徴税人/Tithe Taker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WOC, レア
あなたのターンの間、対戦相手が呪文を唱えるためのコストは(1)多くなり、対戦相手が起動型能力を起動するためのコストはそれがマナ能力でないかぎり(1)多くなる。
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Aaron Miller (80/0)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
Illus.Willian Murai (23/272)
第九橋の巡回員/Ninth Bridge Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体戦場を離れるたび、第九橋の巡回員の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (22/264)
防衛線の兵長/Perimeter Sergeant
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
防衛線の兵長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他のあなたがコントロールしている人間(Human)は+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Stepan Alekseev (27/274)
ドロモカの隊長/Dromoka Captain
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
先制攻撃
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Matt Stewart (12/264)
信仰縛りの審判官/Faithbound Judge
(1)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
防衛、飛行、警戒
あなたのアップキープの開始時に、信仰縛りの審判官の上にある審判(judgment)カウンターが2個以下である場合、これの上に審判カウンター1個を置く。
信仰縛りの審判官の上に3個以上の審判カウンターがあるかぎり、これは防衛を持たないかのように攻撃できる。
降霊(5)(白)(白)
4/4
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
兇徒の審判/Sinner's Judgment
〔白〕 エンチャント ― オーラ(Aura)・呪い(Curse) VOW, 神話レア
エンチャント(プレイヤー)
あなたのアップキープの開始時に、兇徒の審判の上に審判(judgment)カウンター1個を置く。その後、これの上に3個以上の審判カウンターがあるなら、エンチャントしているプレイヤーはこのゲームに敗北する。
兇徒の審判がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Svetlin Velinov (12/277)
永遠警備の歩哨/Sentinel of the Eternal Watch
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/6
Illus.Bastien L. Deharme (30/272)
ガヴォニーの黎明護衛/Gavony Dawnguard
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
護法(1)
ガヴォニーの黎明護衛が戦場に出るに際し、昼でも夜でもないなら、昼になる。
昼が夜になるか夜が昼になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
3/3
Illus.Micah Epstein (20/277)
栄光の重装歩兵/Sunlit Hoplite
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたのターンであるかぎり、栄光の重装歩兵は先制攻撃を持つ。
あなたがエルズペス(Elspeth)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、栄光の重装歩兵は+1/+0の修整を受ける。
2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (273/254)
飛空士の騎兵部隊/Aeronaut Cavalry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
飛空士の騎兵部隊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない兵士(Soldier)1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/4
Illus.Lorenzo Mastroianni (1/287)
アジャニに選ばれし者/Ajani's Chosen
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) WOC, レア
エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。そのエンチャントがオーラ(Aura)である場合、あなたはそれをそのトークンにつけてもよい。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (59/0)
アルガイヴの密集軍/Argivian Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・コー(Kor)・兵士(Soldier) DMU, コモン
この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
4/4
Illus.Josh Hass (5/281)
法ルーンの執行官/Law-Rune Enforcer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
(1),(T):マナ総量が2以上のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Eric Deschamps (20/264)
粋な盾仲間/Dapper Shieldmate
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン
粋な盾仲間は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
あなたのターンであるかぎり、粋な盾仲間は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Opalinski (9/281)
管区の隊長/Precinct Captain
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, レア
先制攻撃
管区の隊長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Steve Prescott (17/274)
イロアスの寵児/Favored of Iroas
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、イロアスの寵児は二段攻撃を得る。
2/2
Illus.John Severin Brassell (15/254)
ギデオンの中隊/Gideon's Company
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, アンコモン
あなたがライフを得るたび、ギデオンの中隊の上に+1/+1カウンターを2個置く。
(3)(白):ギデオン(Gideon)・プレインズウォーカー1体を対象とし、それの上に忠誠(loyalty)カウンターを1個置く。
3/3
Illus.Milivoj Ćeran (268/264)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
アクロスの看守/Akroan Jailer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, コモン
キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Thomas Denmark (16/269)
雄々しい救出者/Valiant Rescuer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, アンコモン
各ターン内で初めてあなたが他のカードをサイクリングするたび、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
3/1
Illus.Bram Sels (36/274)
エイヴンの歩哨/Aven Sentry
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) DOM, コモン
飛行
3/2
Illus.Dan Scott (3/269)
レオニンの先兵/Leonin Vanguard
(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) M19, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、レオニンの先兵は+1/+1の修整を受け、あなたは1点のライフを得る。
1/1
Illus.Aaron Miller (22/280)
用心深い巨人/Watchful Giant
(5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン
用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
