荒れ狂う幻想家/Raving Visionary
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン
(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。
昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。
1/1
Illus.Eric Deschamps (56/303)
栄光の執行官/Glorious Enforcer
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) MH2, アンコモン
飛行、絆魂
各戦闘の開始時に、あなたのライフが対戦相手1人よりも多い場合、ターン終了時まで、栄光の執行官は二段攻撃を得る。
5/5
Illus.Eric Deschamps (14/303)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア
各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。
1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
太陽の信奉者/Disciple of the Sun
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, コモン
絆魂
太陽の信奉者が戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Eric Deschamps (11/303)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer
(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン
(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)
0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
梅澤の魔除け/Umezawa's Charm
(1)(黒)
インスタント MH1, コモン
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
Illus.Eric Deschamps (111/254)
破滅のロッド/Rod of Ruin
(4)
アーティファクト 9ED, アンコモン
(3),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。破滅のロッドはそれに1点のダメージを与える。
Illus.Eric Deschamps (307/350)
反逆の行動/Act of Treason
(2)(赤)
ソーサリー M20, コモン
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
Illus.Eric Deschamps (124/280)
ジャンプ/Jump
(青)
インスタント M10, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Eric Deschamps (59/249)
目潰しの魔道士/Blinding Mage
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (8/249)
水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil
土地 ZEN, レア
水の帳、マゴーシはタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。
(青),(T):水の帳、マゴーシの上に永劫(eon)カウンターを1個置く。あなたの次のターンを飛ばす。
(T),水の帳、マゴーシから永劫カウンターを1個取り除くとともに、それをオーナーの手札に戻す:このターンの後に追加の1ターンを行う。
Illus.Eric Deschamps (218/249)
板金鎧の土百足/Plated Geopede
(1)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン
先制攻撃
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (141/249)
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ZEN, アンコモン
先制攻撃
吸血鬼の呪詛術士を生け贄に捧げる:パーマネント1つを対象とする。それの上に置かれているすべてのカウンターを取り除く。
2/1
Illus.Eric Deschamps (114/249)
マーフォークの海忍び/Merfolk Seastalkers
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(2)(青):飛行を持たないクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/3
Illus.Eric Deschamps (55/249)
カビーラの福音者/Kabira Evangel
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) ZEN, レア
カビーラの福音者か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で場に出るたび、あなたは色を1色選んでもよい。そうした場合、あなたがコントロールする同盟者は、ターン終了時までプロテクション(選ばれた色)を得る。
2/3
Illus.Eric Deschamps (15/249)
活発な野生林/Stirring Wildwood
土地 WWK, レア
活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。
(T):(緑)か(白)を加える。
(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Eric Deschamps (144/145)
天界の列柱/Celestial Colonnade
土地 WWK, レア
天界の列柱はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(3)(白)(青):ターン終了時まで、天界の列柱は飛行と警戒を持つ白であり青である4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Eric Deschamps (133/145)
目覚めし深海、レクシャル/Wrexial, the Risen Deep
(3)(青)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) NCC, 神話レア
島渡り、沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)か沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
目覚めし深海、レクシャルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文が墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
5/8
Illus.Eric Deschamps (359/93)
夢石の面晶体/Dreamstone Hedron
(6)
アーティファクト BRC, アンコモン
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(3),(T),夢石の面晶体を生け贄に捧げる:カードを3枚引く。
Illus.Eric Deschamps (139/36)
葉の矢/Leaf Arrow
(緑)
インスタント ROE, コモン
飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。葉の矢はそれに3点のダメージを与える。
Illus.Eric Deschamps (194/248)
オーガの歩哨/Ogre Sentry
(1)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) ROE, コモン
防衛
3/3
Illus.Eric Deschamps (159/248)
光雷原/Lightmine Field
(2)(白)(白)
エンチャント ROE, レア
1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、光雷原はそれらの各クリーチャーにそれぞれ、攻撃しているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Eric Deschamps (32/248)
走り回る侵略/Skittering Invasion
(7)
部族ソーサリー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, アンコモン
無色の0/1のエルドラージ(Eldrazi)・落とし子(Spawn)クリーチャー・トークンを5体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
Illus.Eric Deschamps (10/248)
蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampire
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, レア
あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼を5体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。それはそれの他のタイプに加えて吸血鬼になる。
2/2
Illus.Eric Deschamps (87/249)
縮退/Diminish
(青)
