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88 件のカードがヒットしました.

88 件中、51 - 88 件目を表示(検索時間:0.40 秒
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
難局/Hour of Need  (2)(青)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ青の4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (40/165)
生歯の子ワーム/Teething Wurmlet  (緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, レア

あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、生歯の子ワームは接死を持つ。

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。このターン内で初めてこの能力が解決されるなら、生歯の子ワームの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (192/287)
岩山鎧のベイロス/Cragplate Baloth  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア

キッカー(2)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)

この呪文は打ち消されない。

呪禁、速攻

岩山鎧のベイロスがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (183/280)
林間の見張り/Glade Watcher  (1)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DTK, コモン

防衛

圧倒 ― (緑):このターン、林間の見張りは防衛を持たないかのように攻撃できる。あなたがコントロールするクリーチャーのパワーの合計が8以上であるときにのみ起動できる。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (188/264)
血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein  (黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

威迫、絆魂

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するなら、代わりにそれを追放する。そうしたとき、あなたは「(2)を支払い、『このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。』を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
樹根の学部長、リセッテ/Lisette, Dean of the Root  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STX, レア

あなたがライフを得るたび、あなたは「(1)を支払い、あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーはトランプルを得る。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (161/275)
救助レトリバー/Rescue Retriever  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog)・兵士(Soldier) BRO, レア

瞬速

救助レトリバーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでない各兵士(Soldier)の上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない各兵士が受けるすべてのダメージを軽減する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (288/287)
銀月街のレンジャー、ヴェイリス/Varis, Silverymoon Ranger  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, レア

到達、護法(1)

あなたがクリーチャーやプレインズウォーカーである呪文を唱えるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (209/281)
戦闘マンモス/Battle Mammoth  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KHM, 神話レア

トランプル

あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

予顕(2)(緑)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/5
Illus.Jesper Ejsing (160/285)
マーフォークのペテン師/Merfolk Trickster  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

瞬速

マーフォークのペテン師が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。ターン終了時まで、それは能力をすべて失う。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (56/269)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア

飛行

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
カタパルトの有象無象/Catapult Fodder  (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーよりも大きいタフネスを持つ3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、カタパルトの有象無象を変身させる。

1/5
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
カタパルト隊長/Catapult Captain  
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, アンコモン

(2)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを失う。

2/6
Illus.Jesper Ejsing (99/277)
博覧会場の吠え象/Fairgrounds Trumpeter  (2)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) KLD, アンコモン

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたのコントロール下でパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、博覧会場の吠え象の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (155/264)
優等生トロール/Honor Troll  (2)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・ドルイド(Druid) STX, アンコモン

警戒

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

あなたのライフが25点以上であるかぎり、優等生トロールは+2/+1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (134/275)
群れの笛吹き男/Piper of the Swarm  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア

あなたがコントロールしているネズミ(Rat)は威迫を持つ。

(1)(黒),(T):黒の1/1のネズミ・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒)(黒),(T),ネズミ3体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それのコントロールを得る。

1/3
Illus.Jesper Ejsing (392/269)
死体運び/Corpse Hauler  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M14, コモン

(2)(黒),死体運びを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある他のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (90/249)
ギトゥの溶岩走り/Ghitu Lavarunner  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

あなたの墓地にインスタントかソーサリーであるカードが2枚以上あるかぎり、ギトゥの溶岩走りは+1/+0の修整を受けるとともに速攻を持つ。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (127/269)
巧妙なスカーブ/Ingenious Skaab  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) EMN, コモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

(青):ターン終了時まで、巧妙なスカーブは+1/-1の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (66/205)
星界の大蛇、コーマ/Koma, Cosmos Serpent  (3)(緑)(緑)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MKC, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

各アップキープの開始時に、《コーマの分体/Koma's Coil》という名前の青の3/3の海蛇(Serpent)クリーチャー・トークン1体を生成する。

他の海蛇1体を生け贄に捧げる:以下から1つを選ぶ。

・パーマネント1つを対象とする。それをタップする。このターン、それの起動型能力は起動できない。

・ターン終了時まで、星界の大蛇、コーマは破壊不能を得る。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (213/0)
ヴァラクートの探検/Valakut Exploration  (2)(赤)
エンチャント ZNR, レア

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそれをプレイしてもよい。

あなたの終了ステップの開始時に、ヴァラクートの探検により追放されているカードがある場合、それらをオーナーの墓地に置く。その後、ヴァラクートの探検は各対戦相手にそれぞれ、その量に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (175/280)
占い鴉/Augury Raven  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KHM, コモン

飛行

予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (44/285)
抜去/Divest  (黒)
ソーサリー DOM, コモン

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からアーティファクトかクリーチャーであるカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

Illus.Jesper Ejsing (87/269)
ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・狂戦士(Berserker) FRF, コモン

ゴブリンの踵裂きが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)

3/2
Illus.Jesper Ejsing (102/185)
島/Island  
基本土地 ― 島(Island) IKO, 基本土地

(青)

Illus.Jesper Ejsing (264/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地

(黒)

Illus.Jesper Ejsing (267/274)
平地/Plains  
基本土地 ― 平地(Plains) IKO, 基本土地

(白)

Illus.Jesper Ejsing (262/274)
森/Forest  
基本土地 ― 森(Forest) IKO, 基本土地

(緑)

Illus.Jesper Ejsing (273/274)
平和な心/Pacifism  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M20, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーでは攻撃もブロックもできない。

Illus.Jesper Ejsing (32/280)
山/Mountain  
基本土地 ― 山(Mountain) IKO, 基本土地

(赤)

Illus.Jesper Ejsing (270/274)
破砕/Demolish  (3)(赤)
ソーサリー XLN, コモン

アーティファクト1つか土地1つを対象とし、それを破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (139/279)
ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast  
土地 OTC, レア

(T):(◇)を加える。

(T):(青)か(緑)を加える。ヤヴィマヤの沿岸はあなたに1点のダメージを与える。

Illus.Jesper Ejsing (342/0)
ルーン爪の熊/Runeclaw Bear  (1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) M15, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (197/269)
聖遺の塔/Reliquary Tower  
土地 OTC, アンコモン

あなたの手札の上限は無くなる。

(T):(◇)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (312/0)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
家畜化/Domestication  (2)(青)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, レア

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

あなたの終了ステップの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのパワーが4以上である場合、家畜化を生け贄に捧げる。

Illus.Jesper Ejsing (53/249)
ゴブリンの荒くれ乗り/Goblin Roughrider  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) M15, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (146/269)
短刀背のバジリスク/Daggerback Basilisk  (2)(緑)
クリーチャー ― バジリスク(Basilisk) M19, コモン

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

2/2
Illus.Jesper Ejsing (174/280)
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