森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SNC, 基本土地
(緑)
Illus.Matteo Bassini (280/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) SNC, 基本土地
(緑)
Illus.WFlemming Illustration (281/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Seb McKinnon (274/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Johannes Voss (275/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Darek Zabrocki (276/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) DMU, 基本土地
(緑)
Illus.Magali Villeneuve (281/281)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (276/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (277/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Jonas De Ro (286/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) BRO, 基本土地
(緑)
Illus.Piotr Dura (287/287)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Alayna Danner (266/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Mark Riddick (271/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) ONE, 基本土地
(緑)
Illus.Nadia Hurianova (276/271)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Sam Burley (281/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Grady Frederick (290/0)
森/Forest
基本土地 ― 森(Forest) MOM, 基本土地
(緑)
Illus.Henry Peters (291/0)
見捨てられし打破者/Forsaken Thresher
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、好きな色1色のマナ1点を加える。
5/5
Illus.Aaron Miller (256/277)
予言の像/Foreboding Statue
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) VOW, アンコモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。予言の像の上にオーメン(omen)・カウンター1個を置く。
あなたの終了ステップの開始時に、予言の像の上に3個以上のオーメン・カウンターがある場合、これをアンタップする。その後、これを変身させる。
1/2
Illus.Aaron Miller (256/277)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead
土地 BRO, レア
要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。
Illus.Christian Dimitrov (262/287)
要塞化した海岸堡/Fortified Beachhead
土地 BRO, レア
要塞化した海岸堡が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある兵士(Soldier)カード1枚を公開してもよい。あなたがこれにより兵士カードを公開しておらず兵士をコントロールもしていないなら、要塞化した海岸堡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(青)を加える。
(5),(T):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士は+1/+1の修整を受ける。
Illus.Christian Dimitrov (370/287)
今田の断片/Fragment of Konda
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン
防衛
今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。
1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda
(2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Andrew Mar (12/302)
激情の罠破り/Frenzied Trapbreaker
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
(1),激情の罠破りを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
激情の罠破りが攻撃するたび、アーティファクトやエンチャントのうち防御プレイヤーがコントロールしている1つを対象とする。それを破壊する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (190/277)
辺境地の罠外し/Outland Liberator
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
(1),辺境地の罠外しを生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Randy Vargas (190/277)
炉恵みの征服者/Furnace-Blessed Conqueror
〔赤/白〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
炉恵みの征服者が攻撃するたび、これのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。そのトークンの上に、炉恵みの征服者の上にある+1/+1カウンター1個につき1個の+1/+1カウンターを置く。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。
3/3
Illus.Brian Valeza (38/0)
太陽恵みの守護者/Sun-Blessed Guardian
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOM, アンコモン
(5)(赤/Φ):太陽恵みの守護者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Brian Valeza (38/0)
巨大な板岩角/Gargantuan Slabhorn
〔緑/青〕 クリーチャー ― ビースト(Beast) MOM, アンコモン
トランプル、護法(2)
あなたがコントロールしていて変身した状態でありこれでないすべてのパーマネントは、トランプルと護法(2)を持つ。
4/4
Illus.Nicholas Gregory (240/0)
パイルリーへの侵攻/Invasion of Pyrulea
(緑)(青)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
パイルリーへの侵攻が戦場に出たとき、占術3を行う。その後、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地や両面であるカードなら、カード1枚を引く。
4
Illus.Nicholas Gregory (240/0)
気前のいい魂/Generous Soul
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン
飛行、警戒
気前のいい魂がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
4/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
愛される物乞い/Beloved Beggar
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
降霊(4)(白)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0/4
Illus.Francisco Miyara (3/277)
地熱の沼/Geothermal Bog
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMU, 基本土地
((T):(黒)か(赤)を加える。)
地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。
Illus.Gabor Szikszai (247/281)
恐ろしい模倣/Ghastly Mimicry
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、それが他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、エンチャントしているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
恐ろしい模倣がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Justine Cruz (68/277)
鏡の間のミミック/Mirrorhall Mimic
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, レア
あなたは鏡の間のミミックを、これが他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
降霊(3)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0/0
Illus.Justine Cruz (68/277)
恐ろしい模倣/Ghastly Mimicry
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, レア
エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、それが他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、エンチャントしているクリーチャーのコピーであるトークン1体を生成する。
恐ろしい模倣がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Justine Cruz (361/277)
鏡の間のミミック/Mirrorhall Mimic
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, レア
あなたは鏡の間のミミックを、これが他のタイプに加えてスピリット(Spirit)であることを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。
降霊(3)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
0/0
Illus.Justine Cruz (361/277)
幽体の懲罰者/Ghostly Castigator
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, アンコモン
飛行
幽体の懲罰者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード最大3枚を対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直してもよい。
幽体の懲罰者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
3/4
Illus.Dan Scott (45/277)
欲深き逃散者/Covetous Castaway
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン
欲深き逃散者が死亡したとき、カード3枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚をあなたの墓地に置く。)
降霊(3)(青)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/3
Illus.Dan Scott (45/277)
ギタクシア派の精神刺し/Gitaxian Mindstinger
〔青/黒〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
接死
ギタクシア派の精神刺しがプレイヤーやバトルのうち1つに戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。
3/3
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
霊気刃の工作員/Aetherblade Agent
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
接死
(4)(青/Φ):霊気刃の工作員を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
1/1
Illus.Alexander Mokhov (88/0)
ギタクシア派の呪文追い/Gitaxian Spellstalker
〔青/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ジャッカル(Jackal) MOM, アンコモン
トランプル、護法(2)、果敢、果敢(果敢はそれぞれ誘発する。)
3/3
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
