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検索式: 日本語テキストに絆魂を含む

303 件のカードがヒットしました.

303 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:65.316 ミリ秒
ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt  (3)(黒)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) RTR, アンコモン

絆魂、速攻

3/3
Illus.Ryan Barger (185/274)
アゾリウスの魔除け/Azorius Charm  (白)(青)
インスタント RTR, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで絆魂を得る。

・カードを1枚引く。

・攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

Illus.Zoltan Boros (145/274)
石載りのクロコダイル/Stonefare Crocodile  (2)(緑)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) RTR, コモン

(2)(黒):石載りのクロコダイルはターン終了時まで絆魂を得る。(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

3/2
Illus.Tomasz Jedruszek (136/274)
短剣広場のインプ/Daggerdrome Imp  (1)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RTR, コモン

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.Jack Wang (60/274)
訓練されたカラカル/Trained Caracal  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) RTR, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

1/1
Illus.James Ryman (27/274)
素早い正義/Swift Justice  (白)
インスタント RTR, コモン

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

Illus.Karl Kopinski (26/274)
オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune  (3)
アーティファクト GTC, アンコモン

(T):(白)か(黒)を加える。

(白)(黒):ターン終了時まで、オルゾフの魔鍵は絆魂を持つ白であり黒である1/4のスラル(Thrull)・アーティファクト・クリーチャーになる。

Illus.Daniel Ljunggren (233/249)
オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova  (1)(白/黒)(白/黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) GTC, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに飛行と絆魂を持つ。

Illus.Johannes Voss (219/249)
ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン

(1)(白)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。

(1)(白)(黒):このターン、あなたがライフを得るたび、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい点数のライフを失う。

2/2
Illus.Tyler Jacobson (206/249)
火花の強兵/Spark Trooper  (1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア

トランプル、絆魂、速攻

終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。

6/1
Illus.James Ryman (199/249)
慈善獣/Alms Beast  (2)(白)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GTC, レア

慈善獣をブロックするか慈善獣にブロックされているクリーチャーは絆魂を持つ。

6/6
Illus.Dan Scott (141/249)
天使の散兵/Angelic Skirmisher  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) GTC, レア

飛行

各戦闘の開始時に、先制攻撃か警戒か絆魂のいずれか1つを選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時までその能力を得る。

4/4
Illus.David Rapoza (3/249)
覚悟/Ready  (1)(緑)(白)
インスタント DGM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで破壊不能を得る。あなたがコントロールする各クリーチャーをアンタップする。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Zoltan Boros (132/156)
意欲/Willing  (1)(白)(黒)
インスタント DGM, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。

融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)

Illus.Zoltan Boros (132/156)
ひるまぬ勇気/Unflinching Courage  (1)(緑)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルと絆魂を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Mike Bierek (111/156)
税収飲み/Tithe Drinker  (白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (109/156)
ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DGM, 神話レア

絆魂、プロテクション(白)、プロテクション(黒)

あなたのライフが30点以上であり、かつ対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり、ヴィズコーパの血男爵は+6/+6の修整を受けるとともに飛行を持つ。

4/4
Illus.Anthony Palumbo (57/156)
ボロスの猛犬/Boros Mastiff  (1)(白)
クリーチャー ― 犬(Dog) DGM, コモン

大隊 ― ボロスの猛犬と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ボロスの猛犬はターン終了時まで絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Kev Walker (1/156)
吸管スリヴァー/Syphon Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, レア

あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは絆魂を持つ。(あなたがコントロールするスリヴァー・クリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/2
Illus.Tyler Jacobson (117/249)
夜の子/Child of Night  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) GRN, コモン

絆魂

2/1
Illus.Igor Kieryluk (65/259)
石角の詠唱者/Stonehorn Chanter  (5)(白)
クリーチャー ― サイ(Rhino)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン

(5)(白):石角の詠唱者はターン終了時まで警戒と絆魂を得る。(これは攻撃してもタップしない。これがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Raymond Swanland (39/249)
鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, レア

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

鬼斬の聖騎士は、あなたの対戦相手がコントロールする黒や赤の呪文の対象にならない。

2/2
Illus.Wesley Burt (18/249)
暁駆けの聖騎士/Dawnstrike Paladin  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

2/4
Illus.Tyler Jacobson (15/249)
テューンの大天使/Archangel of Thune  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M14, 神話レア

飛行

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/4
Illus.James Ryman (5/249)
エレボスの鞭/Whip of Erebos  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント・アーティファクト THS, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を持つ。

(2)(黒)(黒),(T):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。それが戦場を離れるなら、それを他のいずれかの領域に置く代わりに追放する。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Yeong-Hao Han (110/249)
強欲なハーピー/Insatiable Harpy  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THS, アンコモン

飛行、絆魂

2/2
Illus.Matt Stewart (92/249)
殺し屋の行動/Cutthroat Maneuver  (3)(黒)
インスタント THS, アンコモン

クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらはそれぞれターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。

Illus.Brad Rigney (82/249)
希望の幻霊/Hopeful Eidolon  (白)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(3)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (19/249)
彩色マンティコア/Chromanticore  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― マンティコア(Manticore) DMC, 神話レア

授与(2)(白)(青)(黒)(赤)(緑)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、絆魂

エンチャントされているクリーチャーは+4/+4の修整を受けるとともに飛行と先制攻撃と警戒とトランプルと絆魂を持つ。

4/4
Illus.Min Yum (146/48)
定命の者の熱意/Mortal's Ardor  (白)
インスタント BNG, コモン

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Kev Walker (20/165)
残忍な食餌/Cruel Feeding  (黒)
インスタント JOU, コモン

