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121 件のカードがヒットしました.

121 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:68.187 ミリ秒
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Justine Mara Andersen (65/65)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Justine Mara Andersen (64/65)
さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) IKO, レア

トランプル、速攻

サイクリング(1)(赤)

あなたがさまよう怪物、イダーロをサイクリングしたとき、これをあなたの墓地からライブラリーに加えて切り直す。あなたがこのゲームで《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》という名前のカードを4回以上サイクリングしていたなら、代わりに、これをあなたの墓地から戦場に出す。(これはあなたがカードを引く前に行う。)

8/8
Illus.Jesper Ejsing (141/274)
願い/Wish  (2)(赤)
ソーサリー AFR, レア

このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Ekaterina Burmak (166/281)
むら気な長剣歯/Wayward Swordtooth  (2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

あなたが都市の承認を持っていないかぎり、むら気な長剣歯では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Chris Rahn (263/0)
ゴルゴンの陰謀家、ヴラスカ/Vraska, Scheming Gorgon  (4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) RIX, 神話レア

[+2]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

[-10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは接死と「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を持つ。

5
Illus.Grzegorz Rutkowski (197/196)
ゴルガリの女王、ヴラスカ/Vraska, Golgari Queen  (2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) GRN, 神話レア

[+2]:あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得て、カードを1枚引く。

[-3]:マナ総量が3以下で土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

[-9]:あなたは「あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Magali Villeneuve (213/259)
見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen  (3)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) RTR, 神話レア

[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。

5
Illus.Aleksi Briclot (208/274)
ヴォーパル・ソード/Vorpal Sword  (黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFR, レア

装備しているクリーチャーは+2/+0の修整を受け接死を持つ。

(5)(黒)(黒)(黒):ターン終了時まで、ヴォーパル・ソードは「装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を得る。

装備(黒)(黒)

Illus.Caio Monteiro (124/281)
ヴォーナの飢え/Vona's Hunger  (2)(黒)
インスタント RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、各対戦相手はそれぞれ自分がコントロールしているクリーチャーのうち端数を切り上げた半分を生け贄に捧げる。

Illus.Zack Stella (90/196)
アーク弓のレインジャー、ビビアン/Vivien, Arkbow Ranger  (1)(緑)(緑)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ビビアン(Vivien) M20, 神話レア

[+1]:クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上に+1/+1カウンターを2個望むように割り振って置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。

[-3]:あなたがコントロールしているクリーチャー1体と、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

[-5]:あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであるクリーチャー・カード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。

4
Illus.Yongjae Choi (199/280)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All  (1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。

II ― すべての墓地を追放する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Chris Cold (221/302)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming  
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア

トランプル

全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

3/3
Illus.Chris Cold (221/302)
集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector  (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、すべて共通のカード・タイプを持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

集めるもの、ウモーリが戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/5
Illus.Daniel Warren Johnson (62/65)
黄昏の預言者/Twilight Prophet  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKC, 神話レア

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

2/4
Illus.David Astruga (143/0)
十三恐怖症/Triskaidekaphobia  (3)(黒)
エンチャント SOI, レア

あなたのアップキープの開始時に、1つを選ぶ。

・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを得る。

・ちょうど13点のライフを持つ各プレイヤーはそれぞれゲームに敗北する。その後、各プレイヤーはそれぞれ1点のライフを失う。

Illus.Willian Murai (141/297)
十三嗜好症/Triskaidekaphile  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, レア

あなたの手札の上限はなくなる。

あなたのアップキープの開始時に、あなたの手札にちょうど13枚のカードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

(3)(青):カード1枚を引く。

1/3
Illus.Slawomir Maniak (81/277)
時間流の航海士/Timestream Navigator  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) LCC, 神話レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(2)(青)(青),(T),時間流の航海士をオーナーのライブラリーの一番下に置く:このターンに続いて追加の1ターンを行う。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

1/1
Illus.Zezhou Chen (178/0)
ティロナーリの召喚士/Tilonalli's Summoner  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ティロナーリの召喚士が攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンをX体タップ状態で攻撃している状態で生成する。次の終了ステップの開始時に、あなたが都市の承認を持っていないかぎり、それらのトークンを追放する。

1/1
Illus.Lius Lasahido (121/196)
鴉の警告/The Raven's Warning  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを得る。

II ― このターン、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てカード1枚を引く。

III ― あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Lie Setiawan (227/285)
デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things  (5)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

(2),(T):1個のd20を振り、その出目からあなたの手札にあるカードの枚数を引く。その数が0以下であるなら、あなたの手札を捨てる。

1-9|あなたの墓地にあるカード1枚を無作為に選んであなたの手札に戻す。

10-19|カード2枚を引く。

20|墓地にあるクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。そのクリーチャーが死亡したとき、それのオーナーはゲームに敗北する。

