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404 件のカードがヒットしました.

404 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:0.58 秒
ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade  
土地 RTR, コモン

ギルド渡りの遊歩道はタップ状態で戦場に出る。

ギルド渡りの遊歩道が戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Noah Bradley (249/274)
門を這う蔦/Gatecreeper Vine  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant) RTR, コモン

防衛

門を這う蔦が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードか門(Gate)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

0/2
Illus.Trevor Claxton (124/274)
フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor  (青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) RTR, アンコモン

飛行

フェアリーの騙し屋が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体をオーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。

2/1
Illus.Johann Bodin (39/274)
安らかなる眠り/Rest in Peace  (1)(白)
エンチャント BIG, 神話レア

安らかなる眠りが戦場に出たとき、すべての墓地にあるすべてのカードを追放する。

カードかトークンがいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。

Illus.Grady Frederick (4/0)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
予言のプリズム/Prophetic Prism  (2)
アーティファクト WOE, コモン

予言のプリズムが戦場に出たとき、カード1枚を引く。

(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

Illus.Quintin Gleim (249/0)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (216/249)
返済代理人/Deputy of Acquittals  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DGM, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

返済代理人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。

2/2
Illus.James Ryman (65/156)
走者止め/Runner's Bane  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DGM, コモン

エンチャント(パワーが3以下のクリーチャー)

走者止めが戦場に出たとき、エンチャントされているクリーチャーをタップする。

エンチャントされているクリーチャーは、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

Illus.Karl Kopinski (17/156)
ゴブリンの近道抜け/Goblin Shortcutter  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) M14, コモン

ゴブリンの近道抜けが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

2/1
Illus.Jesper Ejsing (142/249)
闇の好意/Dark Favor  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) M14, コモン

エンチャント(クリーチャー)

闇の好意が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを失う。

エンチャントされているクリーチャーは+3/+1の修整を受ける。

Illus.Allen Williams (92/249)
潮縛りの魔道士/Tidebinder Mage  (青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M14, レア

潮縛りの魔道士が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールする赤か緑のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが潮縛りの魔道士をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.John Severin Brassell (73/249)
神聖なる好意/Divine Favor  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) M15, コモン

エンチャント(クリーチャー)

神聖なる好意が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+3の修整を受ける。

Illus.Allen Williams (10/269)
凱旋の神殿/Temple of Triumph  
土地 OTC, レア

凱旋の神殿はタップ状態で戦場に出る。

凱旋の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Jason Felix (335/0)
静寂の神殿/Temple of Silence  
土地 OTC, レア

静寂の神殿はタップ状態で戦場に出る。

静寂の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Karl Kopinski (333/0)
神秘の神殿/Temple of Mystery  
土地 OTC, レア

神秘の神殿はタップ状態で戦場に出る。

神秘の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Piotr Dura (332/0)
欺瞞の神殿/Temple of Deceit  
土地 OTC, レア

欺瞞の神殿はタップ状態で戦場に出る。

欺瞞の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Raymond Swanland (328/0)
奔放の神殿/Temple of Abandon  
土地 PIP, レア

奔放の神殿はタップ状態で戦場に出る。

奔放の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Arthur Yuan (302/0)
ナイレアの存在/Nylea's Presence  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(土地)

ナイレアの存在が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされている土地は、他のタイプに加えてすべての基本土地タイプでもある。

Illus.Ralph Horsley (169/249)
ドラゴンのマントル/Dragon Mantle  (赤)
エンチャント ― オーラ(Aura) WOT, アンコモン

エンチャント(クリーチャー)

ドラゴンのマントルが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Harry Conway (41/)
災いの印/Scourgemark  (1)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

災いの印が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

Illus.Franz Vohwinkel (105/249)
前兆語り/Omenspeaker  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

前兆語りが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

1/3
Illus.Dallas Williams (64/280)
予記された運命/Fate Foretold  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

予記された運命が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーが死亡したとき、そのコントローラーはカードを1枚引く。

Illus.Dan Scott (48/249)
レオニンの投網使い/Leonin Snarecaster  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) THS, コモン

レオニンの投網使いが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (23/249)
ヘリオッドの選抜/Chosen by Heliod  (1)(白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, コモン

エンチャント(クリーチャー)

ヘリオッドの選抜が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。

Illus.Zack Stella (5/249)
岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks  (白)
エンチャント ― オーラ(Aura) THS, レア

エンチャント(あなたがコントロールする山(Mountain))

