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212 件のカードがヒットしました.

212 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:42.308 ミリ秒
無傷のハクトス/Haktos the Unscarred  (赤)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THB, レア

各戦闘で、無傷のハクトスは可能なら攻撃する。

無傷のハクトスが戦場に出るに際し、2か3か4を無作為に選ぶ。

無傷のハクトスは、プロテクション(マナ総量がその選ばれた値でない)を得る。

6/1
Illus.Ryan Pancoast (218/254)
龍爪のスーラク/Surrak Dragonclaw  (2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, 神話レア

瞬速

この呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールするクリーチャー呪文は打ち消されない。

あなたがコントロールする他のクリーチャーはトランプルを持つ。

6/6
Illus.Jaime Jones (206/269)
スーラクと殺し爪/Surrak and Goreclaw  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・熊(Bear) MOM, レア

トランプル

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

6/5
Illus.Lucas Graciano (380/0)
デジェルとハゾレト/Djeru and Hazoret  (2)(赤)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたの手札にあるカードが1枚以下であるかぎり、これは警戒と速攻を持つ。

これが攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中から伝説のクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。ターン終了時まで、あなたはその追放されているカードを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Igor Kieryluk (304/0)
統べるもの、ジョダー/Jodah, the Unifier  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている伝説のクリーチャーの数に等しい。

あなたがあなたの手札から伝説の呪文を唱えるたび、マナ総量がそれより小さく伝説であり土地でないカード1枚をが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Barbara Rosiak (343/281)
厳格な者、コンラッド卿/Syr Konrad, the Grim  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

他のクリーチャーが1体死亡するか、クリーチャー・カードが1枚戦場以外の領域から墓地に置かれるか、クリーチャー・カードが1枚あなたの墓地を離れるたび、厳格な者、コンラッド卿は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

(1)(黒):各プレイヤーはそれぞれカードを1枚切削する。

5/4
Illus.Anna Steinbauer (107/269)
帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, 神話レア

(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。

(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。

(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。

5/5
Illus.Kieran Yanner (303/269)
アッシュベイルの英雄、グウィン卿/Syr Gwyn, Hero of Ashvale  (3)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, 神話レア

警戒、威迫

あなたがコントロールしている装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)は騎士(Knight)に装備(0)を持つ。

5/5
Illus.Lie Setiawan (330/269)
神託者への旅/Journey to the Oracle  (2)(緑)(緑)
ソーサリー STX, 神話レア

あなたは、あなたの手札から望む枚数の土地カードを戦場に出してもよい。その後、あなたが8つ以上の土地をコントロールしているなら、あなたは「カード1枚を捨て、神託者への旅をオーナーの手札に戻す。」を選んでもよい。

Illus.Chris Rahn (325/275)
アルケヴィオスの神託者、ジャズィ/Jadzi, Oracle of Arcavios  (6)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, 神話レア

カード1枚を捨てる:アルケヴィオスの神託者、ジャズィをオーナーの手札に戻す。

魔技 ― あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるかコピーするたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地でないカードなら、あなたはマナ・コストを支払うのではなく(1)を支払うことでそれを唱えてもよい。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。

5/5
Illus.Chris Rahn (325/275)
狩猟の統率者、スーラク/Surrak, the Hunt Caller  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア

圧倒 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上である場合、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

5/4
Illus.Wesley Burt (210/264)
目を開いた者、デジェル/Djeru, With Eyes Open  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, レア

警戒

目を開いた者、デジェルが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カード1枚を探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

発生源1つがあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点軽減する。

4/3
Illus.Kieran Yanner (10/199)
団結の標、タズリ/Tazri, Beacon of Unity  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

(2/青)(2/黒)(2/赤)(2/緑):あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたは「その中からウィザード(Wizard)やクレリック(Cleric)や戦士(Warrior)やならず者(Rogue)や同盟者(Ally)であるカード最大2枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/6
Illus.Chris Rahn (324/280)
混種の頂点、ロアレスク/Roalesk, Apex Hybrid  (2)(緑)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ミュータント(Mutant) WAR, 神話レア

飛行、トランプル

混種の頂点、ロアレスクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

混種の頂点、ロアレスクが死亡したとき、増殖を行い、その後もう一度増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。その後、それをもう一度行う。)

4/5
Illus.Svetlin Velinov (213/264)
インガとエシカ/Inga and Esika  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Matt Stikker (310/0)
沈黙の蜘蛛、琴瀬/Kotose, the Silent Spider  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

沈黙の蜘蛛、琴瀬が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあり基本土地カードでないカード1枚を対象とする。それを追放する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、そのカードと同じ名前を持つ望む枚数のカードを探し、追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。あなたが沈黙の蜘蛛、琴瀬をコントロールし続けているかぎり、あなたはそれらの追放されているカードのうち1枚をプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

4/4
Illus.Marta Nael (490/302)
黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

