エファラの管理人/Ephara's Warden
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THS, コモン
(T):パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Zack Stella (10/249)
勇敢な騎士/Valiant Knight
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
あなたがコントロールしている他の騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
(3)(白)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしている騎士は二段攻撃を得る。
3/4
Illus.Jakub Kasper (214/0)
戦乱の神託者/War Oracle
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, アンコモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
3/3
Illus.Steve Prescott (41/272)
粋な盾仲間/Dapper Shieldmate
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン
粋な盾仲間は盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
あなたのターンであるかぎり、粋な盾仲間は+2/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Greg Opalinski (9/281)
サーシの騎士/Knight of Sursi
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) FUT, コモン
飛行、側面攻撃(側面攻撃を持たないクリーチャーがこのクリーチャーをブロックするたび、ターン終了時まで、ブロックしているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。)
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (10/180)
栄光を携える者/Glory Bearers
(3)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, コモン
他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、それは+0/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Tyler Walpole (17/254)
近野の司祭/Nearheath Chaplain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
絆魂
(2)(白),あなたの墓地から近野の司祭を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/1
Illus.Zoltan Boros (29/297)
祝福された語り部/Blessed Orator
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 9ED, アンコモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
1/4
Illus.Terese Nielsen (6/350)
墓所の守護者/Cemetery Protector
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア
瞬速
墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。
あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
エルゴードの審問官/Elgaud Inquisitor
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DKA, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
エルゴードの審問官が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (6/158)
迷えるオーラ術師/Lost Auramancers
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FUT, アンコモン
消失3(このクリーチャーは時間(time)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、その上から時間カウンターを1個取り除く。最後の1個が取り除かれたとき、それを生け贄に捧げる。)
迷えるオーラ術師が死亡したとき、その上に時間カウンターが1個も置かれていない場合、あなたは「あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Brandon Kitkouski (11/180)
アーデンベイルの聖騎士/Ardenvale Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, コモン
一徹 ― この呪文を唱えるために白マナが3点以上支払われていたなら、アーデンベイルの聖騎士は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/5
Illus.Volkan Baga (4/269)
オジュタイの学徒/Student of Ojutai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたは2点のライフを得る。
2/4
Illus.Jason A. Engle (40/264)
武野の騎兵/Takeno's Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・射手(Archer) BOK, コモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):攻撃かブロックしているスピリット(Spirit)1体を対象とする。武野の騎兵はそれに1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Darrell Riche (24/165)
黄金夜の指揮官/Goldnight Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・兵士(Soldier) ONC, アンコモン
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Chris Rahn (72/28)
ハーフエルフのモンク/Half-Elf Monk
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・モンク(Monk) AFR, コモン
警戒
開手の技 ― (1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
1/4
Illus.Zoltan Boros (19/281)
新たな夜明けの模範/Paragon of New Dawns
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, アンコモン
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(白),(T):あなたがコントロールする他の白のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで警戒を得る。(それは攻撃してもタップしない。)
2/2
Illus.John Stanko (23/269)
双刃の聖騎士/Twinblade Paladin
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, アンコモン
あなたがライフを得るたび、双刃の聖騎士の上に+1/+1カウンターを1個置く。
あなたのライフが25点以上であるかぎり、双刃の聖騎士は二段攻撃を持つ。(これは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
3/3
Illus.Jana Schirmer (285/280)
プロペラの先駆者/Propeller Pioneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
飛行
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Winona Nelson (24/264)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン
長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RAV, アンコモン
光輝 ― (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーに与えられる次のダメージを1点軽減する。
1/1
Illus.Keith Garletts (36/306)
日勤隊の指揮官/Daysquad Marshal
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン
日勤隊の指揮官が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/3
Illus.Micah Epstein (8/274)
歴戦の司令官/Seasoned Marshal
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 9ED, アンコモン
歴戦の司令官が攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (42/350)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
バリスタ班/Ballista Squad
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) 10E, アンコモン
(X)(白),(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。バリスタ班はそれにX点のダメージを与える。
2/2
Illus.Matthew D. Wilson (8/383)
ガヴォニーの銀鍛冶師/Gavony Silversmith
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, コモン
ガヴォニーの銀鍛冶師が戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/3
