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太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion  (4)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― エルズペス(Elspeth) THS, 神話レア

[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。

[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。

[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (9/249)
呪われた狩人、ガラク/Garruk, Cursed Huntsman  (4)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ELD, 神話レア

[0]:「このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしている各ガラク(Garruk)の上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。」を持つ黒であり緑である2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを2体生成する。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。カードを1枚引く。

[-6]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャーは+3/+3の修整を受けトランプルを持つ。」を持つ紋章を得る。

5
Illus.Eric Deschamps (191/269)
ヴェールの呪いのガラク/Garruk, the Veil-Cursed  
〔黒/緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア

[+1]:接死を持つ黒の1/1の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-1]:クリーチャーを1体生け贄に捧げる。そうしたなら、あなたのライブラリーからクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

[-3]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+X/+Xの修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数である。

Illus.Eric Deschamps (181/264)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless  (3)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ガラク(Garruk) ISD, 神話レア

情け知らずのガラクの上の忠誠(loyalty)カウンターが2個以下であるとき、彼を変身させる。

[0]:クリーチャー1体を対象とする。情け知らずのガラクはそれに3点のダメージを与える。そのクリーチャーは彼に、それのパワーに等しい点数のダメージを与える。

[0]:緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3
Illus.Eric Deschamps (181/264)
豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty  (4)(赤)
伝説のアーティファクト KHM, レア

カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。

Illus.Eric Deschamps (123/285)
語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア

あなたが呪文を唱えるたび、(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。

あなたがコントロールしているクリーチャーは、毎ターン1回ではなく2回誇示を行える。

3/3
Illus.Eric Deschamps (123/285)
石術師、ナヒリ/Nahiri, the Lithomancer  (3)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ナヒリ(Nahiri) C14, 神話レア

[+2]:白の1/1のコー(Kor)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたは、それにあなたがコントロールする装備品(Equipment)1つをつけてもよい。

[-2]:あなたは、あなたの手札か墓地にある装備品カードを1枚戦場に出してもよい。

[-10]:無色の《石鍛冶製の剣/Stoneforged Blade》という名前の装備品アーティファクト・トークンを1つ生成する。それは破壊不能と「装備しているクリーチャーは+5/+5の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。」と装備(0)を持つ。

石術師、ナヒリは統率者として使用できる。

3
Illus.Eric Deschamps (10/337)
ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar  (2)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) BFZ, 神話レア

[+1]:ターン終了時まで、ゼンディカーの同盟者、ギデオンは破壊不能を持つ5/5の人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。

[0]:白の2/2の騎士(Knight)・同盟者クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-4]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Eric Deschamps (29/274)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。

装備(1)

Illus.Eric Deschamps (147/158)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア

飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。

13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
君は道で待ち伏せに遭遇した/You're Ambushed on the Road  (白)
インスタント AFR, コモン

以下から1つを選ぶ。

・撤退する ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・応戦する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。

Illus.Eric Deschamps (43/281)
裂け木の恐怖/Splinterfright  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C20, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

*/*
Illus.Eric Deschamps (191/322)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン

鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)

鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。

*/3
Illus.Eric Deschamps (125/254)
灯の分身/Spark Double  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) WAR, レア

あなたは灯の分身を、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、これがプレインズウォーカーであるなら忠誠(loyalty)カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出ることと、それが伝説ではないことを除き、あなたがコントロールしているクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体のコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (68/264)
電結の投槍兵/Arcbound Javelineer  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) MH2, アンコモン

(T):電結の投槍兵の上から+1/+1カウンターX個を取り除く:攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。

接合1(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。これが死亡したとき、アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。あなたはこれのすべての+1/+1カウンターをそれの上に置いてもよい。)

0/1
Illus.Eric Deschamps (2/303)
霜のモーリット/Moritte of the Frost  (2)(緑)(青)(青)
伝説の氷雪クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) KHM, アンコモン

多相(このカードはすべてのクリーチャー・タイプである。)

あなたは霜のモーリットを、これの他のタイプに加えて伝説であり氷雪であることと、これがクリーチャーであるなら+1/+1カウンター2個が追加で置かれた状態で戦場に出て多相を持つことを除き、あなたがコントロールしているパーマネント1つのコピーとして戦場に出してもよい。

0/0
Illus.Eric Deschamps (223/285)
目潰しの魔道士/Blinding Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M10, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Eric Deschamps (5/249)
目潰しの魔道士/Blinding Mage  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M11, コモン

(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Eric Deschamps (8/249)
泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

(2),(T):あなたのライブラリーから《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前か《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (88/249)
泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) JMP, レア

(2),(T):あなたのライブラリーから《ただれたイモリ/Festering Newt》という名前か《泡立つ大釜/Bubbling Cauldron》という名前のカードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (211/78)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) ONC, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (133/28)
胆液爪のマイア/Ichorclaw Myr  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マイア(Myr) SOM, コモン

