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市長の笏/Magistrate's Scepter  (3)
アーティファクト M19, レア

(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。

(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。

Illus.Adam Rex (238/280)
磁力の網/Magnetic Web  (2)
アーティファクト TMP, レア

磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。

磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。

Illus.Adam Rex (295/350)
集団恐慌/Mass Hysteria  (赤)
エンチャント MRD, レア

すべてのクリーチャーは速攻を持つ。

Illus.Adam Rex (99/306)
練達の癒し手/Master Healer  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, レア

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。

1/4
Illus.Adam Rex (28/350)
初めて生きたもの、増麻呂/Masumaro, First to Live  (3)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

初めて生きたもの、増麻呂のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数の2倍に等しい。

*/*
Illus.Adam Rex (136/165)
精神摘出/Mind Extraction  (2)(黒)
ソーサリー APC, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、生け贄に捧げられたクリーチャーの色を持つカードをすべて捨てる。

Illus.Adam Rex (42/143)
心の剥離/Mind Peel  (黒)
ソーサリー STH, アンコモン

バイバック(2)(黒)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Adam Rex (63/143)
精神腐敗/Mind Rot  (2)(黒)
ソーサリー 7ED, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。

Illus.Adam Rex (147/350)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (145/350)
精神石/Mind Stone  (2)
アーティファクト BLC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),精神石を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Adam Rex (280/0)
奇形の悪鬼/Misshapen Fiend  (1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror)・傭兵(Mercenary) MMQ, コモン

飛行

1/1
Illus.Adam Rex (147/350)
残忍な戦利品/Murderous Spoils  (5)(黒)
インスタント DST, アンコモン

黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。あなたはそれにつけられているすべての装備品(Equipment)のコントロールを得る。(この効果は永続する。)

Illus.Adam Rex (48/165)
応報の仮面/Nemesis Mask  (3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DST, アンコモン

装備しているクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。

装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。このカードはつけられていない状態で戦場に出て、クリーチャーが戦場を離れても戦場に残る。)

Illus.Adam Rex (134/165)
屍賊の貪り食い/Nim Devourer  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, レア

屍賊の貪り食いはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

(黒)(黒):あなたの墓地にある屍賊の貪り食いを戦場に戻す。その後クリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

4/1
Illus.Adam Rex (70/306)
屍賊の殴打者/Nim Lasher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

屍賊の殴打者は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (71/306)
屍賊のシャンブラー/Nim Shambler  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, アンコモン

屍賊のシャンブラーはあなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、+1/+0の修整を受ける。

クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:屍賊のシャンブラーを再生する。

2/1
Illus.Adam Rex (72/306)
屍賊の金切り魔/Nim Shrieker  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MRD, コモン

飛行

屍賊の金切り魔は、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/1
Illus.Adam Rex (73/306)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Adam Rex (72/0)
沼居ののけ者/Numai Outcast  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

(黒),5点のライフを支払う:沼居ののけ者を再生する。

1/1
Illus.Adam Rex (134/306)
大峨の匪賊/Ogre Marauder  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

大峨の匪賊が攻撃するたび、防御プレイヤーがクリーチャーを1体生け贄に捧げないかぎり、それはターン終了時まで「大峨の匪賊はブロックされない」を得る。

3/1
Illus.Adam Rex (75/165)
妖精の女王、ウーナ/Oona, Queen of the Fae  (3)(青/黒)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOC, レア

飛行

(X)(青/黒):対戦相手1人を対象とする。色を1色選ぶ。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上からX枚のカードを追放する。この方法で追放された選ばれた色のカード1枚につき、飛行を持つ青であり黒である1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。

5/5
Illus.Adam Rex (142/0)
臓器をすり砕く者/Organ Grinder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) TOR, コモン

(T),あなたの墓地にあるカードを3枚、追放する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。

3/1
Illus.Adam Rex (75/143)
オルゾフの司教/Orzhov Pontiff  (1)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GPT, レア

憑依(このクリーチャーが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。このカードを、それに憑依した状態で追放する。)

