沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ISD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) AVR, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (236/244)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (256/264)
沼/Swamp
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地
(黒)
Illus.James Paick (263/272)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ISD, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (262/264)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) AVR, 基本土地
(緑)
Illus.James Paick (242/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ISD, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (253/264)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) AVR, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (233/244)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (266/281)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (230/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (231/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (232/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) SOM, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (233/249)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MBS, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (146/155)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) MBS, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (147/155)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NPH, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (166/175)
平地/Plains
基本土地 ― 平地(Plains) NPH, 基本土地
(白)
Illus.James Paick (167/175)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (241/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (242/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (243/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ROE, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (244/248)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) ISD, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (259/264)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) AVR, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (239/244)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) SOI, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (293/297)
山/Mountain
基本土地 ― 山(Mountain) JMP, 基本土地
(赤)
Illus.James Paick (67/78)
終末/Terminus
(4)(白)(白)
ソーサリー AVR, レア
すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
Illus.James Paick (38/244)
終末/Terminus
(4)(白)(白)
ソーサリー C18, レア
すべてのクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
奇跡(白)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
Illus.James Paick (77/307)
再発生/Regenesis
(3)(緑)(緑)
インスタント RNA, アンコモン
あなたの墓地からパーマネント・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Illus.James Paick (136/259)
帰化/Naturalize
(1)(緑)
インスタント KTK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.James Paick (142/269)
帰化/Naturalize
(1)(緑)
インスタント DTK, コモン
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
Illus.James Paick (193/264)
鎌爪/Scytheclaw
(5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) ZNC, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備(3)
Illus.James Paick (118/142)
鎌爪/Scytheclaw
(5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOC, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備(3)
Illus.James Paick (375/0)
鎌爪/Scytheclaw
(5)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C15, レア
生体武器(この装備品(Equipment)が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・細菌(Germ)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後これをそれにつける。)
装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分の点数のライフを失う。
装備(3)
Illus.James Paick (53/342)
ボクシング・リング/Boxing Ring
(1)(緑)
アーティファクト NCC, レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
Illus.James Paick (91/93)
ボクシング・リング/Boxing Ring
(1)(緑)
アーティファクト NCC, レア
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーと等しいマナ総量を持ちあなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その戦場に出たクリーチャーはそれと格闘を行う。
(T):宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがこのターンに格闘を行ったクリーチャーをコントロールしていなければ起動できない。
Illus.James Paick (99/93)
ウギンの目/Eye of Ugin
伝説の土地 WWK, 神話レア
あなたが唱える無色のエルドラージ(Eldrazi)呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
(7),(T):あなたのライブラリーから無色のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
Illus.James Paick (136/145)
見せかけの床/False Floor
(4)
アーティファクト NCC, レア
見せかけの床はタップ状態で戦場に出る。
すべてのクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
(2),(T),見せかけの床を追放する:アンタップ状態のすべてのクリーチャーを追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.James Paick (182/93)
魔力倉庫/Power Depot
アーティファクト・土地 MH2, アンコモン
魔力倉庫はタップ状態で戦場に出る。
(T):(◇)を加える。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、アーティファクト呪文を唱えるためか、アーティファクトの能力を起動するためにのみ使用できる。
接合1
Illus.James Paick (251/303)
虚空のスコール/Void Squall
(4)(青)
ソーサリー DTK, アンコモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
Illus.James Paick (83/264)
突撃鎧/Assault Suit
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C14, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備(3)
Illus.James Paick (53/337)
突撃鎧/Assault Suit
(4)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) C16, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、速攻を持ち、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できず、生け贄に捧げることもできない。
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたはターン終了時までそのプレイヤーにその装備しているクリーチャーのコントロールを得させてもよい。そうしたなら、それをアンタップする。
装備(3)
Illus.James Paick (242/351)
逆刺の針/Barbed Spike
(1)(白)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) MH2, アンコモン
逆刺の針が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後逆刺の針をそれにつける。
装備しているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
装備(2)
Illus.James Paick (5/303)
起源の波/Genesis Wave
(X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー SOM, レア
あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚公開する。あなたはそれらの中からマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望む枚数戦場に出してもよい。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。
Illus.James Paick (122/249)
行方不明/Gone Missing
(4)(青)
ソーサリー SOI, コモン
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
Illus.James Paick (67/297)
イプヌの細流/Ipnu Rivulet
土地 ― 砂漠(Desert) HOU, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。
Illus.James Paick (180/199)
ノーンの別館/Norn's Annex
(3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト ONC, レア
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.James Paick (83/28)
ノーンの別館/Norn's Annex
(3)(白/Φ)(白/Φ)
アーティファクト NPH, レア
((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(白/Φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
Illus.James Paick (17/175)
殺戮の祭壇/Carnage Altar
(2)
アーティファクト ZEN, アンコモン
(3),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.James Paick (198/249)
殺戮の祭壇/Carnage Altar
(2)
アーティファクト C13, アンコモン
(3),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.James Paick (238/356)
亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
土地 AFC, コモン
亡骸のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
亡骸のぬかるみが戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
(T):(黒)を加える。
Illus.James Paick (249/62)