Wisdom Guild ホーム
検索式: 日本語テキストにゲームを含む

121 件のカードがヒットしました.

121 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:61.481 ミリ秒
龍神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Dragon-God  (青)(黒)(黒)(黒)(赤)
伝説のプレインズウォーカー ― ボーラス(Bolas) WAR, 神話レア

龍神、ニコル・ボーラスは、戦場にある他のプレインズウォーカーすべての忠誠度能力をすべて持つ。

[+1]:あなたはカードを1枚引く。各対戦相手はそれぞれ、自分の手札からカード1枚か、自分がコントロールしているパーマネント1つを追放する。

[-3]:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

[-8]:伝説のクリーチャーもプレインズウォーカーもコントロールしていない各対戦相手はそれぞれこのゲームに敗北する。

4
Illus.Raymond Swanland (207/264)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Justine Mara Andersen (65/65)
黄金都市の秘密/Secrets of the Golden City  (1)(青)(青)
ソーサリー RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

カードを2枚引く。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりにカードを3枚引く。

Illus.Jason Felix (52/196)
黄金の死/Golden Demise  (1)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

ターン終了時まで、クリーチャーはすべて-2/-2の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、代わりに、ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているクリーチャーのみが-2/-2の修整を受ける。

Illus.Deruchenko Alexander (73/196)
黄昏の預言者/Twilight Prophet  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) MKC, 神話レア

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが都市の承認を持っている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、それをあなたの手札に加える。各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

2/4
Illus.David Astruga (143/0)
鴉の警告/The Raven's Warning  (1)(白)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) KHM, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)

I ― 飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたは2点のライフを得る。

II ― このターン、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体以上がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーの手札を見てカード1枚を引く。

III ― あなたはゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Lie Setiawan (227/285)
高貴なる行いの書/The Book of Exalted Deeds  (白)(白)(白)
伝説のアーティファクト AFR, 神話レア

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(白)(白)(白),(T),高貴なる行いの書を追放する:天使1体を対象とする。それの上に悟り(enlightened)カウンター1個を置く。それは「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Daniel Ljunggren (4/281)
首謀者の収得/Mastermind's Acquisition  (2)(黒)(黒)
ソーサリー RIX, レア

以下から1つを選ぶ。

・あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

・ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード1枚をあなたの手札に加える。

Illus.Svetlin Velinov (77/196)
風雲艦隊の剣客/Storm Fleet Swashbuckler  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、風雲艦隊の剣客は二段攻撃を持つ。

2/2
Illus.Kieran Yanner (117/196)
願い/Wish  (2)(赤)
ソーサリー AFR, レア

このターン、あなたはゲームの外部にありあなたがオーナーであるカード1枚をプレイしてもよい。

Illus.Ekaterina Burmak (166/281)
面晶体の連結/Hedron Alignment  (2)(青)
エンチャント OGW, レア

呪禁

あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札を公開してもよい。そうしたなら、あなたがオーナーである《面晶体の連結/Hedron Alignment》という名前のカードが追放領域とあなたの手札とあなたの墓地と戦場のいずれにもあるなら、あなたはこのゲームに勝利する。

(1)(青):占術1を行う。

Illus.Craig J Spearing (57/184)
静める者、エトラータ/Etrata, the Silencer  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・暗殺者(Assassin) GRN, レア

静める者、エトラータはブロックされない。

静める者、エトラータがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それを追放し、そのカードの上に殺人(hit)カウンターを1個置く。そのプレイヤーがオーナーであり、追放されていて、殺人カウンターが置かれているカードが3枚以上あるなら、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。静める者、エトラータのオーナーは静める者、エトラータを自分のライブラリーに加えて切り直す。

3/5
Illus.Bastien L. Deharme (170/259)
霊廟のハーピー/Mausoleum Harpy  (4)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、霊廟のハーピーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Randy Vargas (78/196)
雲鋼の麒麟/Cloudsteel Kirin  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・麒麟(Kirin) NEO, レア

飛行

装備しているクリーチャーは飛行と「あなたはこのゲームに敗北することができず、対戦相手はこのゲームに勝利することができない。」を持つ。

換装(5)((5):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

3/2
Illus.Jonathan Kuo (8/302)
集めるもの、ウモーリ/Umori, the Collector  (2)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っていて土地でない各カードが、すべて共通のカード・タイプを持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

