水底のジン/Benthic Djinn
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MIR, レア
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは2点のライフを失う。
5/3
Illus.Adam Rex (257/350)
炎血のゴーレム/Igneous Golem
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MIR, アンコモン
(2):炎血のゴーレムはターン終了時までトランプルを得る。
3/4
Illus.Adam Rex (305/350)
微風の守り手/Breezekeeper
(3)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, コモン
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
4/4
Illus.Adam Rex (27/167)
雲の精霊/Cloud Elemental
(2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VIS, コモン
飛行
雲の精霊は、飛行を持つクリーチャーしかブロックできない。
2/3
Illus.Adam Rex (29/167)
平衡/Equipoise
(2)(白)
エンチャント VIS, レア
あなたのアップキープの開始時に、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地が、あなたがコントロールする数を上回る1つにつき、そのプレイヤーがコントロールする土地を選ぶ。その後、選ばれたパーマネントはフェイズ・アウトする。この過程を、アーティファクトとクリーチャーについて繰り返す。(それらがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それらはそのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
Illus.Adam Rex (3/167)
象牙の守護者/Ivory Guardians
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・クレリック(Cleric) 5ED, アンコモン
プロテクション(赤)
対戦相手1人がトークンでない赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、《象牙の守護者/Ivory Guardian》という名前のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Adam Rex (40/449)
無限の砂時計/Infinite Hourglass
(4)
アーティファクト 5ED, レア
あなたのアップキープの開始時に、無限の砂時計の上に時間(time)カウンターを1個置く。
すべてのクリーチャーは、無限の砂時計の上に置かれている時間カウンター1個につき+1/+0の修整を受ける。
(3):無限の砂時計から時間カウンターを1個取り除く。この能力はどのプレイヤーも起動できるが、アップキープ・ステップの間にしかプレイできない。
Illus.Adam Rex (378/449)
原初の土/Primal Clay
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 6ED, レア
原初の土が戦場に出るに際し、それは「3/3のアーティファクト・クリーチャー」「飛行を持つ2/2のアーティファクト・クリーチャー」「それの他のタイプに加えて、防衛を持つ1/6の壁(Wall)アーティファクト・クリーチャー」のうちあなたが選んだ1つになる。(防衛を持つクリーチャーは攻撃できない。)
*/*
Illus.Adam Rex (308/350)
粘土像/Clay Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) 5ED, コモン
(2):粘土像を再生する。
3/1
Illus.Adam Rex (355/449)
撹乱/Disrupt
(青)
インスタント WTH, コモン
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、打ち消す。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (37/167)
ガチャガチャ自動人形/Jangling Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WTH, コモン
ガチャガチャ自動人形が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
3/2
Illus.Adam Rex (151/167)
力の均衡/Balance of Power
(3)(青)(青)
ソーサリー 8ED, レア
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (62/350)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー POR, レア
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (156/215)
盗まれた夢/Theft of Dreams
(2)(青)
ソーサリー POR, アンコモン
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするタップ状態のクリーチャー1体につき、カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (72/215)
血塗られた取り引き/Wicked Pact
(1)(黒)(黒)
ソーサリー POR, レア
黒でないクリーチャー2体を対象とし、それらを破壊する。あなたは5点のライフを失う。
Illus.Adam Rex (117/215)
影の嵐/Shadowstorm
(赤)
ソーサリー TMP, アンコモン
影の嵐は、すべてのシャドーを持つクリーチャーに2点のダメージを与える。
Illus.Adam Rex (202/350)
サルタリーの使者/Soltari Emissary
(1)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) TMP, レア
(白):サルタリーの使者はターン終了時までシャドーを得る。(それはシャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
2/1
Illus.Adam Rex (42/350)
シャドーの裂け目/Shadow Rift
(青)
インスタント TMP, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までシャドーを得る。
カードを1枚引く。
Illus.Adam Rex (86/350)
平和な心/Pacifism
(1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) TMP, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。
Illus.Adam Rex (34/350)
磁力の網/Magnetic Web
(2)
アーティファクト TMP, レア
磁力(magnet)カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃した場合、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
磁力カウンターが置かれているクリーチャーが攻撃するたび、このターン、磁力カウンターが置かれているすべてのクリーチャーは、可能ならばそれをブロックする。
(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に磁力カウンターを1個置く。
Illus.Adam Rex (295/350)
反射池/Reflecting Pool
土地 TMP, レア
(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。
Illus.Adam Rex (322/350)
スパイクのブリーダー/Spike Breeder
(3)(緑)
クリーチャー ― スパイク(Spike) STH, レア
スパイクのブリーダーは、その上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2),スパイクのブリーダーから+1/+1カウンターを1個取り除く:緑の1/1のスパイク(Spike)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/0
Illus.Adam Rex (116/143)
精油の壁/Wall of Essence
(1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
精油の壁に戦闘ダメージが与えられるたび、あなたはそのダメージと同じ点数のライフを得る。
0/4
Illus.Adam Rex (41/269)
サルタリーのチャンピオン/Soltari Champion
