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162 件のカードがヒットしました.

162 件中、151 - 162 件目を表示(検索時間:0.41 秒
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア

陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。

(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
抑圧的な光線/Oppressive Rays  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、攻撃したりブロックしたりできない。

エンチャントされているクリーチャーの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。

Illus.Mark Zug (21/269)
蘇りし者の行進/March of the Returned  (3)(黒)
ソーサリー THS, コモン

あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

Illus.Mark Zug (96/249)
落葉の道三/Dosan the Falling Leaf  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

プレイヤーは、自分のターンの間にしか呪文を唱えられない。

2/2
Illus.Mark Zug (205/306)
力線の浸透/Leyline Immersion  (3)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MAT, レア

エンチャント(伝説のクリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは護法(2)と「(T):望む色の組み合わせのマナ5点を加える。このマナは、呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

Illus.Mark Zug (71/0)
陸亀の体勢/Tortoise Formation  (3)(青)
インスタント ALA, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで被覆を得る。(それらは呪文や能力の対象にならない。)

Illus.Mark Zug (61/249)
リボン蛇/Ribbon Snake  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) PCY, コモン

飛行

(2):リボン蛇はターン終了時まで飛行を失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

2/3
Illus.Mark Zug (46/143)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
ルフ鳥の卵/Rukh Egg  (3)(赤)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・卵(Egg) 9ED, レア

ルフ鳥の卵が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、飛行を持つ赤の4/4の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/3
Illus.Mark Zug (214/350)
レンの地の群れ使い/Wren's Run Packmaster  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) LRW, レア

覇権(エルフ(Elf))(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエルフ1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。このクリーチャーが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

(2)(緑):緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールする狼は接死を持つ。

5/5
Illus.Mark Zug (244/301)
ロウクス/Rhox  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・ビースト(Beast) 10E, レア

あなたは「ロウクスは、それがブロックされなかったかのようにその戦闘ダメージを割り振られる」ことを選んでもよい。

(2)(緑):ロウクスを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

5/5
Illus.Mark Zug (291/383)
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