冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行、接死、絆魂
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Nils Hamm (335/277)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。
1/3
Illus.Nils Hamm (335/277)
忌まわしい風癘坊/Hideous Fleshwheeler
〔白/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ネズミ(Rat) MOM, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
このクリーチャーが忌まわしい風癘坊に変身したとき、墓地にありマナ総量が2以下であるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。
4/5
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
鼠の風来坊/Nezumi Freewheeler
(3)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・侍(Samurai) MOM, アンコモン
威迫
鼠の風来坊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
(5)(白/Φ):鼠の風来坊を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
3/3
Illus.Artur Nakhodkin (119/0)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Heonhwa Choe (187/277)
ホロウヘンジの猟匠/Hollowhenge Huntmaster
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは呪禁を持つ。
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター2個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Heonhwa Choe (384/277)
アヴァブルックの世話人/Avabruck Caretaker
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, 神話レア
呪禁
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Heonhwa Choe (384/277)
聖なる焼尽砲/Holy Frazzle-Cannon
〔白/黒〕 アーティファクト ― 装備品(Equipment) MOM, アンコモン
装備しているクリーチャーが攻撃するたび、そのクリーチャーや、あなたがコントロールしていてそれと共通のクリーチャー・タイプを持ちそれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
装備(1)
Illus.Diego Gisbert (238/0)
ニューカペナへの侵攻/Invasion of New Capenna
(白)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ニューカペナへの侵攻が戦場に出たとき、あなたはアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それを追放する。
4
Illus.Diego Gisbert (238/0)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン
飛行
鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン
降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (264/277)
敵意ある宿屋/Hostile Hostel
土地 MID, 神話レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:敵意ある宿屋の上に魂魄(soul)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の魂魄カウンターがあるなら、それらのカウンターを取り除き、これを変身させる。その後、これをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
忍び寄る旅館/Creeping Inn
〔黒〕 アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror)・構築物(Construct) MID, 神話レア
忍び寄る旅館が攻撃するたび、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、忍び寄る旅館によって追放されているクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(4):忍び寄る旅館をフェイズ・アウトする。
3/7
Illus.Daniel Ljunggren (379/277)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア
不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (162/277)
吠え群れの報復者/Howlpack Avenger
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア
あなたがコントロールしているパーマネント1つがダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。吠え群れの報復者はそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、吠え群れの報復者は+2/+0の修整を受ける。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (378/277)
不機嫌な一匹狼/Ill-Tempered Loner
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア
不機嫌な一匹狼がダメージを受けるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、そのダメージに等しい点数のダメージを与える。
(1)(赤):ターン終了時まで、不機嫌な一匹狼は+2/+0の修整を受ける。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Grzegorz Rutkowski (378/277)
理想的な浜方/Idyllic Beachfront
土地 ― 平地(Plains)・島(Island) DMU, 基本土地
((T):(白)か(青)を加える。)
理想的な浜方はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Robin Olausson (249/281)
皇国の蛾/Imperial Moth
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) NEO, コモン
飛行
2/4
Illus.Matt Stewart (4/302)
蛾との親睦/Befriending the Moths
(3)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Matt Stewart (4/302)
寄生された人狼/Infested Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生の専門家/Infestation Expert
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
相続された悪鬼/Inherited Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― デーモン(Demon) MID, アンコモン
飛行
(2)(黒):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。相続された悪鬼の上に+1/+1カウンター1個を置く。
4/4
Illus.Josh Hass (105/277)
先祖伝来の鏡/Heirloom Mirror
(1)(黒)
アーティファクト MID, アンコモン
(1),(T),1点のライフを支払う,カード1枚を捨てる:カード1枚を引き、カード1枚を切削する。その後、先祖伝来の鏡の上に儀式(ritual)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の儀式カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
Illus.Josh Hass (105/277)
昆虫の逸脱者/Insectile Aberration
〔青〕 クリーチャー ― 人間(Human)・昆虫(Insect) MID, アンコモン
飛行
3/2
Illus.Matt Stewart (47/277)
秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。
1/1
Illus.Matt Stewart (47/277)
創始ドラゴンの召致/Invocation of the Founders
〔青〕 エンチャント MOM, レア
あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
Illus.Dmitry Burmak (61/0)
アルケヴィオスへの侵攻/Invasion of Arcavios
(3)(青)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アルケヴィオスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地やゲームの外部からあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
7
Illus.Dmitry Burmak (61/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MID, 基本土地
(青)
Illus.Evan Cagle (270/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MID, 基本土地
(青)
Illus.Dan Mumford (271/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MID, 基本土地
(青)
Illus.Andreas Rocha (381/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (270/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Rio Krisma (271/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Sam White (399/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) VOW, 基本土地
(青)
Illus.Rio Krisma (409/277)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Piotr Dura (285/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.Adam Paquette (286/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (295/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) NEO, 基本土地
(青)
Illus.アオジマイコ/AOJI MAIKO (296/302)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (264/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地
(青)
Illus.Jedd Chevrier (265/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地
(青)
Illus.Matteo Bassini (274/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) SNC, 基本土地
(青)
Illus.WFlemming Illustration (275/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.Seb McKinnon (265/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.James Paick (266/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.Johannes Voss (267/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) DMU, 基本土地
(青)
Illus.Magali Villeneuve (278/281)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Eddie Mendoza (270/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (271/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Robin Olausson (280/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) BRO, 基本土地
(青)
Illus.Lucas Staniec (281/287)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Alayna Danner (263/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.Mark Riddick (268/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) ONE, 基本土地
(青)
Illus.David Alvarez (273/271)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Sam Burley (278/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Grady Frederick (284/0)
島/Island
基本土地 ― 島(Island) MOM, 基本土地
(青)
Illus.Henry Peters (285/0)
ジェトミアの庭/Jetmir's Garden
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest)・平地(Plains) SNC, レア
((T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)
ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (250/281)
ジェトミアの庭/Jetmir's Garden
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest)・平地(Plains) SNC, レア
((T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)
ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.Dominik Mayer (291/281)
ジェトミアの庭/Jetmir's Garden
土地 ― 山(Mountain)・森(Forest)・平地(Plains) SNC, レア
((T):(赤)か(緑)か(白)を加える。)
ジェトミアの庭はタップ状態で戦場に出る。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
Illus.BEMOCS (351/281)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 NEO, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Lucas Staniec (269/302)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow
土地 MOM, 基本土地
ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。
ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
Illus.Thomas Stoop (270/0)