Illus.Volkan Baga (21/277)
蛾乗りの侍/Mothrider Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
飛行
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.Mark Zug (34/306)
グリフ翼の騎兵隊/Gryffwing Cavalry
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
飛行
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
グリフ翼の騎兵隊が攻撃するたび、飛行を持たない攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/2
Illus.Steve Prescott (16/277)
オジュタイの模範/Ojutai Exemplars
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) DTK, 神話レア
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・ターン終了時まで、オジュタイの模範は先制攻撃と絆魂を得る。
・オジュタイの模範を追放し、その後これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。
4/4
Illus.Willian Murai (27/264)
イーオスのレインジャー/Ranger of Eos
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・レインジャー(Ranger) ALA, レア
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2
Illus.Volkan Baga (21/249)
債務の騎士/Knight of Obligation
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) GTC, アンコモン
警戒
強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)
2/4
Illus.Ryan Barger (18/249)
決闘の指導者/Dueling Coach
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) STX, アンコモン
決闘の指導者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(4)(白),(T):あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
2/2
Illus.Caio Monteiro (15/275)
不動の歩哨/Steadfast Sentinel
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, コモン
警戒
永遠(4)(白)(白)((4)(白)(白),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・クレリック(Cleric)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)
2/3
Illus.Karl Kopinski (24/199)
オーリオックの廃品回収者/Auriok Salvagers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 5DN, アンコモン
(1)(白):あなたの墓地にあるマナ総量が1以下のアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
2/4
Illus.Randy Gallegos (4/165)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/3
Illus.James Ryman (28/244)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン
太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/4
Illus.Chippy (9/156)
義理に縛られし者、長雄/Nagao, Bound by Honor
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
義理に縛られし者、長雄が攻撃するたび、あなたがコントロールする侍(Samurai)クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Dave Dorman (36/306)
飛行機械の設計家/Thopter Architect
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Michal Ivan (29/287)
歴史学の信奉者、ロラン/Loran, Disciple of History
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRO, アンコモン
歴史学の信奉者、ロランやこれでない伝説のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (13/287)
アヴァシン教の宣教師/Avacynian Missionaries
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、アヴァシン教の宣教師が装備している場合、これを変身させる。
3/3
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
月皇の審問官/Lunarch Inquisitors
〔白〕 クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) SOI, アンコモン
このクリーチャーが月皇の審問官に変身したとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは月皇の審問官が戦場を離れるまでそれを追放してもよい。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (6/297)
ベナリアの司令官/Benalish Commander
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PLC, レア
ベナリアの司令官のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする兵士(Soldier)の数に等しい。
待機X ― (X)(白)(白)、Xは0にはできない。
ベナリアの司令官が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。
*/*
Illus.Parente (2/165)
魔女狩り師/Witch Hunter
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) TSB, タイムシフト
(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。魔女狩り師はそれに1点のダメージを与える。
(1)(白)(白),(T):対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
1/1
Illus.Jesper Myrfors (17/121)
キテオンの不正規軍/Kytheon's Irregulars
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
(白)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
4/3
Illus.Mark Winters (24/272)
印章持ちの挑戦者/Sigiled Contender
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M21, アンコモン
印章持ちの挑戦者の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは絆魂を持つ。(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
3/3
Illus.Randy Vargas (323/274)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DOM, アンコモン
警戒
あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。
2/4
Illus.Christine Choi (4/269)
熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician
(2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
熟練の戦術家、オドリックと少なくとも3体の他のクリーチャーが攻撃するたび、あなたはこの戦闘でどのクリーチャーがどのようにブロックするかを選ぶ。
3/4
Illus.Michael Komarck (90/38)
レイモス教の復興論者/Ramosian Revivalist
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・クレリック(Cleric) FUT, アンコモン
(6),(T):あなたの墓地にある、マナ総量が5以下であるレベル(Rebel)・パーマネント・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
2/2
Illus.Matt Stewart (30/180)
不屈のダガタール/Daghatar the Adamant
(3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, レア
警戒
不屈のダガタールは、+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
(1)(黒/緑)(黒/緑):クリーチャー1体と、2体目のクリーチャー1体を対象とする。その前者の上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その後者の上に移動する。
0/0
Illus.Zack Stella (9/185)
決闘策の教練者/Duelcraft Trainer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MID, アンコモン
先制攻撃
集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
3/3
Illus.John Stanko (16/277)