野生林の巡回兵/Wildwood Patrol
(2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
皇帝の先兵/Emperor's Vanguard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, レア
皇帝の先兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (189/279)
ケッシグの罠師、アレイナ/Alena, Kessig Trapper
(4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, アンコモン
先制攻撃
(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/3
Illus.Zoltan Boros (160/361)
急降下飛空士/Airdrop Aeronauts
(3)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, アンコモン
飛行
紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。
4/3
Illus.Greg Opalinski (5/184)
クロールの食料隊/Kraul Foragers
(4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・スカウト(Scout) GRN, コモン
宿根 ― クロールの食料隊が戦場に出たとき、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のライフを得る。
4/4
Illus.Aaron Miller (135/259)
首折れ路の乗り手/Breakneck Rider
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、首折れ路の乗り手を変身させる。
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
首折り/Neck Breaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、首折りを変身させる。
4/3
Illus.Victor Adame Minguez (147/297)
高山の案内人/Alpine Guide
(2)(赤)
氷雪クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, アンコモン
高山の案内人が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
各戦闘で、高山の案内人は可能なら攻撃する。
高山の案内人が戦場を離れたとき、山1つを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (117/254)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
地割れの案内人/Chasm Guide
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, アンコモン
結集 ― 地割れの案内人か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を得る。
3/2
Illus.Johannes Voss (143/274)
アンフィン学者、ゴー・ムルドラク/Gor Muldrak, Amphinologist
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CMR, レア
あなたとあなたがコントロールしているパーマネントはプロテクション(サラマンダー(Salamander))を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、コントロールしているクリーチャーが最も少ない各プレイヤーはそれぞれ、青の4/3のサラマンダー・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/2
Illus.Steven Belledin (277/361)
勇敢な先導/Courageous Outrider
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, アンコモン
勇敢な先導が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中から人間(Human)カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3/4
Illus.Ryan Alexander Lee (18/205)
不屈の追跡者/Tireless Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Evyn Fong (207/0)
枝枯らしの忍び寄り/Branchblight Stalker
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ONE, コモン
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。)
3/1
Illus.Krharts (160/271)
ギラプールの案内人/Ghirapur Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン
(2)(緑):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはパワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。
3/2
Illus.Scott Murphy (182/280)
不屈の巡礼者、ゴロス/Golos, Tireless Pilgrim
(5)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スカウト(Scout) M20, レア
不屈の巡礼者、ゴロスが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから土地カード1枚を探し、そのカードをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚追放する。このターン、あなたはそれらをそれらのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
3/5
Illus.Joseph Meehan (226/280)
ホマリッドの探検者/Homarid Explorer
(3)(青)
クリーチャー ― ホマリッド(Homarid)・スカウト(Scout) DOM, コモン
ホマリッドの探検者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
3/3
Illus.Jehan Choo (53/269)
ラノワールの特使/Llanowar Envoy
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン
(1)(緑):好きな色1色のマナ1点を加える。
3/2
Illus.Daniel Ljunggren (169/269)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Wangjie Li (262/0)
丘漁りの巨人/Hillcomber Giant
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・スカウト(Scout) LRW, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Ralph Horsley (20/301)
ランタンの斥候/Lantern Scout
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, レア
結集 ― ランタンの斥候か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
3/2
Illus.Steven Belledin (37/274)
国境探検者/Borderland Explorer
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) CN2, コモン
国境探検者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。これによりカードを捨てた各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから基本土地カードを1枚探してもよい。そうしたなら、そのプレイヤーはそれを公開して自分の手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
3/1
Illus.Lucas Graciano (61/221)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン
トランプル
剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
裏道の急使/Byway Courier
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン
裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Zoltan Boros (196/297)
アルゴスの日和見主義者/Argothian Opportunist
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
アルゴスの日和見主義者が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus.Ina Wong (167/287)
境界のレインジャー/Verge Rangers
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) LTC, レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3/3
Illus.Miguel Mercado (180/0)
川守りの先駆け/Forerunner of the Heralds
(3)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) RIX, アンコモン
川守りの先駆けが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマーフォーク(Merfolk)・カード1枚を探し、それを公開し、その後ライブラリーを切り直し、一番上にそのカードを置く。」を選んでもよい。
他のマーフォークが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、川守りの先駆けの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Chris Seaman (129/196)
アイノクの足跡追い/Ainok Tracker
(5)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) KTK, コモン
先制攻撃
変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/3
Illus.Evan Shipard (96/269)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
マルドゥの斥候/Mardu Scout
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) FRF, コモン
疾駆(1)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/1
Illus.Zoltan Boros (108/185)
日の出の追求者/Sunrise Seeker
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン
警戒
日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
女王の工作員/Queen's Agent
(5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン
絆魂
女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves
(2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) WAR, レア
狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (224/264)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Tuan Duong Chu (22/0)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア
あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。
生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads
(2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) SHM, コモン
バレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。
3/3
Illus.Daren Bader (138/301)
ミノタウルスの探検者/Minotaur Explorer
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・スカウト(Scout) ODY, アンコモン
ミノタウルスの探検者が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚、無作為に選んで捨てないかぎり、ミノタウルスの探検者を生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Dave Dorman (206/350)
霊気晶の鉱夫/Aethergeode Miner
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, レア
霊気晶の鉱夫が攻撃するたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(E)(E)を支払う:霊気晶の鉱夫を追放し、その後これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/1
Illus.Winona Nelson (4/184)
ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン
ハイラックス塔の斥候が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Micah Epstein (173/254)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
ティシャーナの道探し/Tishana's Wayfinder
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, コモン
ティシャーナの道探しが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Shreya Shetty (211/279)
ジェスカイの風物見/Jeskai Windscout
(2)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) KTK, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Johann Bodin (44/269)
川床の水大工/Streambed Aquitects
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LRW, コモン
(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは島になる。
2/3
Illus.William O'Connor (91/301)
崇高な飛行士/Empyreal Voyager
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン
飛行、トランプル
崇高な飛行士がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはその点数に等しい数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。
2/3
Illus.David Gaillet (180/264)
シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) NPH, レア
あなたは毒(poison)カウンターを得られない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターを置くことができない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは感染を失う。
2/2
Illus.Min Yum (115/175)
コーの地図作り/Kor Cartographer
(3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) KHC, コモン
コーの地図作りが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (28/119)
エイヴンの偵察員/Aven Surveyor
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) FRF, コモン
飛行
エイヴンの偵察員が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・エイヴンの偵察員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.David Gaillet (31/185)
遠沼の探検者/Farbog Explorer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, コモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/3
Illus.Scott Chou (21/244)