(2)(緑/青)(緑/青):カードを2枚切削する。その後、対戦相手1人が選んだあなたの墓地にある土地でないカード1枚を、あなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Chris Rahn (87/185)
ケルドの血拳、ガルナ/Garna, Bloodfist of Keld  (1)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、それが攻撃していたなら、カード1枚を引く。そうでないなら、ケルドの血拳、ガルナは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

4/3
Illus.Benjamin Ee (340/281)
龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア

トランプル

あなたのターンの戦闘の開始時に、龍爪のヤソヴァよりもパワーの小さい、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(青/赤)(青/赤)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時までそれは速攻を得る。

4/2
Illus.Winona Nelson (148/185)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア

あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
永遠の大魔道師、ジョダー/Jodah, Archmage Eternal  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, レア

飛行

あなたは、あなたが唱える呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)(青)(黒)(赤)(緑)を支払ってもよい。

4/3
Illus.Yongjae Choi (198/269)
刃を持つ者、アスター/Astor, Bearer of Blades  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, レア

刃を持つ者、アスターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード7枚を見る。あなたは「その中から装備品(Equipment)か機体(Vehicle)であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがコントロールしているすべての装備品は装備(1)を持つ。

あなたがコントロールしているすべての機体は搭乗1を持つ。

4/4
Illus.Ivan Shavrin (334/281)
ベナリアの希望、ダニサ/Danitha, Benalia's Hope  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, レア

先制攻撃、警戒、絆魂

ベナリアの希望、ダニサが戦場に出たとき、あなたはあなたの手札やあなたの墓地にありオーラ(Aura)や装備品(Equipment)であるカード1枚をベナリアの希望、ダニサにつけた状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Barbara Rosiak (328/281)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (333/275)
採掘場の師、トカシア/Tocasia, Dig Site Mentor  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):諜報1を行う。」を持つ。(諜報1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。」ということである。)

(2)(緑)(緑)(白)(白)(青)(青),あなたの墓地にある採掘場の師、トカシアを追放する:あなたの墓地にある望む枚数のアーティファクト・カードを、マナ総量の合計が10以下になるように選んで対象とする。それらを戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Lie Setiawan (360/287)
秩序の柱、直美/Naomi, Pillar of Order  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) NEO, アンコモン

秩序の柱、直美が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがアーティファクトとエンチャントをコントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の侍(Samurai)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.Joshua Raphael (229/302)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア

警戒

(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
マク・ファワを手懐ける者、ミシュラ/Mishra, Tamer of Mak Fawa  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがコントロールしていてるすべてのパーマネントは「護法 ― パーマネント1つを生け贄に捧げる。」を持つ。

あなたの墓地にあるすべてのアーティファクト・カードは蘇生(1)(黒)(赤)を持つ。((1)(黒)(赤):あなたの墓地にあるそのカードを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはそれが戦場を離れるなら、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Cosmin Podar (295/287)
サリアとギトラグの怪物/Thalia and The Gitrog Monster  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・カエル(Frog)・ホラー(Horror) MOM, 神話レア

先制攻撃、接死

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

対戦相手がコントロールしていてクリーチャーや基本でない土地であるすべてのパーマネントはタップ状態で戦場に出る。

これが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうち1つを生け贄に捧げる。その後、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Sami Makkonen (316/0)
セテッサの英雄、アンソーザ/Anthousa, Setessan Hero  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) THS, レア

英雄的 ― あなたがセテッサの英雄、アンソーザを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールする土地を最大3つまで対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ2/2の戦士(Warrior)クリーチャーになる。それらは土地でもある。

4/5
Illus.Howard Lyon (149/249)
幽霊の特使、テイサ/Teysa, Envoy of Ghosts  (5)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) DGM, レア

警戒、プロテクション(クリーチャー)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Karla Ortiz (108/156)
獅子の爪、エイリン卿/Syr Alin, the Lion's Claw  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

先制攻撃

獅子の爪、エイリン卿が攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Paul Scott Canavan (32/269)
第10管区のラヴィニア/Lavinia of the Tenth  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, レア

プロテクション(赤)

第10管区のラヴィニアが戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするマナ総量が4以下の土地でない各パーマネントを留置する。(あなたの次のターンまで、それらのパーマネントでは攻撃もブロックもできず、それらの起動型能力を起動できない。)

4/4
Illus.Willian Murai (80/156)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost  (白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア

先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

4/4
Illus.James Ryman (163/269)
素晴らしき復活術師、ギサ/Gisa, Glorious Resurrector  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。

あなたのアップキープの開始時に、素晴らしき復活術師、ギサによって追放されたすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは腐乱を得る。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Cabrol (314/277)
暗影の学部長、エムブローズ/Embrose, Dean of Shadow  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, レア

(T):これ以外のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、暗影の学部長、エムブローズはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、カード1枚を引く。