ダニの監視者/Mite Overseer
(3)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, レア
先制攻撃
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは+1/+0の修整を受け先制攻撃を持つ。
(3)(白/Φ):毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。(それに戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。(白/Φ)は(白)でも2点のライフでも支払うことができる。)
4/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (404/271)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
秘宝の探求者/Relic Seeker
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
秘宝の探求者が高名になったとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Volkan Baga (29/272)
腱の舞踏者/Sinew Dancer
(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・兵士(Soldier) ONE, コモン
(3)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
堕落 ― (白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。対戦相手1人が3個以上の毒(poison)カウンターを持っているときにのみ起動できる。
1/1
Illus.Campbell White (32/271)
新ベナリアの守護者/Guardian of New Benalia
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
新ベナリアの守護者がクリーチャー1体に後援されるたび、占術2を行う。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、新ベナリアの守護者は破壊不能を得る。これをタップする。
2/2
Illus.Ernanda Souza (19/281)
不動の哨兵/Steadfast Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
群れの英雄/Hero of the Pride
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが群れの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (22/254)
第10管区の古参兵/Tenth District Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
警戒
第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/3
Illus.Volkan Baga (26/259)
スレイベンの軍旗手/Thraben Standard Bearer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) EMN, コモン
(1)(白),(T),カードを1枚捨てる:白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Volkan Baga (48/205)
アンプリンの戦術家/Ampryn Tactician
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
アンプリンの戦術家が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Cynthia Sheppard (2/272)
キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Mark Winters (24/272)
間に合わせの大隊/Makeshift Battalion
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M21, コモン
間に合わせの大隊と他のクリーチャー2体以上が攻撃するたび、間に合わせの大隊の上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Zoltan Boros (26/274)
試練の相棒/Companion of the Trials
(2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) AKH, アンコモン
飛行
(1)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。あなたがギデオン(Gideon)・プレインズウォーカーをコントロールしているときにのみ起動できる。
2/2
Illus.Aaron Miller (271/264)
ドラグスコルの盾仲間/Drogskol Shieldmate
(2)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) EMN, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
ドラグスコルの盾仲間が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Nils Hamm (22/205)
博覧会場の警備員/Fairgrounds Warden
(2)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
博覧会場の警備員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、博覧会場の警備員が戦場を離れるまでそれを追放する。
1/3
Illus.Izzy (13/264)
セレズニアの歩哨/Selesnya Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
(5)(緑):セレズニアの歩哨を再生する。
3/2
Illus.Wesley Burt (21/274)
空槍の騎兵/Skyspear Cavalry
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, アンコモン
飛行
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Wayne Reynolds (26/165)
サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
空中対応員/Aerial Responder
(1)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・兵士(Soldier) KLD, アンコモン
飛行、警戒、絆魂
2/3
Illus.Raoul Vitale (2/264)
勇気の元型/Archetype of Courage
(1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, アンコモン
あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を持つ。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは先制攻撃を失うとともに、先制攻撃を持つことも得ることもできない。
2/2
Illus.Willian Murai (4/165)
ヨーティアの衛生兵/Yotian Medic
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) BRO, コモン
絆魂
1/4
Illus.Aaron J. Riley (33/287)
オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) BNG, 神話レア
警戒
オレスコスの王、ブリマーズが攻撃するたび、警戒を持つ白の1/1の猫(Cat)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を攻撃している状態で生成する。
オレスコスの王、ブリマーズがクリーチャーをブロックするたび、警戒を持つ白の1/1の猫・兵士クリーチャー・トークン1体をそのクリーチャーをブロックしている状態で生成する。
3/4
Illus.Peter Mohrbacher (5/165)
月皇の司令官、オドリック/Odric, Lunarch Marshal
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMC, レア
各戦闘の開始時に、あなたが1体以上の先制攻撃を持つクリーチャーをコントロールしているなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは先制攻撃を得る。飛行、接死、二段攻撃、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、到達、潜伏、トランプル、警戒についても同様である。
3/3
Illus.Chase Stone (103/48)
宮廷通りの住人/Court Street Denizen
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン
他の白のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/2
Illus.Volkan Baga (8/249)