川守りの案内人/River Herald Guide
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
警戒
川守りの案内人が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/1
Illus.David Astruga (209/0)
川守りの偵察/River Herald Scout
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
川守りの偵察が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/2
Illus.Josu Hernaiz (72/0)
根乗りのフォーン/Rootrider Faun
(1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・スカウト(Scout) WOE, コモン
(T):(緑)を加える。
(1),(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (182/0)
勇敢な追跡者、ルビー/Ruby, Daring Tracker
(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FDN, アンコモン
速攻
あなたがパワーが4以上であるクリーチャーをコントロールしていて勇敢な追跡者、ルビーが攻撃するたび、ターン終了時まで、勇敢な追跡者、ルビーは+2/+2の修整を受ける。
(T):(赤)か(緑)を加える。
1/2
Illus.Ekaterina Burmak (245/0)
安寧砦の精鋭/Safehold Elite
(1)(緑/白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) SHM, コモン
頑強(このクリーチャーが死亡するたび、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Richard Whitters (239/301)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア
サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman)・スカウト(Scout) SOK, コモン
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1
Illus.Darrell Riche (144/165)
塩路の巡回兵/Salt Road Patrol
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KTK, コモン
長久(1)(白)((1)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
2/5
Illus.Scott Murphy (21/269)
回収の斥候/Salvage Scout
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOM, コモン
(白),回収の斥候を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Randis Albion (19/249)
砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger
(4)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) DTK, コモン
砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Kieran Yanner (200/264)
サリンスの鋼探し/Sarinth Steelseeker
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・スカウト(Scout) BRO, アンコモン
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたは「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。あなたがそのカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたはそれをあなたの墓地に置いてもよい。
1/2
Illus.Olivier Bernard (189/287)
傷刃の斥候/Scarblade Scout
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) ECL, コモン
絆魂
このクリーチャーが戦場に出たとき、カード2枚を切削する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚をあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Lorenzo Mastroianni (118/0)
豆殻の従者/Seedpod Squire
(3)(白/青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) BLB, コモン
飛行
豆殻の従者が攻撃するたび、あなたがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Christina Kraus (232/0)
陽光を求める者/Seeker of Sunlight
(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン
(2)(緑):陽光を求める者は探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Randy Vargas (210/0)
探求者の従者/Seekers' Squire
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, アンコモン
探求者の従者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/2
Illus.Anthony Palumbo (121/279)
熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer
(2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) OTJ, 神話レア
警戒
あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。
4/5
Illus.Viko Menezes (231/0)
名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior)・スカウト(Scout) LCI, レア
警戒
名もなき都市の歩哨が戦場に出るか攻撃するたび、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
3/4
Illus.Josu Hernaiz (211/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア
飛行、警戒
(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。
あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。
2/1
Illus.Michael Macrae (8/0)
海辺潜み/Shore Lurker
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) ECL, コモン
飛行
このクリーチャーが戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
3/3
Illus.Tiffany Turrill (34/0)
シラナの道探し/Silhana Wayfinder
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) RNA, アンコモン
シラナの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーか土地であるカード1枚を公開してあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Suzanne Helmigh (141/259)
絹羽の斥候/Silkwing Scout
(2)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・スカウト(Scout) DIS, コモン
飛行
(緑),絹羽の斥候を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
2/1
Illus.Rebecca Guay (31/180)
陥没孔の偵察員/Sinkhole Surveyor
(1)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) TDM, レア
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたは1点のライフを失い、このクリーチャーは闘魂1を行う。(これの上に+1/+1カウンター1個を置くか、白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
1/3
Illus.Warren Mahy (93/0)
スカイクレイブの曲芸士/Skyclave Aerialist
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン
飛行
(4)(緑/Φ):スカイクレイブの曲芸士を変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
2/1
Illus.Michal Ivan (78/0)
スカイクレイブの侵略者/Skyclave Invader
〔緑/青〕 クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) MOM, アンコモン
飛行
このクリーチャーがスカイクレイブの侵略者に変身したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードであるなら、あなたはそれを戦場に出してもよい。そのカードを戦場に出さないなら、それをあなたの手札に加える。
2/4
Illus.Michal Ivan (78/0)
空騎士の従者/Skyknight Squire
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・スカウト(Scout) FDN, レア
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
このクリーチャーの上に3個以上の+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これは飛行を持ち、他のタイプに加えて騎士(Knight)である。
1/1
Illus.Alexander Mokhov (23/0)
天空の斥候/Skyline Scout
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) GRN, コモン
天空の斥候が攻撃するたび、あなたは(1)(白)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは飛行を得る。
2/1
Illus.Paul Scott Canavan (25/259)
空乗りの巡回兵/Skyrider Patrol
