忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン
賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。
0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
ケンタウルスの伝令/Centaur's Herald
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RTR, コモン
(2)(緑),ケンタウルスの伝令を生け贄に捧げる:緑の3/3のケンタウルス(Centaur)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
0/1
Illus.Howard Lyon (118/274)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
ラゴンナ団の先駆者/Lagonna-Band Trailblazer
(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・スカウト(Scout) JOU, コモン
英雄的 ― あなたがラゴンナ団の先駆者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、ラゴンナ団の先駆者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
0/4
Illus.James Zapata (14/165)
コーの綱投げ/Kor Line-Slinger
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ROE, コモン
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
0/1
Illus.Steve Prescott (30/248)
ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRO, コモン
ファラジの考古学者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。あなたは、これにより切削されたカードの中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。そうしないなら、ファラジの考古学者の上に+1/+1カウンター1個を置く。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)
0/3
Illus.Caroline Gariba (48/287)
林間隠れの斥候/Gladecover Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M14, コモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
1/1
Illus.Allen Williams (176/249)
マーフォークの道探し/Merfolk Wayfinder
(2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
飛行
マーフォークの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。これにより公開されたすべての島(Island)カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Christopher Moeller (56/249)
探求者の従者/Seekers' Squire
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/2
Illus.Anthony Palumbo (121/279)
尖塔なぞり/Spire Tracer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GTC, コモン
尖塔なぞりは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Christopher Moeller (135/249)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン
ウッド・エルフが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、そのカードを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
開拓地の先達/Frontier Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ZEN, アンコモン
(3)(緑),(T):あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (161/249)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
ネシアンの放浪者/Nessian Wanderer
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) THB, アンコモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。あなたはその中から土地カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/3
Illus.Matt Stewart (183/254)
前兆の追跡者/Portent Tracker
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) MOM, コモン
(T):土地1つを対象とする。それをアンタップする。
(T):バトル1つを対象とする。対戦相手がそれを守っているなら、それの上から守備(defense)カウンター1個を取り除く。そうでないなら、それの上に守備カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.Caroline Gariba (201/0)
銅角笛の斥候/Copperhorn Scout
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SOM, コモン
銅角笛の斥候が攻撃するたび、あなたがコントロールする他の各クリーチャーをアンタップする。
1/1
Illus.Shelly Wan (116/249)
森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
回収の斥候/Salvage Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン
(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
ヴィリジアンの斥候/Viridian Scout
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) 5DN, コモン
(2)(緑),ヴィリジアンの斥候を生け贄に捧げる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
1/2
Illus.Daren Bader (100/165)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
ゴブリンの山岳民/Goblin Mountaineer
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ALA, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/1
Illus.Michael Ryan (102/249)
暗号動物学者、ローニス/Lonis, Cryptozoologist
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア
これでもトークンでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。
(T),手掛かり(Clue)X個を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上からカードX枚を公開する。あなたはその中から、マナ総量がX以下で土地でないパーマネント・カード1枚をあなたのコントロール下で戦場に出してもよい。そのプレイヤーは残りを自分のライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1/2
Illus.Andrew Mar (215/0)
ウトヴァラの頭剥ぎ/Utvara Scalper
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) DIS, コモン
飛行
各戦闘で、ウトヴァラの頭剥ぎは可能なら攻撃する。
1/2
Illus.Christopher Rush (76/180)
絶壁の見張り/Cliffside Lookout
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
(4)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Eric Deschamps (20/274)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。
1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
アイノクの先達/Ainok Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) FRF, コモン
アイノクの先達が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・アイノクの先達の上に+1/+1カウンター1個を置く。
・あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
1/1
Illus.Lucas Graciano (121/185)
ラノワールの斥候/Llanowar Scout
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) DOM, コモン
(T):あなたはあなたの手札から土地カード1枚を戦場に出してもよい。
1/3
Illus.Wayne Reynolds (170/269)
変わり樹のレインジャー/Turntimber Ranger
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger)・同盟者(Ally) ZEN, レア
変わり樹のレインジャーか他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。そうした場合、変わり樹のレインジャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Wayne Reynolds (191/249)
崖を縫う者/Cliff Threader
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スカウト(Scout) ZEN, コモン
山渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが山(Mountain)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1
Illus.Paul Bonner (7/249)
鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers
(2)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・スカウト(Scout) TSP, コモン
鉄爪のノスリ乗りはパワーが2以上のクリーチャーをブロックできない。
(赤):鉄爪のノスリ乗りはターン終了時まで飛行を得る。
2/2
Illus.Carl Critchlow (165/301)
川床の水大工/Streambed Aquitects
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LRW, コモン
(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは島になる。
2/3
Illus.William O'Connor (91/301)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・スカウト(Scout) 10E, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ヴィーアシーノの砂漠の斥候をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
2/1
Illus.Scott M. Fischer (246/383)
シーリアのエルフ/Cylian Elf
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ALA, コモン
2/2
Illus.Steve Prescott (127/249)
キスキンの哀悼語り/Kithkin Mourncaller
(2)(緑)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) LRW, アンコモン
攻撃しているキスキン(Kithkin)かエルフ(Elf)が戦場からあなたの墓地に置かれるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/2
Illus.Dominick Domingo (224/301)
二人組の見張り番/Tandem Lookout
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
緑林の歩哨/Greenwood Sentinel
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.Johann Bodin (174/280)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
巨森の予見者、ニッサ/Nissa, Vastwood Seer
(2)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ORI, 神話レア
巨森の予見者、ニッサが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから基本森(Forest)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、巨森の予見者、ニッサを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Wesley Burt (189/272)
精霊信者の賢人、ニッサ/Nissa, Sage Animist
〔緑〕 伝説のプレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) ORI, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
[-2]:緑の4/4の伝説のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンの《目覚めし世界、アシャヤ/Ashaya, the Awoken World》を1体生成する。
[-7]:土地を最大6つまで対象とし、それらをアンタップする。それらはそれぞれ6/6のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
3
Illus.Wesley Burt (189/272)
信頼できる斥候/Trustworthy Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MH1, コモン
(1)(白),あなたの墓地から信頼できる斥候を追放する:あなたのライブラリーから《信頼できる斥候/Trustworthy Scout》という名前のカード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Joseph Meehan (33/254)
アムローの偵察兵/Amrou Scout
(1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・レベル(Rebel)・スカウト(Scout) TSP, コモン
(4),(T):あなたのライブラリーから、マナ総量が3点以下のレベル(Rebel)・パーマネント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Quinton Hoover (1/301)