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88 件のカードがヒットしました.

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溌剌とした狼熊/Exuberant Wolfbear  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・熊(Bear) IKO, アンコモン

溌剌とした狼熊が攻撃するたび、あなたがコントロールしている人間(Human)1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それの基本のパワーとタフネスを、溌剌とした狼熊のパワーとタフネスに変更する。」を選んでもよい。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (151/274)
でたらめな砲撃/Haphazard Bombardment  (5)(赤)
エンチャント DOM, レア

でたらめな砲撃が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらずエンチャントでもないパーマネントを4つ選び、それらの上に照準(aim)カウンターをそれぞれ1個置く。

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていないパーマネント2つ以上の上に照準カウンターが置かれていた場合、それらのパーマネントのうち1つを無作為に選び、それを破壊する。

Illus.Jesper Ejsing (131/269)
無法の槌角/Marauding Maulhorn  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン

あなたが《獣の代言者/Advocate of the Beast》という名前のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、無法の槌角は可能なら各戦闘で攻撃する。

5/3
Illus.Jesper Ejsing (145/249)
魂の聖別者/Sanctifier of Souls  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) EMN, レア

他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、魂の聖別者は+1/+1の修整を受ける。

(2)(白),あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (39/205)
黎明起こし、ザーダ/Zirda, the Dawnwaker  (1)(赤/白)(赤/白)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・狐(Fox) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている各パーマネント・カードが、それぞれ起動型能力を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

あなたがマナ能力でない能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。

(1),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (233/274)
解体者の歓び/Butcher's Glee  (2)(黒)
インスタント DTK, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。それを再生する。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Jesper Ejsing (90/264)
曲芸師の一座/Contortionist Troupe  (X)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, アンコモン

曲芸師の一座は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (178/277)
激情の猛竜/Frenzied Raptor  (2)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, コモン

4/2
Illus.Jesper Ejsing (146/279)
星山脈の業火/Inferno of the Star Mounts  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, 神話レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、速攻

(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (151/281)
見本に倣うもの/Pattern Matcher  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) M20, アンコモン

見本に倣うものが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから他のあなたがコントロールしているクリーチャーと同じ名前を持つカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (234/280)
風雲艦隊の空中要員/Storm Fleet Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

飛行

強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、風雲艦隊の空中要員は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

1/2
Illus.Jesper Ejsing (83/279)
ゴブリンの通り魔/Goblin Assailant  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M20, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (330/280)
牙の騎士/Knight of the Tusk  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

3/7
Illus.Jesper Ejsing (18/280)
女王湾の兵士/Queen's Bay Soldier  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) XLN, コモン

2/2
Illus.Jesper Ejsing (115/279)
予想外の牙/Unexpected Fangs  (1)(黒)
インスタント IKO, コモン

クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。

Illus.Jesper Ejsing (102/274)
獣の代言者/Advocate of the Beast  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) M14, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (164/249)
試験飛行士/Experimental Aviator  (3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

飛行

試験飛行士が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

0/3
Illus.Jesper Ejsing (46/264)
深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths  (4)(青/黒)(青/黒)
〈深海の破滅、ジャイルーダ/Gyruda, Doom of Depths〉
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・クラーケン(Kraken) IKO, レア

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、マナ総量が偶数のカードのみが入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)

深海の破滅、ジャイルーダが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれカードを4枚切削する。その切削されたカードの中から、マナ総量が偶数のクリーチャー・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。

6/6
Illus.Jesper Ejsing (384/274)
ロクソドンの軍曹/Loxodon Sergeant  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) WAR, コモン

警戒

ロクソドンの軍曹が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは警戒を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (21/264)
さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・海亀(Turtle) IKO, レア

トランプル、速攻

サイクリング(1)(赤)

あなたがさまよう怪物、イダーロをサイクリングしたとき、これをあなたの墓地からライブラリーに加えて切り直す。あなたがこのゲームで《さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster》という名前のカードを4回以上サイクリングしていたなら、代わりに、これをあなたの墓地から戦場に出す。(これはあなたがカードを引く前に行う。)

8/8
Illus.Jesper Ejsing (141/274)
植物の喧嘩屋/Botanical Brawler  (緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) MOM, アンコモン

トランプル

植物の喧嘩屋は+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

あなたがコントロールしていてこれでないパーマネントの上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、そのパーマネントの上に+1/+1カウンターが置かれたのがこのターン内で初めての場合、植物の喧嘩屋の上に+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Jesper Ejsing (220/0)
封じ込める僧侶/Containment Priest  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア

瞬速

トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (314/274)
帝国のエアロサウルス/Imperial Aerosaur  (3)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

飛行

帝国のエアロサウルスが戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに飛行を得る。

3/3
Illus.Jesper Ejsing (14/279)
棘付き縦鋸/Spiked Ripsaw  (2)(緑)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) VOW, アンコモン

装備しているクリーチャーは+3/+3の修整を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、あなたは森(Forest)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーはトランプルを得る。

装備(3)((3):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)

Illus.Jesper Ejsing (220/277)
巧射艦隊の喧嘩屋/Deadeye Brawler  (2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン

接死

昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)

巧射艦隊の喧嘩屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたが都市の承認を持っている場合、カードを1枚引く。

2/4
Illus.Jesper Ejsing (155/196)
ノールの狩人/Gnoll Hunter  (1)(緑)
クリーチャー ― ノール(Gnoll) AFR, コモン

集団戦術 ― ノールの狩人が攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、ノールの狩人の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (185/281)
ケンラの潰し屋/Khenra Scrapper  (2)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, コモン

威迫

ケンラの潰し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+2/+0の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/3
Illus.Jesper Ejsing (100/199)
尊きグリフィン/Prized Griffin  (4)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ELD, コモン