インスタント M11, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが1/1である。
Illus.Eric Deschamps (52/249)
霊気の達人/AEther Adept
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M12, コモン
霊気の達人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Eric Deschamps (41/249)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner
(3)(白)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴェンセール(Venser) SOM, 神話レア
[+2]:あなたがオーナーであるパーマネント1つを対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。
[-1]:このターン、クリーチャーはブロックされない。
[-8]:あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。
3
Illus.Eric Deschamps (135/249)
生命鍛冶/Lifesmith
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。
2/1
Illus.Eric Deschamps (124/249)
蔵製錬のドラゴン/Hoard-Smelter Dragon
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFC, レア
飛行
(3)(赤):アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのアーティファクトのマナ総量に等しい。
5/5
Illus.Eric Deschamps (128/62)
燃えさし鍛冶/Embersmith
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Eric Deschamps (87/249)
苦痛鍛冶/Painsmith
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。
2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
謎鍛冶/Riddlesmith
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。
2/1
Illus.Eric Deschamps (96/38)
マイア鍛冶/Myrsmith
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Eric Deschamps (86/38)
迫撃鞘/Mortarpod
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MBS, アンコモン
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
装備(2)
Illus.Eric Deschamps (115/155)
メリーラの守り手/Melira's Keepers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン
メリーラの守り手の上にはカウンターを置くことができない。
4/4
Illus.Eric Deschamps (83/155)
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア
速攻
喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)
オキシド峠の英雄が攻撃するたび、このターン、パワーが1以下のクリーチャーではブロックできない。
4/2
Illus.Eric Deschamps (66/155)
ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MBS, レア
先制攻撃、プロテクション(赤)、プロテクション(白)
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/2
Illus.Eric Deschamps (50/155)
謎の原形質/Cryptoplasm
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MBS, レア
あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは謎の原形質を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。
2/2
Illus.Eric Deschamps (23/155)
ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, レア
二段攻撃、プロテクション(黒)、プロテクション(緑)
2/2
Illus.Eric Deschamps (14/155)
倒れし者の記憶/Remember the Fallen
(2)(白)
ソーサリー NPH, コモン
以下から1つまたは両方を選ぶ。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
・あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
Illus.Eric Deschamps (21/175)
磁器の軍団兵/Porcelain Legionnaire
(2)(白/Φ)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) NPH, コモン
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
先制攻撃
3/1
Illus.Eric Deschamps (19/175)
堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M12, レア
あなたのターンの間、あなたの対戦相手は呪文を唱えられず、アーティファクトやクリーチャーやエンチャントの能力を起動できない。
2/2
Illus.Eric Deschamps (19/249)
オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) ISD, 神話レア
飛行
(1)(赤):他のクリーチャー1体を対象とする。オリヴィア・ヴォルダーレンはそれに1点のダメージを与える。そのクリーチャーは、それの他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)になる。オリヴィア・ヴォルダーレンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(3)(黒)(黒):吸血鬼1体を対象とする。あなたがオリヴィア・ヴォルダーレンをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (215/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright
(2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア
トランプル
裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。
*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless
(3)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア
情け知らずのガラクの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。
[0]:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは彼に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。
[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3
Illus.Eric Deschamps (181/264)
ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed
〔黒/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア
[+1]:接死を持つ黒の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-1]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。
Illus.Eric Deschamps (181/264)
災火のドラゴン/Balefire Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア
飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
骸骨の渋面/Skeletal Grimace
(1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) ISD, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「(黒):このクリーチャーを再生する。」を持つ。
Illus.Eric Deschamps (116/264)
荘園の骸骨/Manor Skeleton
(1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン
速攻
(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。
1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)