呪文槍のケンラ/Khenra Spellspear
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン
トランプル
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(3)(青/Φ):呪文槍のケンラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/2
Illus.Artur Nakhodkin (151/0)
ぎらつく暴力屋/Glistening Goremonger
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・デビル(Devil) MOM, コモン
ぎらつく暴力屋が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれアーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
3/2
Illus.Francis Tneh (157/0)
紅蓮のいたずら者/Pyretic Prankster
(1)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) MOM, コモン
(3)(黒/Φ):紅蓮のいたずら者を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/1
Illus.Francis Tneh (157/0)
節くれの樹林徘徊者/Gnarled Grovestrider
〔緑〕 クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) VOW, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
休樹林帯/Dormant Grove
(3)(緑)
エンチャント VOW, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのクリーチャーのタフネスが6以上であるなら、休樹林帯を変身させる。
Illus.Kekai Kotaki (198/277)
太母、ラヴィ・センギア/Grandmother Ravi Sengir
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MOM, アンコモン
飛行
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、太母、ラヴィ・センギアの上に+1/+1カウンター1個を置き、あなたは1点のライフを得る。
3/3
Illus.Viko Menezes (116/0)
ウルグローサへの侵攻/Invasion of Ulgrotha
(4)(黒)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ウルグローサへの侵攻が戦場に出たとき、これでない1つを対象とする。これはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
5
Illus.Viko Menezes (116/0)
墓地の大食い/Graveyard Glutton
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Chris Rallis (104/277)
墓地の侵入者/Graveyard Trespasser
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, レア
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Chris Rallis (104/277)
ギルドパクトの模範/Guildpact Paragon
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOM, 神話レア
あなたがちょうど2色である呪文を唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からちょうど2色であるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Leon Tukker (1/0)
ラヴニカへの侵攻/Invasion of Ravnica
(5)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, 神話レア
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
ラヴニカへの侵攻が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてちょうど2色でも土地でもないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。
4
Illus.Leon Tukker (1/0)
排水路の抜け道/Gutter Shortcut
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, アンコモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーが単独で攻撃しているかぎり、それはブロックされない。
排水路の抜け道がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Viko Menezes (62/277)
排水路に潜むもの/Gutter Skulker
(3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, アンコモン
排水路に潜むものが単独で攻撃しているかぎり、これはブロックされない。
降霊(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3/3
Illus.Viko Menezes (62/277)
タグシンの広間/Hall of Tagsin
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T):パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Christian Dimitrov (263/287)
タグシンの広間/Hall of Tagsin
土地 BRO, レア
(T):(◇)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(4),(T):パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
Illus.Christian Dimitrov (371/287)
啓蒙の手/Hand of Enlightenment
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・モンク(Monk) NEO, コモン
先制攻撃
2/2
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
啓蒙の時代/Era of Enlightenment
(1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 占術2を行う。
II ― あなたは2点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.アマヤギ堂/AMAYAGIDO (11/302)
収穫祭の通り魔/Harvesttide Assailant
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Mathias Kollros (143/277)
収穫祭の潜入者/Harvesttide Infiltrator
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, コモン
トランプル
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/2
Illus.Mathias Kollros (143/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Aurore Folny (65/277)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア
(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。
0/2
Illus.Aurore Folny (65/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Milivoj Ćeran (320/277)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア
(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。
0/2
Illus.Milivoj Ćeran (320/277)
ハーキンの眼識/Hauken's Insight
〔青〕 伝説のエンチャント VOW, 神話レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。
あなたの各ターン中に1回、あなたは、このパーマネントによって追放されているカードのうち、土地1つをプレイするか、呪文1つをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
捜査員、ジェイコブ・ハーキン/Jacob Hauken, Inspector
(1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) VOW, 神話レア
(T):カード1枚を引き、その後あなたの手札にあるカード1枚を裏向きで追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを見てもよい。あなたは(4)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、捜査員、ジェイコブ・ハーキンを変身させる。
0/2
Illus.Slawomir Maniak (332/277)
憑依されたぬかるみ/Haunted Mire
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) DMU, 基本土地
((T):(黒)か(緑)を加える。)
憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。
Illus.Bruce Brenneise (248/281)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Jonas De Ro (263/277)
憑依された峰/Haunted Ridge
土地 MID, レア
あなたがこれでない2つ以上の土地をコントロールしていないかぎり、憑依された峰はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(赤)を加える。
Illus.Piotr Dura (282/277)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。
4/6
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア
光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/4
Illus.Victor Adame Minguez (17/0)
歪んだ日食、ヘリオッド/Heliod, the Warped Eclipse
〔白/青〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― ファイレクシアン(Phyrexian)・神(God) MOM, レア
あなたは呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
あなたが呪文を唱えるためのコストは、このターンに対戦相手が引いたカード1枚につき(1)少なくなる。
4/6
Illus.Jason A. Engle (293/0)
光輝の夜明け、ヘリオッド/Heliod, the Radiant Dawn
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) MOM, レア
光輝の夜明け、ヘリオッドが戦場に出たとき、あなたの墓地にあり神(God)でないエンチャント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
(3)(青/Φ):光輝の夜明け、ヘリオッドを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((青/Φ)は(青)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/4
Illus.Jason A. Engle (293/0)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行、接死、絆魂
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Billy Christian (119/277)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。
1/3
Illus.Billy Christian (119/277)
冥府の予見者、ヘンリカ/Henrika, Infernal Seer
〔黒〕 伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行、接死、絆魂
(1)(黒)(黒):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていて飛行や接死や絆魂を持つすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Jason A. Engle (293/277)
ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。
・各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
・ヘンリカ・ダムナティを変身させる。
1/3
Illus.Jason A. Engle (293/277)