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24742 件中、24501 - 24550 件目を表示(検索時間:0.60 秒
沈んだ廃墟/Sunken Ruins  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(青/黒),(T):(青)(青)か(青)(黒)か(黒)(黒)を加える。

Illus.Warren Mahy (280/301)
寺院の庭/Temple Garden  
土地 ― 森(Forest)・平地(Plains) GRN, レア

((T):(緑)か(白)を加える。)

寺院の庭が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (258/259)
雑兵の召集/Assemble the Rank and Vile  
策略 CN2, コモン

秘策(この策略を統率領域に裏向きに置いた状態でゲームを始め、秘密裏にカード名1つを選ぶ。あなたはいつでもこの策略を表向きにして、そのカードの名前を公表してもよい。)

あなたがコントロールする指定した名前を持つクリーチャーは「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは(黒)を支払ってもよい。そうしたなら、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。」を持つ。

Illus.Seb McKinnon (2/221)
現実の造形/Reality Shaping  
現象 MOC, コモン

あなたが現実の造形に遭遇したとき、あなたから始めて、各プレイヤーは自分の手札からパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。(その後、この現象からプレインズウォークする。)

Illus.Dan Scott (155/0)
鮮烈な岩山/Vivid Crag  
土地 LRW, アンコモン

鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Martina Pilcerova (275/301)
The Maelstrom  
次元 ― アラーラ(Alara) HOP, コモン

あなたがThe Maelstromにプレインズウォークしたときと、あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。それがパーマネント・カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。あなたがカードを公開し、それが戦場に出されなかったなら、それをあなたのライブラリーの一番下に置く。

カオスが起こるたび、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

Illus.James Paick (523/149)
光影の交錯/Shineshadow Snarl  
土地 LCC, レア

光影の交錯が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札から平地(Plains)か沼(Swamp)であるカード1枚を公開してもよい。そうしないなら、光影の交錯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Sam Burley (351/0)
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon  
土地 AFC, レア

(T):(◇)を加える。

(1),(T):精霊龍のるつぼの上に貯蔵(storage)カウンターを1個置く。

(T),精霊龍のるつぼの上から貯蔵カウンターをX個取り除く:好きな色の組み合わせのマナX点を加える。このマナは、ドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためか、ドラゴンの能力を起動するためにのみ使用できる。

Illus.Jung Park (231/62)
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge  
土地 ONS, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(緑),(T):エルフ(Elf)1つを対象とし、それをアンタップする。

Illus.Anthony S. Waters (329/350)
見上げよ、そして絶望せよ/Look Skyward and Despair  
計略 ARC, コモン

あなたがこの計略を実行中にしたとき、飛行を持つ赤の5/5のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.Todd Lockwood (524/150)
栄光の砂漠/Desert of the Glorified  
土地 ― 砂漠(Desert) 40K, コモン

栄光の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

サイクリング(1)(黒)((1)(黒),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus. (275/168)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
巨大植物の密林/Megaflora Jungle  
次元 ― ガルガンティカール(Gargantikar) MOC, コモン

マナ総量が2以下であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

カオスが起こるたび、《蝶/Butterfly》という名前で飛行を持つ緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。

Illus.John Avon (57/0)
アプランのモータリウム/Aplan Mortarium  
次元 ― (Alfava)・(Metraxis) WHO, コモン

ビザンティウムの放射光 ― あなたのアップキープの開始時に、アプランのモータリウムの上に被曝(exposure)カウンター1個を置く。その後、あなたはこれの上にある被曝カウンターの個数に等しい点数のライフを失う。

カオスが起こるたび、先制攻撃と警戒と「対戦相手1人がクリーチャー呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このパーマネントはクリーチャーでない。」を持つ黒の2/2のエイリアン(Alien)・天使(Angel)アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Helge C. Balzer (568/0)
嵐の伝導者/Conduit of Storms  (2)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, アンコモン

嵐の伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(赤)を加える。

(3)(赤)(赤):嵐の伝導者を変身させる。

2/3
Illus.Raymond Swanland (124/205)
エムラクールの伝導者/Conduit of Emrakul  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, アンコモン

エムラクールの伝導者が攻撃するたび、このターン、次のあなたのメイン・フェイズの開始時に(◇)(◇)を加える。

5/4
Illus.Raymond Swanland (124/205)
ギックスのかぎ爪/Claws of Gix  (0)
アーティファクト TSB, タイムシフト

(1),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:あなたは1点のライフを得る。

Illus.Henry G. Higgenbotham (107/121)
ムーンベース/The Moonbase  
次元 ― 月(Moon) WHO, コモン