集めるもの、ウモーリが戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/5
Illus.Daniel Warren Johnson (62/65)
錬金術師の計略/Alchemist's Gambit  (1)(赤)(赤)
ソーサリー VOW, レア

切除(4)(青)(青)(赤)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターン中、すべてのダメージは軽減できない。〔そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。〕

錬金術師の計略を追放する。

Illus.Zoltan Boros (140/277)
道を開けよ/Open the Way  (X)(緑)(緑)
ソーサリー MAT, レア

Xは、このゲームのプレイヤーの人数より多くできない。

土地カードX枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。それらの土地カードをタップ状態で戦場に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

Illus.Livia Prima (23/0)
運命の天使/Angel of Destiny  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) ZNR, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい点数のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのライフがあなたの初期ライフ総量よりも15点以上多かった場合、運命の天使がこのターンに攻撃したプレイヤーはそれぞれこのゲームに敗北する。

2/6
Illus.Ryan Pancoast (2/280)
迷路の終わり/Maze's End  
土地 DGM, 神話レア

迷路の終わりはタップ状態で戦場に出る。

(T):(◇)を加える。

(3),(T),迷路の終わりをオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーから門(Gate)カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。あなたが異なる名前の門を10個以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Cliff Childs (152/156)
軍団の天使/Legion Angel  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, レア

飛行

軍団の天使が戦場に出たとき、あなたは「ゲームの外部からあなたがオーナーであり《軍団の天使/Legion Angel》という名前であるカード1枚を公開し、それをあなたの手札に加える。」を選んでもよい。

4/3
Illus.PINDURSKI (23/280)
象徴学の教授/Professor of Symbology  (1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) STX, アンコモン

象徴学の教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

2/1
Illus.Jason Rainville (24/275)
豊穣の力線/Leyline of Abundance  (2)(緑)(緑)
エンチャント WOT, レア

豊穣の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたび、追加で(緑)を加える。

(6)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

Illus.BEMOCS (56/)
詰め込み期間/Cram Session  (1)(黒/緑)
ソーサリー STX, コモン

あなたは4点のライフを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Marta Nael (170/275)
詩人の羽ペン/Poet's Quill  (1)(黒)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) STX, レア

詩人の羽ペンが戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

装備しているクリーチャーは+1/+1の修整を受け絆魂を持つ。

装備(1)(黒)

Illus.Anna Fehr (82/275)
試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials  (1)(白)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) AKH, 神話レア

[+1]:パーマネント1つを対象とする。あなたの次のターンまで、それが与えるダメージをすべて軽減する。

[0]:ターン終了時まで、試練に臨むギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるダメージをすべて軽減する。

[0]:あなたは「あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、あなたはこのゲームに敗北できず、対戦相手はこのゲームに勝利できない。」を持つ紋章を得る。

3
Illus.Izzy (14/264)
触発された考え/Inspired Idea  (2)(青)
ソーサリー VOW, レア

切除(3)(青)(青)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)

カード3枚を引く。〔このゲームの残りの間、あなたの手札の上限は3枚少なくなる。〕

Illus.Alix Branwyn (64/277)
見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen  (3)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー ― ヴラスカ(Vraska) RTR, 神話レア

[+1]:あなたの次のターンまで、クリーチャー1体が見えざる者、ヴラスカに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。

[-3]:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

[-7]:「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。」を持つ黒の1/1の暗殺者(Assassin)クリーチャー・トークンを3体生成する。

5
Illus.Aleksi Briclot (208/274)
虚空の力線/Leyline of the Void  (2)(黒)(黒)
エンチャント WOT, レア

虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。

いずれかの領域から対戦相手の墓地にカードが置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Matteo Marjoram (30/)
薄暮の軍馬/Dusk Charger  (3)(黒)
クリーチャー ― 馬(Horse) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、薄暮の軍馬は+2/+2の修整を受ける。

3/3
Illus.Lucas Graciano (69/196)
華麗なグリフィン/Resplendent Griffin  (1)(白)(青)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) RIX, アンコモン

飛行

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

華麗なグリフィンが攻撃するたび、あなたが都市の承認を持っている場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Sam Rowan (170/196)
草むした拱門/Overgrown Arch  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STX, アンコモン

