吸血鬼の殺し屋/Vampire Cutthroat
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) EMN, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
1/1
Illus.Matt Stewart (110/205)
残酷な医師/Grim Physician
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) THB, コモン
残酷な医師が死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
1/1
Illus.Mark Zug (100/254)
水晶の番人/Keeper of the Lens
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
あなたはあなたがコントロールしていない裏向きのクリーチャーの表側をいつでも見てもよい。
1/2
Illus.Ryan Barger (240/264)
土の帰還者/Clay Revenant
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) BRO, コモン
土の帰還者は、タップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地にある土の帰還者をあなたの手札に戻す。
1/2
Illus.Filipe Pagliuso (118/287)
巧射艦隊の追跡者/Deadeye Tracker
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
(1)(黒),(T):対戦相手1人の墓地からカード2枚を対象とし、それらを追放する。巧射艦隊の追跡者は探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Deruchenko Alexander (99/279)
古牙の信奉者/Elderfang Disciple
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン
古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Miranda Meeks (93/285)
蘇りし歓楽者/Returned Reveler
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・サテュロス(Satyr) JOU, コモン
蘇りし歓楽者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。
1/3
Illus.Allen Williams (79/165)
牙の魔術師/Sorcerer of the Fang
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, コモン
(5)(黒),(T):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。牙の魔術師はそれに2点のダメージを与える。
1/3
Illus.Caio Monteiro (114/280)
財宝荒らし/Hoard Robber
(1)(黒)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ならず者(Rogue) AFR, コモン
財宝荒らしがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/3
Illus.Anna Pavleeva (110/281)
亢進するネズミ/Thriving Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) KLD, コモン
亢進するネズミが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
亢進するネズミが攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Tom Babbey (102/264)
新緑自動機械/Verdant Automaton
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) AER, コモン
(3)(緑):新緑自動機械の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/2
Illus.Ryan Alexander Lee (180/184)
鼠の密通者/Nezumi Informant
(1)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) MOM, コモン
鼠の密通者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
1/1
Illus.Steve Prescott (120/0)
戦慄猫/Dreadmalkin
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) WAR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(2)(黒),他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる:戦慄猫の上に+1/+1カウンターを2個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (87/264)
囁く情報屋/Whispering Snitch
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) MKC, アンコモン
あなたが各ターン最初に諜報を行うたび、囁く情報屋は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与え、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Jason Rainville (144/0)
進化した潜伏工作員/Evolved Sleeper
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) DMU, レア
(黒):進化した潜伏工作員は基本のパワーとタフネスが2/2の人間(Human)・クレリック(Cleric)になる。
(1)(黒):進化した潜伏工作員がクレリックであるなら、これの上に接死カウンター1個を置く。これは基本のパワーとタフネスが3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・人間・クレリックになる。
(1)(黒)(黒):進化した潜伏工作員がファイレクシアンであるなら、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
1/1
Illus.Jason A. Engle (93/281)
戦闘バエの群れ/Battlefly Swarm
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) DMU, コモン
飛行
(黒):ターン終了時まで、戦闘バエの群れは接死を得る。
1/1
Illus.Xavier Ribeiro (81/281)
悪意に満ちた蘇りし者/Spiteful Returned
(1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ゾンビ(Zombie) BNG, アンコモン
授与(3)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
悪意に満ちた蘇りし者かエンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーは2点のライフを失う。
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Raymond Swanland (84/165)
墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Campbell White (100/302)
チフス鼠/Typhoid Rats
(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) FRF, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Dave Kendall (89/185)
腐臭ネズミ/Rancid Rats
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ネズミ(Rat) SOI, コモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
1/1
Illus.Daniel Ljunggren (130/297)
第四橋をうろつく者/Fourth Bridge Prowler
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) AER, コモン
第四橋をうろつく者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。」を選んでもよい。
1/1
Illus.John Silva (60/184)
憎しみの幻霊/Hateful Eidolon
(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THB, アンコモン
絆魂
エンチャントされているクリーチャーが死亡するたび、あなたがコントロールしていてそれにつけられていたオーラ(Aura)1つにつきカードを1枚引く。
1/2