Illus.Volkan Baga (241/281)
高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deeds  (白)(白)(白)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白)(白),(T),高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟り(enlightened)カウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (4/281)
タッサの神託者/Thassa's Oracle  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
若葉のドライアド/Tendershoot Dryad  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている苗木は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (147/196)
休憩時間/Study Break  (1)(白)
インスタント STX, コモン

クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Cristi Balanescu (34/275)
ストリクスヘイヴンの競技場/Strixhaven Stadium  (3)
アーティファクト STX, レア

(T):(◇)を加える。ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点(point)カウンター1個を置く。

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上から得点カウンター1個を取り除く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、ストリクスヘイヴンの競技場の上に得点カウンター1個を置く。その後、これの上に得点カウンターが10個以上置かれているなら、それらすべてを取り除き、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。

Illus.Piotr Dura (259/275)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
尖塔這い/Spire Winder  (3)(青)
クリーチャー ― 蛇(Snake) RIX, コモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、尖塔這いは+1/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Titus Lunter (57/196)
予見のスフィンクス/Sphinx of Foresight  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RNA, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、あなたの最初のアップキープの開始時に、占術3を行う。

飛行

あなたのアップキープの開始時に、占術1を行う。

4/4
Illus.Titus Lunter (55/259)
戦闘講習/Sparring Regimen  (2)(白)
エンチャント STX, レア

戦闘講習が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

あなたが攻撃するたび、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置き、それをアンタップする。

Illus.Tomasz Jedruszek (29/275)
短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry  (白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、短角獣の歩哨は+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Aaron Miller (23/196)
捕らえ難い悪漢/Slippery Scoundrel  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、捕らえ難い悪漢は呪禁を持つとともにブロックされない。

2/2
Illus.Dan Scott (55/196)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge  (1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

防衛、飛行、警戒

あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。

信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。

降霊(5)(白)(白)

4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment  
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア

エンチャント(プレイヤー)

あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。

兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

Illus.Svetlin Velinov (12/277)
シミックの隆盛/Simic Ascendancy  (緑)(青)
エンチャント LCC, レア

(1)(緑)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の成長(growth)カウンターをシミックの隆盛の上に置く。

あなたのアップキープの開始時に、シミックの隆盛の上に成長カウンターが20個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Izzy (288/0)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
エクスタスの隆盛/Rise of Extus  (4)(白/黒)(白/黒)
ソーサリー STX, コモン

クリーチャー1体と、墓地からインスタントかソーサリーであるカード最大1枚を対象とする。その前者を追放する。その後者を追放する。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Wylie Beckert (226/275)
富の享楽/Revel in Riches  (4)(黒)
エンチャント XLN, レア

対戦相手がコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが宝物を10個以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Eric Deschamps (117/279)
回収するフェニックス/Retriever Phoenix  (3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) STX, レア

飛行、速攻

回収するフェニックスが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

回収するフェニックスがあなたの墓地にあるかぎり、あなたが履修を行うなら、あなたは代わりに回収するフェニックスを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Karl Kopinski (113/275)
華麗なグリフィン/Resplendent Griffin  (1)(白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

華麗なグリフィンが攻撃するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Sam Rowan (170/196)
光輝の運命/Radiant Destiny  (2)(白)
エンチャント LCC, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

光輝の運命が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。

あなたがコントロールしていてその選ばれたタイプを持つクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているかぎり、それらは警戒も持つ。

Illus.Emrah Elmasli (135/0)
神の導き/Providence  (5)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、あなたのライフの総量は26点になる。

あなたのライフの総量は26点になる。

Illus.Zack Stella (37/205)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
征服者の誇り/Pride of Conquerors  (1)(白)
インスタント RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、それらのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

Illus.Tomasz Jedruszek (17/196)
抜き打ち試験/Pop Quiz  (2)(青)
インスタント STX, コモン

カード1枚を引く。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Matt Stewart (49/275)
詩人の羽ペン/Poet's Quill  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア

詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

装備(1)(黒)

Illus.Anna Fehr (82/275)
勇気の道/Path of Bravery  (2)(白)
エンチャント M14, レア

あなたのライフの総量が、ゲーム開始時のあなたのライフの総量以上であるかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャーの総数に等しい点数のライフを得る。

Illus.Chris Rahn (26/249)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
オラーズカの秘宝/Orazca Relic  (3)
アーティファクト AFC, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

(T):(◇)を加える。

(T),オラーズカの秘宝を生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。あなたが都市の承認を持っているときにのみ起動できる。

Illus.Kieran Yanner (213/62)
道を開けよ/Open the Way  (X)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, レア

Xは、このゲームのプレイヤーの人数より多くできない。

土地カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの土地カードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Livia Prima (23/0)
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