防衛

(T):あなたは1点のライフを得る。

(2),草むした拱門を生け贄に捧げる:履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

0/4
Illus.Simon Dominic (139/275)
若葉のドライアド/Tendershoot Dryad  (4)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) RIX, レア

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたが都市の承認を持っているかぎり、あなたがコントロールしている苗木は+2/+2の修整を受ける。

2/2
Illus.Yongjae Choi (147/196)
節くれだった教授/Gnarled Professor  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ドルイド(Druid) STX, レア

トランプル

節くれだった教授が戦場に出たとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

5/4
Illus.Simon Dominic (133/275)
空渡りの野心家/Skymarcher Aspirant  (白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、空渡りの野心家は飛行を持つ。

2/1
Illus.Winona Nelson (21/196)
空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomad  (3)(白/青)(白/青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・海蛇(Serpent) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

飛行

空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

4/5
Illus.Justine Mara Andersen (64/65)
秘儀の引き去り/Arcane Subtraction  (1)(青)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Anastasia Ovchinnikova (36/275)
神聖の力線/Leyline of Sanctity  (2)(白)(白)
エンチャント WOT, レア

神聖の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)

Illus.WFlemming Illustration (10/)
神秘を操る者、ジェイス/Jace, Wielder of Mysteries  (1)(青)(青)(青)
伝説のプレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) WAR, レア

あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりにあなたはこのゲームに勝利する。

[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。カードを1枚引く。

[-8]:カードを7枚引く。その後、あなたのライブラリーにカードがないなら、あなたはこのゲームに勝利する。

4
Illus.Anna Steinbauer (54/264)
神の導き/Providence  (5)(白)(白)
ソーサリー EMN, レア

あなたはあなたのゲームの開始時の手札からこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、あなたのライフの総量は26点になる。

あなたのライフの総量は26点になる。

Illus.Zack Stella (37/205)
短角獣の歩哨/Snubhorn Sentry  (白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, コモン

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

あなたが都市の承認を持っているかぎり、短角獣の歩哨は+3/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Aaron Miller (23/196)
発火の力線/Leyline of Combustion  (2)(赤)(赤)
エンチャント M20, レア

発火の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、あなたはこれが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。

あなたやあなたがコントロールしている1つ以上のパーマネントが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、発火の力線はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Noah Bradley (148/280)
現地調査/Field Trip  (2)(緑)
ソーサリー STX, コモン

あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Piotr Dura (131/275)
獲物貫き、オボシュ/Obosh, the Preypiercer  (3)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― ヘリオン(Hellion)・ホラー(Horror) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が奇数のカードと土地カードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがコントロールしていてマナ総量が奇数である発生源がパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。

3/5
Illus.Denis Medri (54/65)
牙持ち、フィン/Fynn, the Fangbearer  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

接死

あなたがコントロールしていて接死を持つクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは毒(poison)カウンター2個を得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

1/3
Illus.GodMachine (26/65)
熱心な研究/Enthusiastic Study  (2)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (99/275)
炎血の発想/Igneous Inspiration  (2)(赤)
ソーサリー STX, アンコモン

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎血の発想はそれに3点のダメージを与える。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.PINDURSKI (107/275)
湧き出る源、ジェガンサ/Jegantha, the Wellspring  (4)(赤/緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ・コストに同じマナ・シンボルを2つ以上含むカードが入っていないこと。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

(T):(白)(青)(黒)(赤)(緑)を加える。このマナは、不特定マナのコストを支払うために使用することはできない。

5/5
Illus.Steve Ellis (44/65)
深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths  (4)(青/黒)(青/黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クラーケン(Kraken) MUL, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が偶数のカードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

深海の破滅、ジャイルーダが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを4枚切削する。その切削されたカードの中から、マナ総量が偶数のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

6/6
Illus.Steve Ellis (42/65)
海門修復/Sea Gate Restoration  (4)(青)(青)(青)
ソーサリー ZNR, 神話レア

あなたの手札にあるカードの枚数に1を足した枚数のカードを引く。このゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

Illus.Adam Paquette (76/280)
再誕の海門/Sea Gate, Reborn  
土地 ZNR, 神話レア

再誕の海門が戦場に出るに際し、あなたは3点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Adam Paquette (76/280)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) OGW, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (151/184)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.49 秒)