定命の者の大敵/Humbler of Mortals
(4)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
星座 ― 定命の者の大敵か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時までトランプルを得る。
5/5
Illus.Jason Felix (127/165)
腐敗した大男/Rotted Hulk
(3)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
2/5
Illus.Raymond Swanland (81/165)
タッサの貪り食い/Thassa's Devourer
(4)(青)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) JOU, コモン
星座 ― タッサの貪り食いか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
2/6
Illus.David Palumbo (53/165)
渦潮の精霊/Vortex Elemental
(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BNG, アンコモン
(青):渦潮の精霊と、これをブロックしているかこれにブロックされている各クリーチャーをオーナーのライブラリーの一番上に置く。その後、それらのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
(3)(青)(青):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら渦潮の精霊をブロックする。
0/1
Illus.Jack Wang (56/165)
燃えさし呑み/Ember Swallower
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, レア
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
燃えさし呑みが怪物的になったとき、各プレイヤーはそれぞれ土地を3つ生け贄に捧げる。
4/5
Illus.Slawomir Maniak (120/249)
蒸気の精/Vaporkin
(1)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) THS, コモン
飛行
蒸気の精は飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
2/1
Illus.Seb McKinnon (72/249)
大気の召使い/Air Servant
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
飛行
(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
精神灼き/Mindsparker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
水の召使い/Water Servant
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
(青):水の召使いはターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(青):水の召使いはターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Igor Kieryluk (80/249)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
トランプル
あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
迷路の滑空者/Maze Glider
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
飛行
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
速攻
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。
6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi
(3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア
ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
復活の声/Voice of Resurgence
(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, 神話レア
対戦相手1人があなたのターンに呪文1つを唱えるたびと、復活の声が死亡したとき、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」を持つ緑であり白であるエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (114/156)
燃えがらの精霊/Cinder Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
(X)(赤),(T),燃えがらの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (87/249)
鋳造所の勇者/Foundry Champion
(4)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
鋳造所の勇者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。鋳造所の勇者はそれに、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。
(赤):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+1/+0の修整を受ける。
(白):ターン終了時まで、鋳造所の勇者は+0/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Todd Lockwood (165/249)
瓦礫鬼/Rubblehulk
(4)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, レア
瓦礫鬼のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールする土地の数に等しい。
湧血 ― (1)(赤)(緑),瓦礫鬼を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールする土地の数である。
*/*
Illus.Raymond Swanland (191/249)
焦土歩き/Scorchwalker
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, コモン
湧血 ― (1)(赤)(赤),焦土歩きを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+1の修整を受ける。
5/1
Illus.Anthony Palumbo (104/249)
煙の精霊/Smog Elemental
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GTC, アンコモン
飛行
あなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Yeong-Hao Han (79/249)
火花の強兵/Spark Trooper
(1)(赤)(赤)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, レア
トランプル、絆魂、速攻
終了ステップの開始時に、火花の強兵を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.James Ryman (199/249)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
暴れ玉石/Cobblebrute
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, コモン
5/2
Illus.Eytan Zana (91/274)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
旅する寺院/Wayfaring Temple
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
旅する寺院のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
旅する寺院がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)
*/*
Illus.Peter Mohrbacher (209/274)