奮励 ― この呪文を唱えるためのコストは、2つ目以降の対象1つにつき(2)(黒)多くなる。

望む数のクリーチャーを対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーは同じ点数のライフを得る。)

Illus.Jason A. Engle (64/165)
黎明運びの戦車兵/Dawnbringer Charioteers  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) JOU, レア

飛行、絆魂

英雄的 ― あなたが黎明運びの戦車兵を対象とする呪文を1つ唱えるたび、黎明運びの戦車兵の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Ryan Alexander Lee (6/165)
永遠の口渇/Eternal Thirst  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

エンチャントされているクリーチャーは絆魂を持つとともに「対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ。(絆魂を持つクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Clint Cearley (95/269)
ジョルベイの闇潜み/Jorubai Murk Lurker  (2)(青)
クリーチャー ― ヒル(Leech) M15, アンコモン

ジョルベイの闇潜みは、あなたが沼(Swamp)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。

(1)(黒):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

1/3
Illus.Clint Cearley (65/269)
天麗のペガサス/Sungrace Pegasus  (1)(白)
クリーチャー ― ペガサス(Pegasus) M15, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Phill Simmer (38/269)
テーロスの魂/Soul of Theros  (4)(白)(白)
クリーチャー ― アバター(Avatar) M15, 神話レア

警戒

(4)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

(4)(白)(白),あなたの墓地にあるテーロスの魂を追放する:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに先制攻撃と絆魂を得る。

6/6
Illus.Zack Stella (34/269)
不動のアジャニ/Ajani Steadfast  (3)(白)
伝説のプレインズウォーカー ― アジャニ(Ajani) M15, 神話レア

[+1]:クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。

[-2]:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個、あなたがコントロールする他の各プレインズウォーカーの上に忠誠(loyalty)カウンターをそれぞれ1個置く。

[-7]:あなたは「いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするプレインズウォーカーにダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Chris Rahn (1/269)
真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor  (2)(白)(黒)
伝説のプレインズウォーカー ― ソリン(Sorin) KTK, 神話レア

[+1]:あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。

[-2]:飛行を持つ黒の2/2の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークンを1体生成する。

[-6]:あなたは「各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。」を持つ紋章を得る。

4
Illus.Cynthia Sheppard (202/269)
内向きの目の賢者/Sage of the Inward Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, レア

飛行

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。

3/4
Illus.Chase Stone (195/269)
ジェスカイの魔除け/Jeskai Charm  (青)(赤)(白)
インスタント KTK, アンコモン

以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。

・対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ジェスカイの魔除けはそれに4点のダメージを与える。

・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。

Illus.Mathias Kollros (181/269)
軍族の解体者/Butcher of the Horde  (1)(赤)(白)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) KTK, レア

飛行

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:ターン終了時まで、軍族の解体者は警戒か絆魂か速攻のうち、あなたが選んだ1つを得る。

5/4
Illus.Karl Kopinski (168/269)
アブザンの先達/Abzan Guide  (3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
シディシのペット/Sidisi's Pet  (3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・類人猿(Ape) KTK, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

変異(1)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

1/4
Illus.Evan Shipard (90/269)
道の探求者/Seeker of the Way  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、道の探求者は絆魂を得る。

2/2
Illus.Craig J Spearing (22/269)
戦場での猛進/Rush of Battle  (3)(白)
ソーサリー KTK, コモン

ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールする戦士(Warrior)クリーチャーは絆魂を得る。(それらの戦士クリーチャーがダメージを与えるなら、さらにそれらのコントローラーはその点数分のライフを得る。)

Illus.Dan Scott (19/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン

長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。

3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
始まりの木の管理人/Warden of the First Tree  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human) FRF, 神話レア

(1)(白/黒):始まりの木の管理人は基本のパワーとタフネスが3/3の人間(Human)・戦士(Warrior)になる。

(2)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人が戦士であるなら、これはトランプルと絆魂を持つ人間・スピリット(Spirit)・戦士になる。

(3)(白/黒)(白/黒)(白/黒):始まりの木の管理人がスピリットであるなら、これの上に+1/+1カウンターを5個置く。

1/1
Illus.Ryan Alexander Lee (143/185)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン

あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。

3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
魂剥ぎ/Soulflayer  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) FRF, レア

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

魂剥ぎの探査能力によって飛行を持つクリーチャー・カードが追放されたなら、魂剥ぎは飛行を持つ。先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、到達、トランプル、警戒についても同様である。

4/4
Illus.Seb McKinnon (84/185)
魂火の大導師/Soulfire Grand Master  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) FRF, 神話レア

絆魂

あなたがコントロールするインスタント呪文とソーサリー呪文は絆魂を持つ。

(2)(青/赤)(青/赤):このターンに次にあなたがあなたの手札からインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるなら、それを解決するに際し、そのカードをあなたの墓地に置く代わりにあなたの手札に加える。

2/2
Illus.Johannes Voss (27/185)
光変化/Lightform  (1)(白)(白)
エンチャント FRF, アンコモン

光変化が戦場に出たとき、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)になる。あなたのライブラリーの一番上のカードを予示し、それに光変化をつける。(カードを予示するには、それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行と絆魂を持つ。

Illus.Steve Prescott (16/185)
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