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検索式: 伝説の and 人間

702 件のカードがヒットしました.

702 件中、201 - 250 件目を表示(検索時間:64.800 ミリ秒
狂気を操る者チェイナー/Chainer, Dementia Master  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミニオン(Minion) TOR, レア

すべてのナイトメア(Nightmare)は+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),3点のライフを支払う:墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーは黒であり、それの他のクリーチャー・タイプに加えてナイトメアである。

狂気を操る者チェイナーが戦場を離れたとき、すべてのナイトメアを追放する。

3/3
Illus.Mark Zug (56/143)
空騎士、トゥーラ・ケネルッド/Tura Kennerud, Skyknight  (2)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Benjamin Ee (364/281)
不動の女王、リンデン/Linden, the Steadfast Queen  (白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

警戒

あなたがコントロールしている白のクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたは1点のライフを得る。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (20/269)
やり手の交渉人、ヴァジ/Vazi, Keen Negotiator  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NCC, レア

速攻

(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは宝物(Treasure)トークンX個を生成する。Xは、このターンにあなたが生成した宝物トークンの数に等しい。

対戦相手が呪文を唱えるか能力を起動するたび、その呪文を唱えたりその能力を起動したりするために宝物トークンからのマナが支払われていた場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.José Parodi (110/93)
シェオルドレッドの心酔者、ローナ/Rona, Sheoldred's Faithful  (1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/4
Illus.Nino Vecia (356/281)
隻眼の将軍 夏侯惇/Xiahou Dun, the One-Eyed  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

隻眼の将軍 夏侯惇を生け贄に捧げる:あなたの墓地にある黒のカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。

3/2
Illus.Junko Taguchi (92/180)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (177/309)
熟達の戦士ジェスカ/Jeska, Warrior Adept  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・戦士(Warrior) JUD, レア

先制攻撃、速攻

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。熟達の戦士ジェスカはそれに1点のダメージを与える。

3/1
Illus.rk post (93/143)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (90/185)
実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRC, レア

あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト1つが戦場から墓地に置かれるたび、《屑鉄/Scrap》という名前の無色のアーティファクト・トークン1つを生成する。

(1)(赤),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・実業的な回収者、ファリドの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。

・クリーチャー1体を対象とする。それを使嗾する。

・カード1枚を捨て、その後、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Bruno Biazotto (60/36)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア

速攻

誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Milivoj Ćeran (310/285)
悟った喪失者、ナーセット/Narset, Enlightened Exile  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MAT, 神話レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは果敢を持つ。

悟った喪失者、ナーセットが攻撃するたび、墓地にありマナ総量が悟った喪失者、ナーセットのパワーより小さくクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とする。それを追放し、コピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

3/4
Illus.Domenico Cava (217/0)
悪意に満ちた者、ケアヴェク/Kaervek, the Spiteful  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) M21, レア

他のクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

3/2
Illus.Daarken (358/274)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア

飛行

あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。

3/2
Illus.Kieran Yanner (355/287)
生ける聖人、セレスティン/Celestine, the Living Saint  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) 40K, レア

飛行、絆魂

癒しの涙 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xは、このターンにあなたが得たライフの点数に等しい。

3/4
Illus.Irina Nordsol (10/168)
登る建築家、レベック/Rebbec, Architect of Ascension  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CMR, アンコモン

あなたがコントロールしているアーティファクトは、あなたがコントロールしているアーティファクトの中のマナ総量につきそれぞれ、プロテクション(マナ総量がその数である)を得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/4
Illus.Magali Villeneuve (554/361)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Justine Mara Andersen (335/281)
シェオルドレッドの心酔者、ローナ/Rona, Sheoldred's Faithful  (1)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

あなたはあなたの墓地にあるシェオルドレッドの心酔者、ローナを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。

3/4
Illus.Serena Malyon (58/65)
黒薔薇のマルチェッサ/Marchesa, the Black Rose  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, 神話レア

廃位(このクリーチャーが最多あるいは最多と同点のライフを持つプレイヤーを攻撃するたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

あなたがコントロールする他のクリーチャーは廃位を持つ。

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が死亡するたび、次の終了ステップの開始時に、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

3/3
Illus.Matt Stewart (49/210)
死に微笑むもの、アリーシャ/Alesha, Who Smiles at Death  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

先制攻撃

死に微笑むもの、アリーシャが攻撃するたび、あなたの墓地にあるパワーが2以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたは(白/黒)(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、それをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。

3/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (118/48)
小覇王 孫策/Sun Ce, Young Conquerer  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

小覇王 孫策が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを、オーナーの手札に戻してもよい。

3/3
Illus.Yang Guangmai (55/180)
獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PCY, レア

(2)(緑),(T),カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Matthew D. Wilson (115/143)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, アンコモン

瞬速

血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。

3/3
Illus.Winona Nelson (213/322)
半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) THB, レア

威迫

半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Bastien L. Deharme (209/254)
トラケンのニッサ/Nyssa of Traken  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) WHO, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

ソニック・ブースター ― トラケンのニッサが攻撃するたび、アーティファクトX個を生け贄に捧げる。これによりあなたが1つ以上のアーティファクトを生け贄に捧げたとき、クリーチャー最大X体を対象とする。それらをタップし、カードX枚を引く。

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

3/4
Illus.Irina Nordsol (366/0)
風の達人、鳶太/Tobita, Master of Winds  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。

3/3
Illus.Ittoku (93/306)
精霊の学び手/Student of Elements  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, アンコモン