4/4
Illus.Yongjae Choi (330/275)
光輝の学部長、シャイル/Shaile, Dean of Radiance  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行、警戒

(T):このターンにあなたのコントロール下で戦場に出た各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Yongjae Choi (330/275)
ギサとゲラルフ/Gisa and Geralf  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EMN, 神話レア

ギサとゲラルフが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からゾンビ(Zombie)・クリーチャー呪文を1つ唱えてもよい。

4/4
Illus.Karla Ortiz (183/205)
揺るぎない頭目、ウルリッチ/Ulrich, Uncontested Alpha  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが揺るぎない頭目、ウルリッチに変身するたび、あなたがコントロールしておらず狼男(Werewolf)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、揺るぎない頭目、ウルリッチを変身させる。

6/6
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
爪の群れのウルリッチ/Ulrich of the Krallenhorde  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) EMN, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出るか爪の群れのウルリッチに変身するたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+4/+4の修整を受ける。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、爪の群れのウルリッチを変身させる。

4/4
Illus.Slawomir Maniak (191/205)
虐殺少女/Massacre Girl  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) WAR, レア

威迫

虐殺少女が戦場に出たとき、ターン終了時まで、他の各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。このターン、クリーチャーが1体死亡するたび、ターン終了時まで、虐殺少女ではない各クリーチャーはそれぞれ-1/-1の修整を受ける。

4/4
Illus.Chris Rallis (99/264)
毅然たる統治者、マルチェッサ/Marchesa, Resolute Monarch  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MOM, レア

威迫、接死

毅然たる統治者、マルチェッサが攻撃するたび、パーマネント最大1つを対象とする。それの上からすべてのカウンターを取り除く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが直前のあなたのターンから戦闘ダメージを受けていなかった場合、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

3/6
Illus.Joshua Raphael (114/0)
フィオーラへの侵攻/Invasion of Fiora  (4)(黒)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

フィオーラへの侵攻が戦場に出たとき、以下から1つまたは両方を選ぶ。

・すべての伝説のクリーチャーを破壊する。

・伝説でないすべてのクリーチャーを破壊する。

4
Illus.Joshua Raphael (114/0)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア

各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。

3/3
Illus.Chase Stone (31/297)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (217/279)
タズリ将軍/General Tazri  (4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・同盟者(Ally) OGW, 神話レア

タズリ将軍が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから同盟者(Ally)クリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、それらのクリーチャーの中の色の数に等しい。

3/4
Illus.Chris Rahn (19/184)
運命の三人組/Triad of Fates  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア

(1),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に運命(fate)カウンターを1個置く。

(白),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。その後、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(黒),(T):運命カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。それのコントローラーはカードを2枚引く。

3/3
Illus.Daarken (206/249)
呼び覚ます者イザレス/Isareth the Awakener  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, レア

接死

呼び覚ます者イザレスが攻撃するたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたの墓地からマナ総量がXのクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを死体(corpse)カウンターが1個置かれた状態で戦場に戻す。そのクリーチャーが戦場を離れるなら、それを他の領域に置く代わりに追放する。

3/3
Illus.Jason Rainville (104/280)
詩人、山崎典華/Norika Yamazaki, the Poet  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

警戒

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるエンチャント・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。

3/2
Illus.XIAJI/YANGYANG (311/302)
玩具職人、タウノス/Tawnos, the Toymaker  (3)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, レア

あなたがビースト(Beast)や鳥(Bird)であるクリーチャー呪文を唱えるたび、そのコピーが他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、あなたはそれをコピーしてもよい。(そのコピーはトークンになる。)

3/5
Illus.Livia Prima (359/287)
ドラニスのクードロ将軍/General Kudro of Drannith  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, 神話レア

他の、あなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+1の修整を受ける。

ドラニスのクードロ将軍や他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

(2),人間2体を生け贄に捧げる:パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (187/274)
深夜の災い魔、トヴォラー/Tovolar, the Midnight Scourge  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

(X)(赤)(緑):あなたがコントロールしている狼や狼男のうち1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+0の修整を受けトランプルを得る。

夜明

4/4
Illus.Chris Rahn (246/277)
不吉な首領、トヴォラー/Tovolar, Dire Overlord  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア

あなたがコントロールしている狼(Wolf)や狼男(Werewolf)のうち1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

あなたのアップキープの開始時に、あなたが合計3体以上の狼や狼男をコントロールしている場合、夜になる。その後、あなたがコントロールしている望む数の人間(Human)・狼男を変身させる。

日暮

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Illus.Chris Rahn (246/277)
ルーン目のインガ/Inga Rune-Eyes  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

ルーン目のインガが戦場に出たとき、占術3を行う。

ルーン目のインガが死亡したとき、このターンにクリーチャー3体以上が死亡していた場合、カード3枚を引く。

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Illus.Nico Delort (304/285)
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