Illus.Daniel Ljunggren (101/254)
血吸いスリヴァー/Leeching Sliver
(1)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M15, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)が1体攻撃するたび、防御プレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (102/269)
ゼイゴスのマンバ/Zagoth Mamba
(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・蛇(Snake) IKO, アンコモン
このクリーチャーが変容するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
1/1
Illus.Yeong-Hao Han (106/274)
探求者の従者/Seekers' Squire
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/2
Illus.Anthony Palumbo (121/279)
立ち枯れの守り手/Blight Keeper
(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat)・インプ(Imp) XLN, コモン
飛行
(7)(黒),(T),立ち枯れの守り手を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは4点のライフを失い、あなたは4点のライフを得る。
1/1
Illus.Ben Wootten (92/279)
カラストリアの癒し手/Kalastria Healer
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
結集 ― カラストリアの癒し手か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/2
Illus.Anthony Palumbo (114/274)
マラキールの選刃/Malakir Cullblade
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、マラキールの選刃の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (108/272)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp
(1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン
飛行
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
悪意の幻霊/Baleful Eidolon
(1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン
授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。
1/1
Illus.Min Yum (78/249)
快楽殺人の暗殺者/Thrill-Kill Assassin
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) RTR, アンコモン
接死
解鎖(あなたはこのクリーチャーを、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出してもよい。これの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これではブロックできない。)
1/2
Illus.Tyler Jacobson (81/274)
忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, レア
(T),他のクリーチャー2体を生け贄に捧げる:望む数のプレイヤーを対象とする。それらのプレイヤーはそれぞれ、2点のライフを失いクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは(黒)(黒)を加えカードを1枚引く。
1/2
Illus.Zack Stella (83/259)
よろめく怪異/Shambling Ghast
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AFR, コモン
よろめく怪異が死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・悪臭を我慢する ― 対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・死体を調べる ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Dave Kendall (119/281)
漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legion
(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) M20, レア
(2)(黒):ターン終了時まで、漆黒軍の騎士は+3/+3の修整を受け接死を得る。
あなたの終了ステップの開始時に、プレイヤーがこのターンにライフを4点以上失っていた場合、漆黒軍の騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。(ダメージによりライフは失われる。)
1/2
Illus.Alex Konstad (105/280)
囁く兵団/Whisper Squad
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)
発掘されたマナ労働機/Salvaged Manaworker
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMU, コモン
(1):好きな色1色のマナ1点を加える。毎ターン1回しか起動できない。
1/3
Illus.Julian Kok Joon Wen (237/281)
かじりつくゾンビ/Gnawing Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) M14, アンコモン
(1)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
1/3
Illus.Greg Staples (99/249)
ラクドスのラッパ吹き/Rakdos Trumpeter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RNA, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
(3)(赤):ターン終了時まで、ラクドスのラッパ吹きは+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Eric Deschamps (84/259)
穢れ沼の騎士/Foulmire Knight
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・騎士(Knight) MOC, アンコモン
接死
1/1
Illus.Alex Brock (249/0)
不敬な洞察/Profane Insight
(2)(黒)
インスタント ― 出来事(Adventure) MOC, アンコモン
あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Alex Brock (249/0)
執拗な死者/Tenacious Dead
(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・戦士(Warrior) M14, アンコモン
執拗な死者が死亡したとき、あなたは(1)(黒)を支払ってもよい。そうした場合、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
1/1
Illus.John Stanko (118/249)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein
(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア
威迫、絆魂
対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root
(2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア
あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
ヨーティアの前線兵/Yotian Frontliner
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 兵士(Soldier) BRO, アンコモン
ヨーティアの前線兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
蘇生(白)((白):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
1/1
Illus.Jehan Choo (42/287)
ひきつり目/Eyetwitch
(黒)
クリーチャー ― 眼(Eye)・コウモリ(Bat) STX, アンコモン
飛行
ひきつり目が死亡したとき、履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
1/1
Illus.Karl Kopinski (70/275)