感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)

胆液爪のマイアがブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (166/249)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (12/303)
エスパーの歩哨/Esper Sentinel  (白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, レア

各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。

1/1
Illus.Eric Deschamps (328/303)
ただれたイモリ/Festering Newt  (黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) M14, コモン

ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。あなたが《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
ただれたイモリ/Festering Newt  (黒)
クリーチャー ― サラマンダー(Salamander) JMP, コモン

ただれたイモリが死亡したとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。あなたが《泥沼煎じの魔女/Bogbrew Witch》という名前のクリーチャーをコントロールしている場合、代わりにそれは-4/-4の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (234/78)
荘園の骸骨/Manor Skeleton  (1)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton) ISD, コモン

速攻

(1)(黒):荘園の骸骨を再生する。

1/1
Illus.Eric Deschamps (106/264)
板金鎧の土百足/Plated Geopede  (1)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) ZEN, コモン

先制攻撃

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、板金鎧の土百足はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (141/249)
軍勢の忠節者/Legion Loyalist  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GTC, レア

速攻

大隊 ― 軍勢の忠節者と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで先制攻撃とトランプルを得る。このターン、それらはクリーチャー・トークンによってはブロックされない。

1/1
Illus.Eric Deschamps (97/249)
リリアナの影/Liliana's Shade  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― シェイド(Shade) M13, コモン

リリアナの影が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから沼(Swamp)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(黒):ターン終了時まで、リリアナの影は+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (98/249)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
荒れ狂う幻想家/Raving Visionary  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MH2, アンコモン

(青),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

昂揚 ― (2)(青),(T):カード1枚を引く。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できない。

1/1
Illus.Eric Deschamps (56/303)
意思の詐話師/Beguiler of Wills  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DKA, 神話レア

(T):パワーがあなたがコントロールするクリーチャーの総数以下であるクリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/1
Illus.Eric Deschamps (28/158)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout  (白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン

(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
日照のトゥヴァーサ/Tuvasa the Sunlit  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・シャーマン(Shaman) C18, 神話レア

日照のトゥヴァーサは、あなたがコントロールしているエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

あなたが各ターンのあなたの1つ目のエンチャント呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Eric Deschamps (47/307)
ニクス生まれの盾の仲間/Nyxborn Shieldmate  (白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン

授与(2)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+2の修整を受ける。

1/2
Illus.Eric Deschamps (21/165)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) XLN, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (187/279)
大物群れの操り手/Drover of the Mighty  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) JMP, アンコモン

あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、大物群れの操り手は+2/+2の修整を受ける。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Eric Deschamps (388/78)
裕福な亭主/Prosperous Innkeeper  (1)(緑)
クリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) AFR, アンコモン

裕福な亭主が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

これ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1
Illus.Eric Deschamps (200/281)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) FRF, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (48/185)
名高い武器職人/Renowned Weaponsmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M20, アンコモン

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。

(青),(T):あなたのライブラリーから《心臓貫きの弓/Heart-Piercer Bow》か《龍火の薬瓶/Vial of Dragonfire》という名前のカードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

1/3
Illus.Eric Deschamps (72/280)
解き放たれたウィゼンガー/Withengar Unbound  
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DKA, 神話レア

飛行、威嚇、トランプル(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

プレイヤー1人がゲームに敗北するたび、解き放たれたウィゼンガーの上に+1/+1カウンターを13個置く。

13/13
Illus.Eric Deschamps (147/158)
束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade  (7)
伝説のアーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, 神話レア

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、束縛の刃、エルブラスをはずし、その後それを変身させる。

装備(1)

Illus.Eric Deschamps (147/158)
マイア鍛冶/Myrsmith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Eric Deschamps (86/38)
マイア鍛冶/Myrsmith  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、無色の1/1のマイア(Myr)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Eric Deschamps (16/249)
生命鍛冶/Lifesmith  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、あなたは3点のライフを得る。

2/1
Illus.Eric Deschamps (124/249)
苦痛鍛冶/Painsmith  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに接死を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Eric Deschamps (74/249)
灰の盲信者/Ash Zealot  (赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア

先制攻撃、速攻

プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
燃えさし鍛冶/Embersmith  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、燃えさし鍛冶はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Eric Deschamps (87/249)
謎の原形質/Cryptoplasm  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MBS, レア

あなたのアップキープの開始時に、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは謎の原形質を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。

2/2
Illus.Eric Deschamps (23/155)
謎鍛冶/Riddlesmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) NEC, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Eric Deschamps (96/38)
謎鍛冶/Riddlesmith  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) SOM, アンコモン

あなたがアーティファクト呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、カードを1枚捨てる。

2/1
Illus.Eric Deschamps (40/249)
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