粗暴な聖戦士/Brutal Cathar
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア
このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア
先制攻撃
護法 ― 3点のライフを支払う。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
捜索隊の隊長/Search Party Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、このターンにあなたが攻撃させたクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
捜索隊の隊長が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Mike Bierek (32/277)
先兵の飛行士、ハービン/Harbin, Vanguard Aviator
(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
あなたが5体以上の兵士(Soldier)で攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け飛行を得る。
3/2
Illus.Kieran Yanner (212/287)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
戦争翼のセイレーン/War-Wing Siren
(2)(青)
クリーチャー ― セイレーン(Siren)・兵士(Soldier) JOU, コモン
飛行
英雄的 ― あなたが戦争翼のセイレーンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦争翼のセイレーンの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/3
Illus.Magali Villeneuve (57/165)
戦場の解体屋/Battlefield Butcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
(5),(T):各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。この能力を起動するためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
1/4
Illus.Lucas Graciano (86/287)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
戦識の重装歩兵/Battlewise Hoplite
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン
英雄的 ― あなたが戦識の重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、戦識の重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置き、その後占術1を行う。(占術1を行うには、あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
2/2
Illus.Willian Murai (189/249)
セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。
3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
セラの救い手/Serra Redeemer
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) DMU, レア
飛行
これでなくパワーが2以下であるクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたびそのクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/4
Illus.Joshua Raphael (282/281)
聖堂の護衛/Basilica Guards
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
防衛
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖戦士の奇襲兵/Cathar Commando
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
瞬速
(1)聖戦士の奇襲兵を生け贄に捧げる:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
3/1
Illus.Evyn Fong (10/277)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
精鋭拘引者/Elite Arrester
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/3
Illus.Randy Vargas (266/259)
聖域の番人/Sanctuary Warden
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・兵士(Soldier) SNC, 神話レア
飛行
聖域の番人は、盾(shield)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
聖域の番人が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体の上からカウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引き、緑白の1/1の市民(Citizen)クリーチャー・トークン1体を生成する。
5/5
Illus.Johannes Voss (30/281)
スレイベンの検査官/Thraben Inspector
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, コモン
スレイベンの検査官が戦場に出たとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/2
Illus.Matt Stewart (44/297)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
鋭い耳の歩哨/Keen-Eared Sentry
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AFR, アンコモン
あなたは呪禁を持つ。(あなたは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
各対戦相手はそれぞれ各ターン中に2回以上ダンジョン探索をすることができない。
2/1
Illus.Viko Menezes (22/281)
捨て身の歩哨/Desperate Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
捨て身の歩哨が死亡したとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、捨て身の歩哨は+3/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Mathias Kollros (21/205)
ジョラーガの援軍/Joraga Auxiliary
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
(4)(緑)(白):支援2を行う。(他のクリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
2/3
Illus.David Gaillet (154/184)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
ジャンジーの歩哨/Janjeet Sentry
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
ジャンジーの歩哨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)(E)を支払う:アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/3
Illus.Dan Scott (53/264)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
磁器の盲信者/Porcelain Zealot
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは、+1/+1の修整を受ける。そのクリーチャーが毒性を持っているなら、ターン終了時まで、代わりにそれは+2/+2の修整を受ける。
2/3
Illus.Krharts (30/271)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
新ベナリアの守護者/Guardian of New Benalia
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
新ベナリアの守護者がクリーチャー1体に後援されるたび、占術2を行う。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、新ベナリアの守護者は破壊不能を得る。これをタップする。
2/2
Illus.Ernanda Souza (19/281)
信念堅い決闘者/Duelist of Deep Faith
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
あなたのターンの間、信念堅い決闘者は先制攻撃を持つ。
2/2
Illus.Marcela Bolivar (9/271)
真珠三叉矛の歩哨/Sentinel of the Pearl Trident
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
瞬速
真珠三叉矛の歩哨が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている歴史的なパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、次の終了ステップの開始時に、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)
3/3
Illus.Jonas De Ro (65/269)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
試練の相棒/Companion of the Trials
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン
飛行
(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Aaron Miller (271/264)
将軍の執行官/General's Enforcer
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, アンコモン
あなたがコントロールしている伝説の人間(Human)は破壊不能を持つ。
(2)(白)(黒):墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、白の1/1の人間・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Nino Is (217/0)
守衛官/Sergeant-at-Arms
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, コモン
キッカー(2)(白)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(白)を支払ってもよい。)
守衛官が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/3
Illus.Scott Murphy (32/269)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
シタヌールの重鎮/Citanul Stalwart
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・兵士(Soldier) BRO, コモン
(T),アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である1つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Alexandr Leskinen (175/287)
雑集家、ラグレーラ/Lagrella, the Magpie
(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
雑集家、ラグレーラが戦場に出たとき、これでない望む数のクリーチャーを、それぞれコントローラーが異なるように選んで対象とする。雑集家、ラグレーラが戦場を離れるまで、それらを追放する。追放されているカード1枚がこれによりあなたのコントロール下で戦場に出たとき、それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
2/3
Illus.Donato Giancola (196/281)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
散兵の精鋭/Elite Skirmisher
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
英雄的 ― あなたが散兵の精鋭を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
3/1
Illus.Mark Winters (8/165)
サリアの副官/Thalia's Lieutenant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, レア
サリアの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の各人間(Human)の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
他の人間が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、サリアの副官の上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/1
Illus.Johannes Voss (43/297)
サディストの空渡り/Sadistic Skymarcher
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札から吸血鬼(Vampire)カード1枚を公開するか(1)を支払う。
飛行、絆魂
2/2
Illus.Seb McKinnon (85/196)
サテュロスの重装歩兵/Satyr Hoplite
(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・兵士(Soldier) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがサテュロスの重装歩兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、サテュロスの重装歩兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Mark Zug (110/165)
殺戮領域の軽業師/Kill-Zone Acrobat
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
殺戮領域の軽業師が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殺戮領域の軽業師は飛行を得る。
3/2
Illus.Justine Cruz (106/287)
囁く兵団/Whisper Squad
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
(1)(黒):あなたのライブラリーから《囁く兵団/Whisper Squad》という名前のカード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Stepan Alekseev (105/274)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
護民官の重鎮/Civic Stalwart
(3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RNA, コモン
護民官の重鎮が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Gabor Szikszai (6/259)
ゴブリンの旗持ち/Goblin Banneret
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
(1)(赤):ターン終了時まで、ゴブリンの旗持ちは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Viktor Titov (102/259)