低重力 ― すべてのクリーチャーは「(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それらをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に出す。それらは2/2のサイバーマン(Cyberman)・アーティファクト・クリーチャーである。

Illus.Calder Moore (591/0)
荒廃した湿原/Blighted Fen  
土地 BFZ, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(4)(黒),(T),荒廃した湿原を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

Illus.Jonas De Ro (230/274)
アンダーダークの裂け目/Underdark Rift  
土地 AFC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(5),(T),アンダーダークの裂け目を追放する:1個のd10を振る。アーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。それをオーナーのライブラリーの一番上にあるカードX枚の直下に置く。Xはその出目に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Chris Ostrowski (62/62)
聖なる峰/Sacred Peaks  
土地 ― 山(Mountain)・平地(Plains) MKC, コモン

((T):(赤)か(白)を加える。)

聖なる峰はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Kamila Szutenberg (285/0)
植物広場/Botanical Plaza  
土地 SNC, コモン

植物広場はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(2)(緑)(白),(T),植物広場を生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

Illus.Grady Frederick (247/281)
活発な野生林/Stirring Wildwood  
土地 WWK, レア

活発な野生林はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)か(白)を加える。

(1)(緑)(白):ターン終了時まで、活発な野生林は到達を持つ緑であり白である3/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

Illus.Eric Deschamps (144/145)
ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants  
土地 AFR, レア

あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、ストーム・ジャイアントの聖堂はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(5)(青):ターン終了時まで、ストーム・ジャイアントの聖堂は護法(3)を持つ青の7/7の巨人(Giant)クリーチャーになる。これは土地でもある。(これが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

Illus.Johannes Voss (257/281)
ラクドスのギルド門/Rakdos Guildgate  
土地 ― 門(Gate) RNA, コモン

ラクドスのギルド門はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (255/259)
リースの木立ち/Rith's Grove  
土地 ― 棲み家(Lair) PLS, アンコモン

リースの木立ちが戦場に出たとき、あなたがコントロールする棲み家(Lair)でない土地1つをオーナーの手札に戻さないかぎり、リースの木立ちを生け贄に捧げる。

(T):(赤)か(緑)か(白)を加える。

Illus.Scott Bailey (141/143)
ノーンの種子中枢/Norn's Seedcore  
次元 ― (New)・ファイレクシア(Phyrexia) MOC, コモン

あなたがノーンの種子中枢にプレインズウォークしたとき、カオスが起こる。

カオスが起こるたび、次元カードが公開されるまで、あなたの次元デッキの一番上から1枚ずつ公開していく。それにプレインズウォークする。ただし、どの次元からもプレインズウォークしない。これにより公開された残りのカードをあなたの次元デッキの一番下に望む順番で置く。

Illus.Alexander Forssberg (60/0)
撹乱する霊/Distracting Geist  (2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン

撹乱する霊が攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

降霊(4)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Andrew Mar (9/277)
賢い撹乱/Clever Distraction  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントしているクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。」を持つ。

賢い撹乱がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Andrew Mar (9/277)
沸騰する小湖/Scalding Tarn  
土地 ZNE, 神話レア

(T),1点のライフを支払う,沸騰する小湖を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから島(Island)カード1枚か山(Mountain)カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

Illus.Jonas De Ro (7/30)
Kobolds of Kher Keep  (0)
〔赤〕 クリーチャー ― コボルド(Kobold) LEG, コモン2

0/1
Illus.Julie Baroh (157/310)
絡みつく砂丘/Grasping Dunes  
土地 ― 砂漠(Desert) AKH, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(1),(T),絡みつく砂丘を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daarken (244/264)
解体爆破場/Demolition Field  
土地 OTC, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),解体爆破場を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。その土地のコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

Illus.Kamila Szutenberg (283/0)
永遠衆の墓所/Crypt of the Eternals  
土地 HOU, アンコモン

永遠衆の墓所が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

(1),(T):(青)か(黒)か(赤)を加える。

Illus.Titus Lunter (169/199)
ファンデルヴァーの失われた鉱山/Lost Mine of Phandelver  
ダンジョン AFR, コモン

洞窟の入り口 ― 占術1を行う。(ゴブリンの住処、鉱山のトンネルへ)

ゴブリンの住処 ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(保管庫、暗黒の泉へ)

鉱山のトンネル ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(暗黒の泉、キノコの洞窟へ)

保管庫 ― クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。(ドゥマトーインの寺院へ)

暗黒の泉 ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。(ドゥマトーインの寺院へ)

キノコの洞窟 ― クリーチャー1体を対象とする。あなたの次のターンまで、それは-4/-0の修整を受ける。(ドゥマトーインの寺院へ)