(2)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・兵士(Soldier) STH, レア
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
サルタリーのチャンピオンが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Adam Rex (18/143)
心の剥離/Mind Peel
(黒)
ソーサリー STH, アンコモン
バイバック(2)(黒)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
Illus.Adam Rex (63/143)
ダウスィーのジャッカル/Dauthi Jackal
(2)(黒)
クリーチャー ― ダウスィー(Dauthi)・ジャッカル(Jackal) EXO, コモン
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
(黒)(黒),ダウスィーのジャッカルを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Adam Rex (58/143)
宝捜し/Treasure Hunter
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 10E, アンコモン
宝捜しが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたは、それを自分の手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Adam Rex (52/383)
サルタリーの幻想家/Soltari Visionary
(1)(白)(白)
クリーチャー ― サルタリー(Soltari)・クレリック(Cleric) EXO, コモン
シャドー
サルタリーの幻想家がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.Adam Rex (20/143)
撤回/Rescind
(1)(青)(青)
インスタント USG, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
Illus.Adam Rex (92/350)
湯焼/Scald
(1)(赤)
エンチャント USG, アンコモン
プレイヤーがマナを引き出す目的で島(Island)をタップするたび、湯焼はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
Illus.Adam Rex (211/350)
次元の誕生/Planar Birth
(1)(白)
ソーサリー USG, レア
すべての墓地にあるすべての基本土地カードを、オーナーのコントロール下で、タップ状態で戦場に戻す。
Illus.Adam Rex (31/350)
ガラクタの壁/Wall of Junk
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) USG, アンコモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
ガラクタの壁がブロックしたとき、戦闘終了時にガラクタの壁をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
0/7
Illus.Adam Rex (315/350)
押収/Confiscate
(4)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) 9ED, アンコモン
エンチャント(パーマネント)
あなたは、エンチャントされているパーマネントをコントロールする。
Illus.Adam Rex (68/350)
塩の雨/Rain of Salt
(4)(赤)(赤)
ソーサリー USG, アンコモン
土地2つを対象とし、それらを破壊する。
Illus.Adam Rex (206/350)
心の管理人/Heart Warden
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) UDS, コモン
(T):(緑)を加える。
(2),心の管理人を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/1
Illus.Adam Rex (108/143)
練達の癒し手/Master Healer
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, レア
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを4点軽減する。
1/4
Illus.Adam Rex (28/350)
解呪/Disenchant
(1)(白)
インスタント MMQ, コモン
アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
Illus.Adam Rex (18/350)
市長の笏/Magistrate's Scepter
(3)
アーティファクト M19, レア
(4),(T):市長の笏の上に蓄積(charge)カウンターを1個置く。
(T),市長の笏の上から蓄積カウンターを3個取り除く:あなたはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
Illus.Adam Rex (238/280)
滋養飲料の行商人/Tonic Peddler
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, アンコモン
(白),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを得る。
1/1
Illus.Adam Rex (54/350)
不動の守備兵/Steadfast Guard
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) MMQ, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Adam Rex (50/350)
虎のかぎ爪/Tiger Claws
(2)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) MMQ, コモン
瞬速
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
Illus.Adam Rex (279/350)
精神創傷/Mind Slash
(1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン
(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Adam Rex (145/350)
暗黒の凱歌/Dark Triumph
(4)(黒)
インスタント NEM, アンコモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしている場合、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、クリーチャーを1体生け贄に捧げることを選んでもよい。
ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
Illus.Adam Rex (55/143)
ボーラの戦士/Bola Warrior
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper)・戦士(Warrior) NEM, コモン
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
1/1
Illus.Adam Rex (78/143)
引き揚げ/Withdraw
(青)(青)
インスタント PCY, コモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。その後別のクリーチャー1体を対象とし、それをそれのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、オーナーの手札に戻す。
Illus.Adam Rex (54/143)
厄介なスピリット/Troublesome Spirit
(2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) PCY, レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地をタップする。
3/4
Illus.Adam Rex (52/143)
虚ろの戦士/Hollow Warrior
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・戦士(Warrior) PCY, アンコモン
虚ろの戦士は、あなたがコントロールする、この戦闘で攻撃もブロックも指定されていないアンタップ状態のクリーチャー1体をタップしないかぎり、あなたはこの戦闘で攻撃かブロックしているクリーチャーとして指定できない。(このコストは攻撃クリーチャーやブロッククリーチャーの宣言時に支払う。)
4/4
Illus.Adam Rex (138/143)