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763 件のカードがヒットしました.

763 件中、51 - 100 件目を表示(検索時間:38.581 ミリ秒
長角火獣/Longhorn Firebeast  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・雄牛(Ox)・ビースト(Beast) TOR, コモン

長角火獣が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「長角火獣はそのプレイヤーに5点のダメージを与える」ことを選んでもよい。そうした場合、長角火獣を生け贄に捧げる。

3/2
Illus.Glen Angus (103/143)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
鎮まらぬ大地、ヤシャーン/Yasharn, Implacable Earth  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar) ZNR, レア

鎮まらぬ大地、ヤシャーンが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚と基本平地(Plains)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

プレイヤーは、呪文を唱えたり能力を起動したりするために、ライフを支払うことも土地でないパーマネントを生け贄に捧げることもできない。

4/4
Illus.G-host Lee (371/280)
鎌の切り裂き魔/Sickle Ripper  (1)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン

萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)

2/1
Illus.Dan Scott (77/301)
錆の精霊/Rust Elemental  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、錆の精霊以外のアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。できない場合、錆の精霊をタップしあなたは4点のライフを失う。

4/4
Illus.Arnie Swekel (234/306)
鋳造所の勇者/Foundry Champion  (4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。

(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。

4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
鋳塊かじり/Ingot Chewer  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C14, コモン

鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Kev Walker (179/337)
鋳塊かじり/Ingot Chewer  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

鋳塊かじりが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。

想起(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Kev Walker (180/301)
鉱夫の破滅/Miner's Bane  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

(2)(赤):ターン終了時まで、鉱夫の破滅は+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/3
Illus.Adam Paquette (157/269)
針葉樹の徘徊者/Conifer Strider  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

5/1
Illus.YW Tang (179/264)
金屑の徘徊者/Slag Strider  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH2, アンコモン

親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)

(1),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。金屑の徘徊者はそれに1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Yeong-Hao Han (141/303)
野蛮の怒り/Force of Savagery  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, レア

トランプル

8/0
Illus.Dan Scott (126/180)
野茂み歩き/Wildgrowth Walker  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

あなたがコントロールしているクリーチャーが1体探検を行うたび、野茂み歩きの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは3点のライフを得る。

1/3
Illus.Ryan Alexander Lee (216/279)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア

野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。

あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)

*/*
Illus.Chase Stone (358/280)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) C13, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (198/356)
野生の意志、マラス/Marath, Will of the Wild  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ビースト(Beast) CMR, 神話レア

野生の意志、マラスは、これを唱えるために支払われたマナの点数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

(X),野生の意志、マラスから+1/+1カウンターをX個取り除く:以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xは0にはできない。

・クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。野生の意志、マラスはそれにX点のダメージを与える。Xは0にはできない。

・緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは0にはできない。

0/0
Illus.Tyler Jacobson (527/361)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
邪教印の燃えがら/Cultbrand Cinder  (4)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン

邪教印の燃えがらが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Christopher Moeller (182/301)
遁走する蒸気族/Runaway Steam-Kin  (1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GRN, レア

あなたが赤の呪文を唱えるたび、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターが3個未満であった場合、遁走する蒸気族の上に+1/+1カウンターを1個置く。

遁走する蒸気族の上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。

1/1
Illus.Jason Felix (115/259)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (137/356)
進歩の災い/Bane of Progress  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C15, レア

進歩の災いが戦場に出たとき、すべてのアーティファクトとすべてのエンチャントを破壊する。これにより破壊されたパーマネント1つにつき、進歩の災いの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Lars Grant-West (175/342)
這い耽り/Slithermuse  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, レア

這い耽りが戦場を離れたとき、対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーの手札の枚数があなたより多い場合、その差に等しい枚数のカードを引く。

想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/3
Illus.Steven Belledin (50/150)
這い絡む火跡/Creeping Trailblazer  (赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

他の、あなたがコントロールしているエレメンタル(Elemental)は+1/+0の修整を受ける。

(2)(赤)(緑):ターン終了時まで、這い絡む火跡はあなたがコントロールしているエレメンタル1体につき+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Johan Grenier (207/280)
送り火の落とし子/Pyre Spawn  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, コモン

送り火の落とし子が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

6/4
Illus.Nicholas Gregory (173/277)
迷路の滑空者/Maze Glider  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

飛行

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。

3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
迷路の歩哨/Maze Sentinel  (5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

警戒

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。

3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

速攻

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。

6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination  (5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。

4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth  (5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン

トランプル

あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。

5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
轟く遺跡/Rumbling Ruin  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン

轟く遺跡が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの総数を数える。このターン、対戦相手がコントロールしていてパワーがその数以下のクリーチャーではブロックできない。

6/6
Illus.Jakub Kasper (112/259)
輝く透光/Lucent Liminid  (3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

飛行

3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
輝き帯び/Glarewielder  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, アンコモン

速攻

輝き帯びが戦場に出たとき、クリーチャーを最大2体まで対象とする。このターン、それらはブロックできない。

想起(1)(赤)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

3/1
Illus.Nils Hamm (171/301)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) M20, コモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/280)
貪爪/Vorstclaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ホラー(Horror) AVR, アンコモン

7/7
Illus.Lucas Graciano (201/244)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BBD, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

3/3
Illus.Cliff Childs (124/254)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
触媒の精霊/Catalyst Elemental  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, コモン

触媒の精霊を生け贄に捧げる:(赤)(赤)を加える。

2/2
Illus.Deruchenko Alexander (132/280)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave  
〔緑〕 クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン

警戒、速攻

覚醒したスカイクレイブが戦場にあるかぎり、これは他のタイプに加えて土地でもある。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

4/4
Illus.Diego Gisbert (194/0)
ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikar  (3)(緑)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)

ゼンディカーへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3
Illus.Diego Gisbert (194/0)
裂け目の精霊/Rift Elemental  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン

(1)(赤),あなたがコントロールするパーマネントかあなたがオーナーである待機状態のカードから時間(time)カウンターを1個取り除く:裂け目の精霊はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Ron Spears (106/180)
裂け木の恐怖/Splinterfright  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ISD, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

*/*
Illus.Eric Deschamps (205/264)
裂け木の恐怖/Splinterfright  (2)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C20, レア

トランプル

裂け木の恐怖のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚切削する。

*/*
Illus.Eric Deschamps (191/322)
血茨/Bloodbriar  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) EMN, コモン

あなたが他のパーマネントを1つ生け贄に捧げるたび、血茨の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (151/205)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental  (4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン

血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
血水の化身/Bloodwater Entity  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
血まみれ牙の炎獣/Goretusk Firebeast  (5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・猪(Boar)・ビースト(Beast) JUD, コモン

血まみれ牙の炎獣が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血まみれ牙の炎獣は、そのプレイヤーに4点のダメージを与える。

2/2
Illus.Keith Garletts (91/143)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (88/140)
血に飢えた霧/Hungry Mist  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, コモン

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(緑)(緑)を支払わないかぎり、血に飢えた霧を生け贄に捧げる。

6/2
Illus.Heather Hudson (302/449)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DMC, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (150/48)
融合の精霊/Fusion Elemental  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン

8/8
Illus.Michael Komarck (451/78)
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