精霊の学び手が飛行を持っているとき、精霊の学び手を反転する。

1/1
Illus.Ittoku (93/306)
無情な追跡者、カズル/Cazur, Ruthless Stalker  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) C20, 神話レア

《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《追跡する影、ウキーマ/Ukkima, Stalking Shadow》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Daarken (5/322)
自由の勇者、トリン/Trynn, Champion of Freedom  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C20, 神話レア

《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《自由を貪るもの、シルヴァー/Silvar, Devourer of the Free》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが攻撃していた場合、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (1/322)
キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルド/Varchild, Betrayer of Kjeldor  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) C18, レア

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい数の赤の1/1の生存者(Survivor)クリーチャー・トークンを生成する。

対戦相手がコントロールしている生存者は、それらではブロックできず、それらではあなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃できない。

キイェルドーの背信者、ヴァーチャイルドが戦場を離れたとき、生存者すべてのコントロールを得る。

3/3
Illus.Lucas Graciano (28/307)
現実を彫る者イクシドール/Ixidor, Reality Sculptor  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア

裏向きのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(2)(青):裏向きのクリーチャー1体を対象とし、それを表向きにする。

3/4
Illus.Kev Walker (89/350)
毅然たる統治者、マルチェッサ/Marchesa, Resolute Monarch  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MOM, レア

威迫、接死

毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/6
Illus.Joshua Raphael (114/0)
フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora  (4)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。

・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。

・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。

4
Illus.Joshua Raphael (114/0)
虎威将軍 趙雲/Zhao Zilong, Tiger General  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

虎威将軍 趙雲がブロックするたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Quan Xuejun (33/180)
獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト

(2)(緑),(T),カードを2枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする土地は、ターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

3/3
Illus.Matthew D. Wilson (81/121)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) C21, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (367/81)
刃を咲かせる者、ナジーラ/Najeela, the Blade-Blossom  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CMR, 神話レア

戦士(Warrior)が1体攻撃するたび、あなたは「それのコントローラーは、白の1/1の戦士クリーチャー・トークンを1体、タップ状態で攻撃している状態で生成する。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):攻撃クリーチャーをすべてアンタップする。ターン終了時まで、それらはトランプルと絆魂と速攻を得る。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズを1つ加える。戦闘中にのみ起動できる。

3/2
Illus.Matt Stewart (514/361)
血の炎、ガルナ/Garna, the Bloodflame  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DOM, アンコモン

瞬速

血の炎、ガルナが戦場に出たとき、このターンにいずれかの領域からあなたの墓地に置かれたクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。

あなたがコントロールしている他のクリーチャーは速攻を持つ。

3/3
Illus.Winona Nelson (194/269)
半真実の神託者、アトリス/Atris, Oracle of Half-Truths  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) MUL, レア

威迫

半真実の神託者、アトリスが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、それらを裏向きの束1つと表向きの束1つに分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。

3/2
Illus.Jason A. Engle (34/65)
玩具職人、タウノス/Tawnos, the Toymaker  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがビースト(Beast)や鳥(Bird)であるクリーチャー呪文を唱えるたび、そのコピーが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。(そのコピーはトークンになる。)

3/5
Illus.Livia Prima (359/287)
列聖の武将 関羽/Guan Yu, Sainted Warrior  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・戦士(Warrior) PTK, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

列聖の武将 関羽が戦場からあなたの墓地に置かれるとき、あなたはそれをあなたのライブラリーに戻した上で切り直してもよい。

3/5
Illus.Zhao Dafu (6/180)
菓子の造形家、ブレナード/Brenard, Ginger Sculptor  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) WOC, 神話レア

あなたがコントロールしていて食物(Food)やゴーレム(Golem)であるすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、他のタイプに加えて1/1の食物・ゴーレム・アーティファクト・クリーチャーであり「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。

3/3
Illus.Marta Nael (27/0)
悪運尽きた征服者、トバイアス/Tobias, Doomed Conqueror  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, アンコモン

瞬速

悪運尽きた征服者、トバイアスが死亡したとき、あなたがコントロールしていてトークンでなくこのターンに死亡したクリーチャー1体につき1体の、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを生成する。

3/2
Illus.Dmitry Burmak (45/48)
艦の魔道士、ラフ・キャパシェン/Raff Capashen, Ship's Mage  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

瞬速

飛行

あなたは歴史的な呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

3/3
Illus.John Stanko (202/269)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
炎の番人、ヴァルダーク/Valduk, Keeper of the Flame  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DOM, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、炎の番人、ヴァルダークにつけられているオーラ(Aura)や装備品(Equipment)1つにつき、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらのトークンを追放する。

3/2
Illus.Victor Adame Minguez (148/269)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (109/145)
合肥の勇将 張遼/Zhang Liao, Hero of Hefei  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PTK, レア

合肥の勇将 張遼が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

3/3
Illus.Li Youliang (96/180)
ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, レア

ウォジェクの古参兵、アグルス・コスが攻撃するたび、攻撃している赤のクリーチャーはターン終了時まで+2/+0の修整を受け、攻撃している白のクリーチャーはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Donato Giancola (190/306)
縫い師、ゲラルフ/Stitcher Geralf  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C14, 神話レア

(2)(青),(T):各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。これにより墓地に置かれたクリーチャー・カードを最大2枚まで追放する。青のX/Xのゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはこれにより追放されたカードのパワーの総数である。

3/4
Illus.Karla Ortiz (17/337)
仲介人、フェイン/Fain, the Broker  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) BRC, レア

(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。

3/3
Illus.Lius Lasahido (105/36)
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