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草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) GRN, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Yeong-Hao Han (253/259)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) VOW, 基本土地

(黒)

Illus.Kerby Rosanes (410/277)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RNA, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (245/259)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DOM, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Poole (261/269)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THS, 基本土地

(黒)

Illus.Raoul Vitale (241/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M19, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Poole (272/280)
草むした墓/Overgrown Tomb  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) RTR, レア

((T):(黒)か(緑)を加える。)

草むした墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Steven Belledin (243/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MID, 基本土地

(黒)

Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (382/277)
血の墓所/Blood Crypt  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) RTR, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

血の墓所が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Vincent Proce (238/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RIX, 基本土地

(黒)

Illus.Dimitar (194/196)
ジアトラの試練場/Ziatora's Proving Ground  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain)・森(Forest) SNC, レア

((T):(黒)か(赤)か(緑)を加える。)

ジアトラの試練場はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Elektrodeko (359/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) RTR, 基本土地

(黒)

Illus.Richard Wright (264/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ORI, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (264/272)
インダサのトライオーム/Indatha Triome  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp)・森(Forest) IKO, レア

((T):(白)か(黒)か(緑)を加える。)

インダサのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Noah Bradley (248/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AFR, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (273/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) XLN, 基本土地

(黒)

Illus.Min Yum (271/279)
ゼイゴスのトライオーム/Zagoth Triome  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest)・島(Island) IKO, レア

((T):(黒)か(緑)か(青)を加える。)

ゼイゴスのトライオームはタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Eytan Zana (259/274)
日向の湿地/Sunlit Marsh  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) DMU, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

日向の湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marc Simonetti (257/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M15, 基本土地

(黒)

Illus.Jung Park (261/269)
氷のトンネル/Ice Tunnel  
氷雪土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(青)か(黒)を加える。)

氷のトンネルはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Johannes Voss (262/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) STX, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (371/275)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) HOU, 基本土地

(黒)

Illus.Mark Zug (195/199)
ザンダーの居室/Xander's Lounge  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp)・山(Mountain) SNC, レア

((T):(青)か(黒)か(赤)を加える。)

ザンダーの居室はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

Illus.Véronique Meignaud (358/281)
窪み渓谷/Sunken Hollow  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) BFZ, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、窪み渓谷はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (249/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) M14, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (241/249)
憑依されたぬかるみ/Haunted Mire  
土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) DMU, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

憑依されたぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Bruce Brenneise (248/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

(黒)

Illus.Piotr Dura (396/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) AKH, 基本土地

(黒)

Illus.Titus Lunter (263/264)
森林の地割れ/Woodland Chasm  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・森(Forest) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(緑)を加える。)

森林の地割れはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (274/285)
硫黄のぬかるみ/Sulfurous Mire  
氷雪土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) KHM, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

硫黄のぬかるみはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Titus Lunter (270/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) MOM, 基本土地

(黒)

Illus.Julian Kok Joon Wen (287/0)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) RNA, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Jenn Ravenna (248/259)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ZNR, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (382/280)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) KLD, 基本土地

(黒)

Illus.Adam Paquette (258/264)
魔女の小屋/Witch's Cottage  
土地 ― 沼(Swamp) ELD, コモン

((T):(黒)を加える。)

あなたが他の沼(Swamp)を3つ以上コントロールしていないかぎり、魔女の小屋はタップ状態で戦場に出る。

魔女の小屋がアンタップ状態で戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

Illus.Gabor Szikszai (249/269)
雪原の陥没孔/Snowfield Sinkhole  
氷雪土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) KHM, 基本土地

((T):(白)か(黒)を加える。)

雪原の陥没孔はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Marta Nael (269/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) ONE, 基本土地

(黒)

Illus.Julian Kok Joon Wen (274/271)
神無き祭殿/Godless Shrine  
土地 ― 平地(Plains)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(白)か(黒)を加える)

神無き祭殿が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (242/249)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) IKO, 基本土地

(黒)

Illus.Svetlin Velinov (268/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) SOI, 基本土地

(黒)

Illus.Andreas Rocha (291/297)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GRN, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Cliff Childs (259/259)
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp  
基本氷雪土地 ― 沼(Swamp) KHM, 基本土地

Illus.Jung Park (281/285)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) BRO, 基本土地

(黒)

Illus.Robin Olausson (283/287)
地熱の沼/Geothermal Bog  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) DMU, 基本土地

((T):(黒)か(赤)を加える。)

地熱の沼はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Gabor Szikszai (247/281)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) THB, 基本土地

(黒)

Illus.Sam Burley (283/254)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) BFZ, 基本土地

(黒)

Illus.Tianhua X (264/274)
湿った墓/Watery Grave  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) GTC, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

湿った墓が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、湿った墓はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Raymond Swanland (249/249)
燻る湿地/Smoldering Marsh  
土地 ― 沼(Swamp)・山(Mountain) BFZ, レア

((T):(黒)か(赤)を加える。)

あなたが2つ以上の基本土地をコントロールしていないかぎり、燻る湿地はタップ状態で戦場に出る。

Illus.Adam Paquette (247/274)
沼/Swamp  
基本土地 ― 沼(Swamp) DMU, 基本土地

(黒)

Illus.Magali Villeneuve (279/281)
異臭の池/Fetid Pools  
土地 ― 島(Island)・沼(Swamp) AKH, レア

((T):(青)か(黒)を加える。)

異臭の池はタップ状態で戦場に出る。

サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

Illus.Jonas De Ro (243/264)
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