飛行

3/4
Illus.Jesper Ejsing (24/269)
ウマーラの魔術師/Umara Wizard  (4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン

あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、ウマーラの魔術師は飛行を得る。

4/3
Illus.Jesper Ejsing (86/280)
ウマーラの空滝/Umara Skyfalls  
土地 ZNR, アンコモン

ウマーラの空滝はタップ状態で戦場に出る。

(T):(青)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (86/280)
熱心な研究/Enthusiastic Study  (2)(赤)
インスタント STX, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受けトランプルを得る。

履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)

Illus.Jesper Ejsing (99/275)
金之尾の門弟/Golden-Tail Disciple  (2)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 狐(Fox)・モンク(Monk) NEO, コモン

絆魂

2/3
Illus.Jesper Ejsing (15/302)
ロクソドンの戦線砕き/Loxodon Line Breaker  (2)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) M19, コモン

3/2
Illus.Jesper Ejsing (24/280)
轟くベイロス/Rumbling Baloth  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) M14, コモン

4/4
Illus.Jesper Ejsing (193/249)
結束した角冠/Bonded Horncrest  (3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, アンコモン

結束した角冠は単独では攻撃したりブロックしたりできない。

5/5
Illus.Jesper Ejsing (133/279)
巨大な戦慄大口/Colossal Dreadmaw  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

6/6
Illus.Jesper Ejsing (176/274)
恐れなき雛/Fearless Fledgling  (1)(白)
クリーチャー ― グリフィン(Griffin) ZNR, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、恐れなき雛の上に+1/+1カウンターを1個置く。ターン終了時まで、これは飛行を得る。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (15/280)
大ムンクルス/Humongulus  (4)(青)
クリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) RNA, コモン

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/5
Illus.Jesper Ejsing (41/259)
老樹林のトロール/Old-Growth Troll  (緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll)・戦士(Warrior) KHM, レア

トランプル

老樹林のトロールが死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これを戦場に戻す。これはエンチャント(あなたがコントロールしている森(Forest))と「エンチャントしている森は『(T):(緑)(緑)を加える。』と『(1),(T),この土地を生け贄に捧げる:トランプルを持つ緑の4/4のトロール(Troll)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。』を持つ。」を持つオーラ(Aura)・エンチャントである。

4/4
Illus.Jesper Ejsing (185/285)
戦利品奪取/Seize the Spoils  (2)(赤)
ソーサリー KHM, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。

カード2枚を引き宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

Illus.Jesper Ejsing (149/285)
大食の客人/Gluttonous Guest  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

大食の客人が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが血トークン1つを生け贄に捧げるたび、あなたは1点のライフを得る。

1/4
Illus.Jesper Ejsing (114/277)
歓喜する空眷者/Jubilant Skybonder  (1)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン

飛行

あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは「対戦相手がこのクリーチャーを対象として唱える呪文のコストは(2)多くなる。」を持つ。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (223/274)
トゲイノシシ/Prickleboar  (4)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar) ORI, コモン

あなたのターンであるかぎり、トゲイノシシは+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。(これは先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

3/3
Illus.Jesper Ejsing (158/272)
タッサの神託者/Thassa's Oracle  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THB, レア

タッサの神託者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを見る。Xは、あなたの青への信心に等しい。そのうち最大1枚をあなたのライブラリーの一番上に置き、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。Xの値があなたのライブラリーにあるカードの枚数以上であるなら、あなたはこのゲームに勝利する。(あなたの青への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(青)の総数である。)

1/3
Illus.Jesper Ejsing (73/254)
夢さらい/Dream Trawler  (2)(白)(白)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行、絆魂

あなたがカードを1枚引くたび、ターン終了時まで、夢さらいは+1/+0の修整を受ける。

夢さらいが攻撃するたび、カードを1枚引く。

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、夢さらいは呪禁を得る。これをタップする。

3/5
Illus.Jesper Ejsing (214/254)
蜘蛛の女王、ロルス/Lolth, Spider Queen  (3)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ロルス(Lolth) AFR, 神話レア

あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、蜘蛛の女王、ロルスの上に忠誠(loyalty)カウンター1個を置く。

[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

[-3]:威迫と到達を持つ黒の2/1の蜘蛛(Spider)クリーチャー・トークン2体を生成する。

[-8]:あなたは「あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがこのターンに失ったライフが8点より少ない場合、そのプレイヤーは、その差に等しい点数のライフを失う。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Jesper Ejsing (284/281)
救出のスフィンクス/Rescuer Sphinx  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) WAR, アンコモン

飛行

救出のスフィンクスが戦場に出るに際し、あなたは、あなたがコントロールしていて土地でないパーマネント1つをオーナーの手札に戻してもよい。そうしたなら、救出のスフィンクスは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

3/2
Illus.Jesper Ejsing (65/264)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog  
土地 ZNR, アンコモン

ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。

(T):(黒)を加える。

Illus.Jesper Ejsing (91/280)
迷い子、フブルスプ/Fblthp, the Lost  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― ホムンクルス(Homunculus) WAR, レア

迷い子、フブルスプが戦場に出たとき、カードを1枚引く。これがあなたのライブラリーから戦場に出たか、あなたのライブラリーから唱えられていたなら、代わりにカードを2枚引く。

迷い子、フブルスプが呪文の対象になったとき、迷い子、フブルスプをオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (50/264)
難局/Hour of Need  (2)(青)
インスタント JOU, アンコモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(1)(青)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とし、それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー1体につき、そのコントローラーは飛行を持つ青の4/4のスフィンクス(Sphinx)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Jesper Ejsing (40/165)
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