, コモン1
(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
1/1
Illus.Mark Poole (68/187)
スペースマリーン・スカウト/Space Marine Scout
(2)(白)
クリーチャー ― アスタルテス(Astartes)・スカウト(Scout) 40K, アンコモン
先制攻撃、警戒
配置地点秘匿 ― スペースマリーン・スカウトが戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Games Workshop (15/168)
魏の斥候/Wei Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PTK, コモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
1/1
Illus.Jiang Zhuqing (90/180)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン
ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
回収の斥候/Salvage Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン
(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
ケンタウルスの伝令/Centaur's Herald
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RTR, コモン
(2)(緑),ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/1
Illus.Howard Lyon (118/274)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SOM, コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Shelly Wan (116/249)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
国境探検者/Borderland Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン
国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Lucas Graciano (61/221)
ムウォンヴーリーの獣記し/Mwonvuli Beast Tracker
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) M13, アンコモン
ムウォンヴーリーの獣記しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから接死か呪禁か到達かトランプルを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開する。ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
2/1
Illus.Zoltan Boros (177/249)
湿地を縫う者/Marsh Threader
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) WWK, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.David Palumbo (14/145)
森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
クウィリーオンの探検者/Quirion Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・スカウト(Scout) PLS, コモン
(T):対戦相手1人がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Ron Spears (90/143)
サラカスの斥候/Thalakos Scout
(2)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) EXO, コモン
シャドー
カードを1枚捨てる:サラカスの斥候をオーナーの手札に戻す。
2/1
Illus.Daren Bader (48/143)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
天空の斥候/Skyline Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) GRN, コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2/1
Illus.Paul Scott Canavan (25/259)