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163 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.37 秒
荒れ狂う幻想家/Raving Visionary  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。

1/1
Illus.Eric Deschamps (56/303)
栄光の執行官/Glorious Enforcer  (5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン

飛行、絆魂

各戦闘の開始時に、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、ターン終了時まで、栄光の執行官は二段攻撃を得る。

5/5
Illus.Eric Deschamps (14/303)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
太陽の信奉者/Disciple of the Sun  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, コモン

絆魂

太陽の信奉者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Eric Deschamps (11/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
鋭い目の航海士、マルコム/Malcolm, Keen-Eyed Navigator  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― セイレーン(Siren)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしている海賊(Pirate)1体以上が対戦相手1人以上にダメージを与えるたび、ダメージを受けた対戦相手1人につき宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (161/0)
梅澤の魔除け/Umezawa's Charm  (1)(黒)
インスタント MH1, コモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

Illus.Eric Deschamps (111/254)
日照のトゥヴァーサ/Tuvasa the Sunlit  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) C18, 神話レア

日照のトゥヴァーサは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

あなたが各ターンのあなたの1つ目のエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Eric Deschamps (47/307)
老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) C13, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを得る。

あなたがライフを得るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、カードを1枚引き、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

あなたのアップキープの開始時に、老いざる苦行者、アローロがあなたの統率領域にある場合、あなたは2点のライフを得る。

4/5
Illus.Eric Deschamps (203/356)
ダク・フェイデン/Dack Fayden  (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ダク(Dack) CNS, 神話レア

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。

[-2]:アーティファクト1つを対象とし、それのコントロールを得る。

[-6]:あなたは「あなたがパーマネント1つ以上対象とする呪文を1つ唱えるたび、それらのパーマネントのコントロールを得る。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (42/210)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) C15, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Eric Deschamps (52/342)
破滅のロッド/Rod of Ruin  (4)
アーティファクト 9ED, アンコモン

(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (307/350)
反逆の行動/Act of Treason  (2)(赤)
ソーサリー M20, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Eric Deschamps (124/280)
ジャンプ/Jump  (青)
インスタント M10, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

Illus.Eric Deschamps (59/249)
目潰しの魔道士/Blinding Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Eric Deschamps (8/249)
水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil  
土地 ZEN, レア

水の帳、マゴーシはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(青),(T):水の帳、マゴーシの上に永劫(eon)カウンターを1個置く。あなたの次のターンを飛ばす。

(T),水の帳、マゴーシから永劫カウンターを1個取り除くとともに、それをオーナーの手札に戻す:このターンの後に追加の1ターンを行う。

Illus.Eric Deschamps (218/249)
板金鎧の土百足/Plated Geopede  (1)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン

先制攻撃

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (141/249)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage  (黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン

先制攻撃

吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。

2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン

島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(2)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Eric Deschamps (55/249)
カビーラの福音者/Kabira Evangel  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, レア

カビーラの福音者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者は、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。

2/3
Illus.Eric Deschamps (15/249)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
天界の列柱/Celestial Colonnade  
土地 WWK, レア

天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (133/145)
葉の矢/Leaf Arrow  (緑)
インスタント ROE, コモン

飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。葉の矢はそれに3点のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (194/248)
オーガの歩哨/Ogre Sentry  (1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ROE, コモン

防衛

3/3
Illus.Eric Deschamps (159/248)
光雷原/Lightmine Field  (2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Eric Deschamps (32/248)
走り回る侵略/Skittering Invasion  (7)
部族ソーサリー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, アンコモン

無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを5体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (10/248)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, レア

あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。

2/2
Illus.Eric Deschamps (87/249)
縮退/Diminish  (青)
インスタント M11, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1である。

Illus.Eric Deschamps (52/249)
霊気の達人/AEther Adept  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン

霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner  (3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェンセール(Venser) SOM, 神話レア

[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。

[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Eric Deschamps (135/249)
生命鍛冶/Lifesmith  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (124/249)
燃えさし鍛冶/Embersmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Eric Deschamps (87/249)
苦痛鍛冶/Painsmith  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
迫撃鞘/Mortarpod  (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン

生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)

装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備(2)

Illus.Eric Deschamps (115/155)
メリーラの守り手/Melira's Keepers  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン

メリーラの守り手の上にはカウンターを置くことができない。

4/4
Illus.Eric Deschamps (83/155)
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア

速攻

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

オキシド峠の英雄が攻撃するたび、このターン、パワーが1以下のクリーチャーではブロックできない。

4/2
Illus.Eric Deschamps (66/155)
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MBS, レア

先制攻撃、プロテクション(赤)、プロテクション(白)

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

2/2
Illus.Eric Deschamps (50/155)
謎の原形質/Cryptoplasm  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MBS, レア

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは謎の原形質を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。

2/2
Illus.Eric Deschamps (23/155)
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, レア

二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)

2/2
Illus.Eric Deschamps (14/155)
核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur  (8)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) NPH, 神話レア

瞬速

あなたの終了ステップの開始時に、カードを7枚引く。

各対戦相手の手札の最大枚数は7少なくなる。

5/4
Illus.Eric Deschamps (37/175)
倒れし者の記憶/Remember the Fallen  (2)(白)
ソーサリー NPH, コモン

以下から1つまたは両方を選ぶ。

・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

Illus.Eric Deschamps (21/175)
磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire  (2)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) NPH, コモン

((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)

先制攻撃

3/1
Illus.Eric Deschamps (19/175)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア

あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。

2/2
Illus.Eric Deschamps (19/249)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア

飛行

(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless  (3)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア

情け知らずのガラクの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。

[0]:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは彼に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
Illus.Eric Deschamps (181/264)
ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed  
〔黒/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア

[+1]:接死を持つ黒の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。

Illus.Eric Deschamps (181/264)
災火のドラゴン/Balefire Dragon  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア

飛行

災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。

6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
骸骨の渋面/Skeletal Grimace  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。

Illus.Eric Deschamps (116/264)
荘園の骸骨/Manor Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン

速攻

(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。

1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
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