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167 件のカードがヒットしました.

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前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) CMD, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (37/305)
世界魂の巨像/Worldsoul Colossus  (X)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

世界魂の巨像は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.James Paick (215/259)
アヴァシンの首飾り/Avacyn's Collar  (1)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) DKA, アンコモン

装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに警戒を持つ。

装備しているクリーチャーが死亡するたび、それが人間(Human)だった場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

装備(2)

Illus.James Paick (145/158)
忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned  (X)(X)(赤)
ソーサリー AVR, 神話レア

プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。忌むべき者のかがり火はそれとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。

奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)

Illus.James Paick (129/244)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/3
Illus.James Paick (195/274)
落とし格子の蔦/Portcullis Vine  (緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

(2),(T),防衛を持つクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

0/3
Illus.James Paick (142/259)
ひっかき爪/Scrabbling Claws  (1)
アーティファクト RNA, アンコモン

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の墓地のカード1枚を追放する。

(1),ひっかき爪を生け贄に捧げる:墓地にあるカード1枚を対象とし、それを追放する。カードを1枚引く。

Illus.James Paick (238/259)
抜き取り検査/Select for Inspection  (青)
インスタント KLD, コモン

タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

Illus.James Paick (63/264)
Academy at Tolaria West  
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にカードがない場合、カード7枚を引く。

カオスが起こるたび、あなたの手札を捨てる。

Illus.James Paick (501/149)
斡旋屋一家の潜伏先/Brokers Hideout  
土地 SNC, コモン

斡旋屋一家の潜伏先が戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。そうしたとき、あなたのライブラリーから基本であり森(Forest)や平地(Plains)や島(Island)であるカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直し、あなたは1点のライフを得る。

Illus.James Paick (248/281)
不屈の砂漠/Desert of the Indomitable  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, コモン

不屈の砂漠はタップ状態で戦場に出る。

(T):(緑)を加える。

サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.James Paick (172/199)
エルドラージの寺院/Eldrazi Temple  
土地 ROE, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(◇)(◇)を加える。このマナは、無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文を唱えるためか、無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。

Illus.James Paick (227/248)
ウギンの目/Eye of Ugin  
伝説の土地 WWK, 神話レア

あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。

(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.James Paick (136/145)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (262/264)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地

(緑)

Illus.James Paick (242/244)
氷河の城砦/Glacial Fortress  
土地 XLN, レア

氷河の城砦は、あなたが平地(Plains)か島(Island)をコントロールしていないかぎり、タップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (255/279)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet  
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン

(T):(◇)を加える。

(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。

(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

Illus.James Paick (180/199)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (253/264)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (233/244)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地

(青)

Illus.James Paick (266/281)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 ZEN, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (216/249)
カビーラの交差路/Kabira Crossroads  
土地 C17, コモン

カビーラの交差路はタップ状態で戦場に出る。

カビーラの交差路が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (259/309)
曲がりくねる川/Meandering River  
土地 DOM, コモン

曲がりくねる川はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.James Paick (274/269)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 DOM, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (243/269)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 CMR, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (485/361)
天才の記念像/Memorial to Genius  
土地 C21, アンコモン

天才の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

(4)(青),(T),天才の記念像を生け贄に捧げる:カードを2枚引く。

Illus.James Paick (301/81)
名誉の記念像/Memorial to Glory  
土地 DOM, アンコモン

名誉の記念像はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

(3)(白),(T),名誉の記念像を生け贄に捧げる:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

Illus.James Paick (244/269)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt  
土地 VOC, レア

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (175/38)
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt  
土地 ISD, レア

(T):(◇)を加える。

(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.James Paick (244/264)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 AFC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (249/62)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 MIC, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (176/38)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 BFZ, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (240/274)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C18, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (266/307)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C19, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (260/302)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire  
土地 C20, コモン

亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

(T):(黒)を加える。

Illus.James Paick (289/322)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (241/248)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (242/248)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (243/248)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (244/248)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (259/264)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (239/244)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (293/297)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地

(赤)

Illus.James Paick (67/78)
オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins  
土地 ZNR, レア

オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (30/280)
オンドゥの転置/Ondu Inversion  (6)(白)(白)
ソーサリー ZNR, レア

土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.James Paick (30/280)
オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins  
土地 ZNR, レア

オンドゥの空遺跡はタップ状態で戦場に出る。

(T):(白)を加える。

Illus.James Paick (321/280)
オンドゥの転置/Ondu Inversion  (6)(白)(白)
ソーサリー ZNR, レア

土地でないパーマネントをすべて破壊する。

Illus.James Paick (321/280)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (230/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (231/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (232/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (233/249)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) MBS, 基本土地

(白)

Illus.James Paick (146/155)
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