岩への繋ぎ止めが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。岩への繋ぎ止めが戦場を離れるまで、それを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

Illus.Aaron Miller (4/249)
豊潤の神殿/Temple of Plenty  
土地 PIP, レア

豊潤の神殿はタップ状態で戦場に出る。

豊潤の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Jeremy Paillotin (309/0)
悪意の神殿/Temple of Malice  
土地 OTC, レア

悪意の神殿はタップ状態で戦場に出る。

悪意の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jonas De Ro (331/0)
啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment  
土地 PIP, レア

啓蒙の神殿はタップ状態で戦場に出る。

啓蒙の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (304/0)
サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) OTC, コモン

サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Steve Prescott (204/0)
ケイラメトラの好意/Karametra's Favor  (1)(緑)
エンチャント ― オーラ(Aura) BNG, コモン

エンチャント(クリーチャー)

ケイラメトラの好意が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

Illus.Chase Stone (125/165)
層雲歩み/Stratus Walk  (1)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) ORI, コモン

エンチャント(クリーチャー)

層雲歩みが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

エンチャントされているクリーチャーは飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。

Illus.Aaron Miller (77/272)
疾病の神殿/Temple of Malady  
土地 OTC, レア

疾病の神殿はタップ状態で戦場に出る。

疾病の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.James Paick (330/0)
天啓の神殿/Temple of Epiphany  
土地 OTC, レア

天啓の神殿はタップ状態で戦場に出る。

天啓の神殿が戦場に出たとき、占術1を行う。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Adam Paquette (329/0)
サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

サテュロスの木立ち踊りが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (139/165)
脳蛆/Brain Maggot  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 昆虫(Insect) JOU, アンコモン

脳蛆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのカードを脳蛆が戦場を離れるまで追放する。

1/1
Illus.Min Yum (62/165)
光輝の泉/Radiant Fountain  
土地 M21, コモン

光輝の泉が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

(T):(◇)を加える。

Illus.Adam Paquette (248/274)
炉の小悪魔/Forge Devil  (赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) M15, コモン

炉の小悪魔が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。炉の小悪魔はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Austin Hsu (140/269)
クイックリング/Quickling  (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) WOC, アンコモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

飛行

クイックリングが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Clint Cearley (103/0)
キンズベイルの散兵/Kinsbaile Skirmisher  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) M15, コモン

キンズベイルの散兵が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Thomas Denmark (16/269)
風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag  
土地 LTC, コモン

風に削られた岩山はタップ状態で戦場に出る。

風に削られた岩山が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(白)を加える。

Illus.Nino Is (344/0)
平穏な入り江/Tranquil Cove  
土地 LTC, コモン

平穏な入り江はタップ状態で戦場に出る。

平穏な入り江が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(青)を加える。

Illus.Arthur Yuan (340/0)
茨森の滝/Thornwood Falls  
土地 LTC, コモン

茨森の滝はタップ状態で戦場に出る。

茨森の滝が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(青)を加える。

Illus.Yigit Koroglu (338/0)
急流の崖/Swiftwater Cliffs  
土地 MOM, 基本土地

急流の崖はタップ状態で戦場に出る。

急流の崖が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(赤)を加える。

Illus.Julian Kok Joon Wen (273/0)
磨かれたやせ地/Scoured Barrens  
土地 LTC, コモン

磨かれたやせ地はタップ状態で戦場に出る。

磨かれたやせ地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(白)か(黒)を加える。

Illus.Samuele Bandini (329/0)
岩だらけの高地/Rugged Highlands  
土地 MOM, 基本土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。

岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(赤)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (271/0)
ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow  
土地 MOM, 基本土地

ジャングルのうろ穴はタップ状態で戦場に出る。

ジャングルのうろ穴が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(緑)を加える。

Illus.Thomas Stoop (270/0)
陰鬱な僻地/Dismal Backwater  
土地 MOM, 基本土地

陰鬱な僻地はタップ状態で戦場に出る。

陰鬱な僻地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(青)か(黒)を加える。

Illus.Chris Ostrowski (269/0)
花咲く砂地/Blossoming Sands  
土地 MOM, 基本土地

花咲く砂地はタップ状態で戦場に出る。

花咲く砂地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(緑)か(白)を加える。

Illus.Robin Olausson (268/0)
血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves  
土地 MOM, 基本土地

血溜まりの洞窟はタップ状態で戦場に出る。

血溜まりの洞窟が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。

(T):(黒)か(赤)を加える。

Illus.Jorge Jacinto (267/0)
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