サンホームの重鎮/Sunhome Stalwart
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
先制攻撃
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (26/259)
放逐する僧侶/Banisher Priest
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
2/2
Illus.Willian Murai (173/0)
ガヴォニーの罠師/Gavony Trapper
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
0/2
Illus.Caio Monteiro (22/277)
哀悼の巡回兵/Mourning Patrol
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
警戒
降霊(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
2/3
Illus.Greg Opalinski (28/277)
朝焼けの亡霊/Morning Apparition
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MID, コモン
飛行、警戒
朝焼けの亡霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
2/1
Illus.Greg Opalinski (28/277)
第10管区の古参兵/Tenth District Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
警戒
第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/3
Illus.Volkan Baga (26/259)
先立たれた生存者/Bereaved Survivor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡したとき、先立たれた生存者を変身させる。
2/1
Illus.Zara Alfonso (4/277)
不屈の報復者/Dauntless Avenger
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
不屈の報復者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量が2以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に戻す。
3/2
Illus.Zara Alfonso (4/277)
新ベナリアの守護者/Guardian of New Benalia
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
新ベナリアの守護者がクリーチャー1体に後援されるたび、占術2を行う。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、新ベナリアの守護者は破壊不能を得る。これをタップする。
2/2
Illus.Ernanda Souza (19/281)
オケチラの報復者/Oketra's Avenger
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, コモン
オケチラの報復者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、このターン、これに与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/1
Illus.Anthony Palumbo (17/199)
トーパの自由刃/Topan Freeblade
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
2/2
Illus.Johannes Voss (36/272)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
第1管区の勇士/Hero of Precinct One
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Bram Sels (101/48)
敬虔な旅人/Pious Wayfarer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Mark Zug (32/254)
封じ込める僧侶/Containment Priest
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M21, レア
瞬速
トークンでないクリーチャーが、それが唱えられることなく戦場に出るなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.John Stanko (13/274)
威圧する君主/Imposing Sovereign
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) M14, レア
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Scott M. Fischer (22/249)
レト一門の槍の達人/Rhet-Crop Spearmaster
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, コモン
レト一門の槍の達人が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/1
Illus.Dan Scott (26/264)
不屈の河川司令官/Dauntless River Marshal
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
不屈の河川司令官は、あなたが島(Island)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
(3)(青):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/1
Illus.Mark Winters (8/269)
慧眼の導師/Keensight Mentor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン
慧眼の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に警戒カウンターを1個置く。
(1)(白),(T):あなたがコントロールしていて警戒を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/4
Illus.Yongjae Choi (18/274)
砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, コモン
砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/1
Illus.Wesley Burt (25/185)
ドラゴンの門弟/Dragon's Disciple
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) AFR, アンコモン
ドラゴンの門弟が戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開してもよい。そうしたか、あなたがドラゴンをコントロールしているなら、ドラゴンの門弟は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているすべてのドラゴンは護法(1)を持つ。(あなたがコントロールしているドラゴン1体が、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
1/3
Illus.Lucas Graciano (13/281)
包囲の古参兵/Siege Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。。
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもない兵士(Soldier)1体が死亡するたび、無色の1/1の兵士アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Darren Tan (25/287)
アクロスの看守/Akroan Jailer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (1/272)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
アラシンの先頭に立つ者/Arashin Foremost
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, レア
二段攻撃
アラシンの先頭に立つ者が戦場に出るか攻撃するたび、あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.David Palumbo (3/264)
永暁の勇者/Everdawn Champion
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RIX, アンコモン
永暁の勇者に与えられる戦闘ダメージをすべて軽減する。
2/2
Illus.Sara Winters (6/196)
目的のための殉教者/Martyr for the Cause
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WAR, コモン
目的のための殉教者が死亡したとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
2/2
Illus.Zoltan Boros (23/264)
不動の哨兵/Steadfast Sentry
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M20, コモン
警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)
不動の哨兵が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
3/2
Illus.Bram Sels (40/280)
炎蹄の騎兵/Firehoof Cavalry
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, コモン
(3)(赤):ターン終了時まで、炎蹄の騎兵は+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。
1/1
Illus.YW Tang (11/269)
盾打ちの戦士/Battershield Warrior
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, アンコモン
誇示 ― (1)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
2/2
Illus.Colin Boyer (2/285)
栄光を携える者/Glory Bearers
(3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, コモン
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Tyler Walpole (17/254)
近野の司祭/Nearheath Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
絆魂
(2)(白),あなたの墓地から近野の司祭を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/1
Illus.Zoltan Boros (29/297)
スレイベンの破滅預言者/Thraben Doomsayer
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, レア
(T):白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
窮地 ― あなたのライフが5点以下であるかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.John Stanko (25/158)
ハズダーの司法官/Haazda Marshal
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, アンコモン
ハズダーの司法官と、少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.Josh Hass (13/259)
ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, コモン
警戒
開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/4
Illus.Zoltan Boros (19/281)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.John Stanko (23/269)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
有望な信徒/Hopeful Initiate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
1/2
Illus.Dan Scott (20/277)
プロペラの先駆者/Propeller Pioneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
飛行
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン
長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
ドロモカの隊長/Dromoka Captain
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DTK, アンコモン
先制攻撃
ドロモカの隊長が攻撃するたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
1/1
Illus.Matt Stewart (12/264)
アクロスの英雄、キテオン/Kytheon, Hero of Akros
(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, 神話レア
戦闘終了時に、この戦闘でアクロスの英雄、キテオンと少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃していた場合、アクロスの英雄、キテオンを追放し、その後、これを変身させた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
(2)(白):ターン終了時まで、アクロスの英雄、キテオンは破壊不能を得る。
2/1
Illus.Willian Murai (23/272)
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged
〔白〕 伝説のプレインズウォーカー ― ギデオン(Gideon) ORI, 神話レア
[+2]:対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。それのコントローラーの次のターン中、そのクリーチャーは可能なら歴戦の戦士、ギデオンを攻撃する。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それは破壊不能を得る。そのクリーチャーをアンタップする。
[0]:ターン終了時まで、歴戦の戦士、ギデオンは破壊不能を持つ4/4の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。このターン、これに与えられるすべてのダメージを軽減する。
3
Illus.Willian Murai (23/272)
待ち伏せの降下兵/Ambush Paratrooper
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
瞬速
飛行
(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Vladimir Krisetskiy (3/287)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
飛行
精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
3/1
Illus.Ryan Pancoast (17/275)
月皇の古参兵/Lunarch Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MID, コモン
これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
降霊(1)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
光明の幻影/Luminous Phantom
〔白〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) MID, コモン
飛行
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場を離れるたび、あなたは1点のライフを得る。
光明の幻影がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (27/277)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
博覧会場の巡回員/Fairgrounds Patrol
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MH2, コモン
(1)(白),あなたの墓地から博覧会場の巡回員を追放する:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (13/303)
真珠の達人/Master of Pearls
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) MKC, レア
変異(3)(白)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
真珠の達人が表向きになったとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.David Gaillet (73/0)