オルゾフの司教が戦場に出るか、それが憑依しているクリーチャーが死亡したとき、以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

・あなたがコントロールしていないクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。

1/1
Illus.Adam Rex (124/165)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Adam Rex (34/350)
無視/Pay No Heed  (白)
インスタント M14, コモン

このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Adam Rex (27/249)
のぞき見/Peek  (青)
インスタント 10E, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (94/383)
説得/Persuasion  (3)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ODY, レア

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

Illus.Adam Rex (92/350)
次元の誕生/Planar Birth  (1)(白)
ソーサリー USG, レア

すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。

Illus.Adam Rex (31/350)
飛びかかるカヴー/Pouncing Kavu  (1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン

キッカー(2)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(赤)を支払ってもよい。)

先制攻撃

飛びかかるカヴーがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、速攻を持つ。

1/1
Illus.Adam Rex (158/350)
原初の土/Primal Clay  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 6ED, レア

原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)

*/*
Illus.Adam Rex (308/350)
禁制/Prohibit  (1)(青)
インスタント INV, コモン

キッカー(2)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。)

呪文1つを対象とする。それのマナ総量が2以下であるなら、それを打ち消す。それがキッカーされていたなら、代わりにそのマナ総量が4以下であるならそれを打ち消す。

Illus.Adam Rex (67/350)
塩の雨/Rain of Salt  (4)(赤)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン

土地2つを対象とし、それらを破壊する。

Illus.Adam Rex (206/350)
反射池/Reflecting Pool  
土地 TMP, レア

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。

Illus.Adam Rex (322/350)
再生/Regeneration  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)

(緑):エンチャントされているクリーチャーを再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、それを戦闘から取り除く。)

Illus.Adam Rex (265/350)
霊魂放逐/Remove Soul  (1)(青)
インスタント 10E, コモン

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

Illus.Adam Rex (100/383)
撤回/Rescind  (1)(青)(青)
インスタント USG, コモン

パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Adam Rex (92/350)
リースの従者/Rith's Attendant  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) INV, アンコモン

(1),リースの従者を生け贄に捧げる:(赤)(緑)(白)を加える。

3/3
Illus.Adam Rex (310/350)
根走り/Rootrunner  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, アンコモン

(緑)(緑),根走りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

転生3(このクリーチャーが死亡したとき、あなたはあなたの墓地にあるマナ総量が3以下のスピリット(Spirit)・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻してもよい。)

3/3
Illus.Adam Rex (237/306)
湯焼/Scald  (1)(赤)
エンチャント USG, アンコモン

プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (211/350)
種子生まれの詩神/Seedborn Muse  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MKC, レア

他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。

2/4
Illus.Adam Rex (186/0)
シャドーの裂け目/Shadow Rift  (青)
インスタント TMP, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。

カードを1枚引く。

Illus.Adam Rex (86/350)
影の嵐/Shadowstorm  (赤)
ソーサリー TMP, アンコモン

影の嵐は、すべてのシャドーを持つクリーチャーに2点のダメージを与える。

Illus.Adam Rex (202/350)
盾の壁/Shield Wall  (1)(白)
インスタント 7ED, コモン

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

Illus.Adam Rex (44/350)
頭叩き/Skulltap  (1)(黒)
ソーサリー SCG, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。

カードを2枚引く。

Illus.Adam Rex (73/143)
空乗りの見習い/Skyrider Trainee  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GPT, コモン

空乗りの見習いは、それがエンチャントされているかぎり飛行を持つ。

3/3
Illus.Adam Rex (17/165)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion  (2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
サルタリーの使者/Soltari Emissary  (1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア

(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)

2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
サルタリーの幻想家/Soltari Visionary  (1)(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) EXO, コモン

シャドー

サルタリーの幻想家がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Adam Rex (20/143)
厳粛な空護り/Somber Hoverguard  (5)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) MRD, コモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

飛行

3/2
Illus.Adam Rex (51/306)
魂の饗宴/Soul Feast  (3)(黒)(黒)
ソーサリー 10E, アンコモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。

Illus.Adam Rex (179/383)
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