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132 件のカードがヒットしました.

132 件中、1 - 50 件目を表示(検索時間:35.995 ミリ秒
ゾンビの異国者/Zombie Outlander  (青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(緑)

2/2
Illus.Nils Hamm (133/145)
森林の捜索者/Woodland Sleuth  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン

陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。

2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
森林の巡回者/Woodland Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EMN, コモン

警戒

3/2
Illus.James Ryman (180/205)
森林の勇者/Woodland Champion  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン

トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
ウッド・エルフ/Wood Elves  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン

ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
野生林の巡回兵/Wildwood Patrol  (2)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) M21, コモン

トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

4/2
Illus.Dan Scott (339/274)
ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) 5DN, コモン

(2)(緑),ヴィリジアンの斥候を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/2
Illus.Daren Bader (100/165)
ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary  (1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MBS, コモン

ヴィリジアンの密使が死亡したとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Matt Stewart (95/155)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout  (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)

2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout  (1)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) TSP, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

ヴィーアシーノの探り刃が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。

2/1
Illus.Dany Orizio (185/301)
ヴィダルケンの異国者/Vedalken Outlander  (白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(赤)

2/2
Illus.Izzy (132/145)
吸血鬼の侵入者/Vampire Interloper  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) MID, コモン

飛行

吸血鬼の侵入者ではブロックできない。

2/1
Illus.James Ryman (125/277)
ヴァレロンの異国者/Valeron Outlander  (緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) CON, コモン

プロテクション(黒)

2/2
Illus.Matt Stewart (130/145)
ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) DIS, コモン

飛行

各戦闘で、ウトヴァラの頭剥ぎは可能なら攻撃する。

1/2
Illus.Christopher Rush (76/180)
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア

変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン

(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves  (2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) WAR, レア

狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。

狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (224/264)
ティシャーナの道探し/Tishana's Wayfinder  (2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, コモン

ティシャーナの道探しが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/2
Illus.Shreya Shetty (211/279)
不屈の追跡者/Tireless Tracker  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PIP, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。

3/2
Illus.Evyn Fong (207/0)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, アンコモン

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Wangjie Li (262/0)
森林地の先達/Timberland Guide  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン

森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
二人組の見張り番/Tandem Lookout  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン

結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)

二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。

2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
鉤爪の強兵/Talon Trooper  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ARB, コモン

飛行

2/3
Illus.Matt Stewart (14/145)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン

収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
森のレインジャー/Sylvan Ranger  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン

森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
川床の水大工/Streambed Aquitects  (1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LRW, コモン

(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは島になる。

2/3
Illus.William O'Connor (91/301)
尖塔なぞり/Spire Tracer  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GTC, コモン

尖塔なぞりは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。

1/1
Illus.Christopher Moeller (135/249)
空乗りの巡回兵/Skyrider Patrol  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。

2/3
Illus.Mitchell Malloy (224/280)
天空の斥候/Skyline Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) GRN, コモン

天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。

2/1
Illus.Paul Scott Canavan (25/259)
スカイクレイブの曲芸士/Skyclave Aerialist  (1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン

飛行

(4)(緑/Φ):スカイクレイブの曲芸士を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)

2/1
Illus.Michal Ivan (78/0)
スカイクレイブの侵略者/Skyclave Invader  
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン

飛行

このクリーチャーがスカイクレイブの侵略者に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。

2/4
Illus.Michal Ivan (78/0)
絹羽の斥候/Silkwing Scout  (2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) DIS, コモン

飛行

(緑),絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

2/1
Illus.Rebecca Guay (31/180)
シラナの道探し/Silhana Wayfinder  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RNA, アンコモン

シラナの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Suzanne Helmigh (141/259)
探求者の従者/Seekers' Squire  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン

探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

1/2
Illus.Anthony Palumbo (121/279)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン

アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。

1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) DTK, コモン

砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Kieran Yanner (200/264)
回収の斥候/Salvage Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン

(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン

長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout  (緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン

(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。

1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア

サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite  (1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン

頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)

2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
女王の工作員/Queen's Agent  (5)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・スカウト(Scout) XLN, コモン

絆魂

女王の工作員が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Winona Nelson (114/279)
前兆の追跡者/Portent Tracker  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) MOM, コモン

(T):土地1つを対象とする。それをアンタップする。

(T):バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター1個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/1
Illus.Caroline Gariba (201/0)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン

星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
ニクス生まれの狩猟者/Nyxborn Courser  (1)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) THB, コモン

2/4
Illus.Bastien L. Deharme (29/254)
ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger  (緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) 9ED, コモン

1/2
Illus.Ron Spencer (260/350)
巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ORI, 神話レア

巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Wesley Burt (189/272)
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist  
〔緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ORI, 神話レア

[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。

[-2]:緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンの《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》を1体生成する。

[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。

3
Illus.Wesley Burt (189/272)
復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MAT, 神話レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、好きな色1色のマナ1点を加える。その後、この能力が解決されたのがこのターン内で2回目なら、エルフ(Elf)やエレメンタル(Elemental)であるカード1枚が公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ公開していく。そのカードをあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/3
Illus.Tuan Duong Chu (22/0)
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