安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb
土地 RAV, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(3)(黒)(緑):ターン終了時まで、安息の無い墓、スヴォグトースは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。」を持つ黒であり緑である植物(Plant)・ゾンビ(Zombie)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
Illus.Martina Pilcerova (283/306)
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits
土地 GPT, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(赤)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
Illus.Martina Pilcerova (163/165)
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion
土地 OTC, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(2)(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
Illus.Martina Pilcerova (324/0)
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order
土地 DIS, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(4)(白)(青),(T):このターン、あなたが選んだ発生源1つが与えるすべてのダメージを軽減する。
Illus.Martina Pilcerova (177/180)
鮮烈な岩山/Vivid Crag
土地 LRW, アンコモン
鮮烈な岩山は、その上に蓄積(charge)カウンターが2個置かれた状態で、タップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
(T),鮮烈な岩山から蓄積カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (275/301)
宝石の洞窟/Gemstone Caverns
伝説の土地 TSP, レア
宝石の洞窟があなたのゲーム開始時の手札にあり、かつあなたが開始プレイヤーでないなら、あなたはそれが運勢(luck)カウンターを1個置いて戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。そうしたなら、あなたの手札にあるカード1枚を追放する。
(T):(◇)を加える。宝石の洞窟に運勢カウンターが置かれているなら、代わりに好きな色1色のマナ1点を加える。
Illus.Martina Pilcerova (274/301)
進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress
土地 DIS, アンコモン
(T):(◇)を加える。
(緑)(青),(T):このターンに戦場に出た各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Illus.Martina Pilcerova (175/180)