ドゥマトーインの寺院 ― カード1枚を引く。

Illus. (621/281)
頭蓋骨の洞窟/The Cave of Skulls  
次元 ― 地球(Earth) WHO, コモン

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードはそれぞれ活用を持つ。それの活用コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放し、それのマナ・コストを支払う:クリーチャー1体を対象とする。それの上にその追放したカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

カオスが起こるたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Nino Is (573/0)
自然は己を守る/Nature Shields Its Own  
持続計略 ARC, コモン

(持続計略は破棄されるまで表向きのまま残る。)

いずれかのクリーチャーが攻撃してブロックされないたび、あなたが防御プレイヤーである場合、そのクリーチャーをブロックしている緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4体以上のクリーチャーがあなたを攻撃するとき、戦闘終了時にこの計略を破棄する。

Illus.John Stanko (532/150)
見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost  
土地 ODY, コモン

見捨てられた前哨地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(T),見捨てられた前哨地を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Edward P. Beard, Jr. (312/350)
隠れた茂み/Sheltered Thicket  
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest) OTC, レア

((T):(赤)か(緑)を加える。)

隠れた茂みはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Sung Choi (319/0)
ウルザの工廠/Urza's Factory  
土地 ― (Urza’s) TSP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(7),(T):無色の2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Mark Tedin (280/301)
試合場/Tournament Grounds  
土地 ELD, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T):(赤)か(白)か(黒)を加える。このマナは、騎士(Knight)か装備品(Equipment)である呪文を唱えるためにのみ使用できる。

Illus.Cristi Balanescu (248/269)
ジャンド/Jund  
次元 ― アラーラ(Alara) MOC, コモン

プレイヤー1人が黒か赤か緑であるクリーチャー呪文を唱えるたび、それは貪食5を得る。(そのクリーチャーが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。そのクリーチャーはその数の5倍に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カオスが起こるたび、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。

Illus.Aleksi Briclot (148/0)
石とぐろの海蛇/Stonecoil Serpent  (X)
アーティファクト・クリーチャー ― 蛇(Snake) ELD, レア

到達、トランプル、プロテクション(多色)

石とぐろの海蛇は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Mark Poole (235/269)
ケルドの巨石/Keldon Megaliths  
土地 FUT, アンコモン

ケルドの巨石はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

暴勇 ― (1)(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ケルドの巨石は、それに1点のダメージを与える。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Philip Straub (170/180)
秘教の門/Mystic Gate  
土地 SHM, レア

(T):(◇)を加える。

(白/青),(T):(白)(白)か(白)(青)か(青)(青)を加える。

Illus.Fred Fields (277/301)
冷静な戦略家、プロール/Prowl, Stoic Strategist  (3)(白)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア

見た目以上のもの(2)(白)(あなたは(2)(白)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)

冷静な戦略家、プロールが攻撃するたび、クリーチャーや(Vechile)のうちタップ状態でありこれでない最大1体を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。

プレイヤーが冷静な戦略家、プロールによって追放されたカードをプレイするたび、あなたはカード1枚を引き、冷静な戦略家、プロールをトランスフォームさせる。

3/3
Illus.Volta Creation (1/15)
追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle  
〔白〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア

金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)

クリーチャーや機体(Vehicle)のうちこれでない1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、追跡車、プロールの上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力が解決したのがこのターン内の2回目であるなら、追跡車、プロールをトランスフォームさせる。

2/3
Illus.Volta Creation (1/15)
花盛りの湿地/Blooming Marsh  
土地 OTJ, レア

あなたがコントロールしている他の土地が3つ以上であるかぎり、花盛りの湿地はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Yeong-Hao Han (266/0)
ドクターの育った納屋/The Doctor's Childhood Barn  
次元 ― ギャリフレイ(Gallifrey) WHO, コモン

すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。

カオスが起こるたび、各対戦相手につきそれぞれ、そのプレイヤーがコントロールしていて土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それらのパーマネントをアンタップする。それらはフェイズ・アウトする。ドクターの育った納屋が表向きであり続けるかぎり、それらはフェイズ・インできない。プレイヤーがプレインズウォークしたとき、それらのパーマネントはフェイズ・インする。

Illus.John Di Giovanni (579/0)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (248/274)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 MOM, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (269/0)
道路脇の聖遺/Roadside Reliquary  
土地 PIP, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(2),(T),道路脇の聖遺を生け贄に捧げる:あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、カード1枚を引く。あなたがエンチャントをコントロールしているなら、カード1枚を引く。

Illus.Arthur Yuan (282/0)
マナの合流点/Mana Confluence  
土地 JOU, レア

(T),ライフを1点支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Richard Wright (163/165)
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