(2)(緑)(青)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M19, アンコモン
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは(緑)(青)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置き、ターン終了時まで、そのクリーチャーは飛行を得る。
2/3
Illus.Mitchell Malloy (224/280)
鉱滓削りの廃却機/Slagdrill Scrapper
(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・スカウト(Scout) EOE, コモン
(2),(T),アーティファクトや土地でありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。
1/2
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (160/0)
南極の航海者/South Pole Voyager
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) TLA, レア
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでない同盟者(Ally)1体が戦場に出るたび、1点のライフを得る。この能力が解決されたのがこのターン内の2回目なら、さらにカード1枚を引く。
2/2
Illus.Tition (35/0)
スパイダーボット/Spider-Bot
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ロボット(Robot)・スカウト(Scout) SPM, コモン
到達
このクリーチャーが戦場に出たとき、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Carlos Dattoli (173/0)
尖塔なぞり/Spire Tracer
(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) GTC, コモン
尖塔なぞりは、飛行か到達を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
1/1
Illus.Christopher Moeller (135/249)
兵団の結集者/Squad Rallier
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) FDN, コモン
(2)(白):あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。「その中からパワーが2以下であるクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/4
Illus.Edgar Sánchez Hidalgo (24/0)
夢見がちな空乗り/Starry-Eyed Skyrider
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
飛行
このクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
あなたがコントロールしていて攻撃しているすべてのトークンは飛行を持つ。
1/3
Illus.Lindsey Look (25/0)
鋼網の偵察機/Steelweb Surveyor
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・ロボット(Robot)・スカウト(Scout) OM1, コモン
2/1
Illus.Joshua Cairos (174/0)
川床の水大工/Streambed Aquitects
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LRW, コモン
(T):マーフォーク(Merfolk)・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに島渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(T):土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは島になる。
2/3
Illus.William O'Connor (91/301)
地底の斥候/Subterranean Scout
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン
地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。
2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
日の出の追求者/Sunrise Seeker
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン
警戒
日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
森のレインジャー/Sylvan Ranger
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) WOC, コモン
森のレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.Christopher Moeller (134/0)
タジュールの重鎮/Tajuru Stalwart
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout)・同盟者(Ally) BFZ, コモン
収斂 ― タジュールの重鎮は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
0/1
Illus.Wesley Burt (194/274)
鉤爪の強兵/Talon Trooper
(1)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ARB, コモン
飛行
2/3
Illus.Matt Stewart (14/145)
二人組の見張り番/Tandem Lookout
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) AVR, アンコモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
二人組の見張り番が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーはそれぞれ「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、カードを1枚引く。」を持つ。
2/1
Illus.Kev Walker (80/244)
惑星契りの威嚇屋/Terrapact Intimidator
(1)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu)・スカウト(Scout) EOE, アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたは着陸船(Lander)トークン2つを生成する。」を選んでもよい。そうしないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(着陸船トークンは、「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を持つアーティファクトである。)
2/1
Illus.Slawomir Maniak (164/0)
解氷をもたらす者/Thawbringer
(2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・スカウト(Scout) EOE, コモン
このクリーチャーが戦場に出たか死亡したとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
4/2
Illus.Olivier Bernard (211/0)
森林地の先達/Timberland Guide
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, コモン
森林地の先達が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Zoltan Boros (202/277)
不屈の補給兵/Tireless Provisioner
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J25, アンコモン
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つか宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(食物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。宝物は「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
3/2
Illus. (728/0)
不屈の追跡者/Tireless Tracker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) EOC, レア
上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたが手掛かり1つを生け贄に捧げるたび、不屈の追跡者の上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/2
Illus.Eric Deschamps (110/0)
ティシャーナの道探し/Tishana's Wayfinder
(2)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) XLN, コモン
ティシャーナの道探しが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
2/2
Illus.Shreya Shetty (211/279)
狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves
(2)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) WAR, レア
狼の友、トルシミールが戦場に出たとき、《エルフの友、ヴォジャ/Voja, Friend to Elves》という名前の緑であり白である3/3の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。あなたは3点のライフを得る。その戦場に出たクリーチャーはその対象としたクリーチャーと格闘を行う。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (224/264)
真夜中の光、トルシミール/Tolsimir, Midnight's Light
(2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKM, レア
絆魂
真夜中の光、トルシミールが戦場に出たとき、《ヴォジャ・フェンストーカー/Voja Fenstalker》という名前でトランプルを持つ緑白の伝説の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしている狼1体が攻撃するたび、この戦闘でこれが攻撃していた場合、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。この戦闘で、それは可能ならその狼をブロックする。
3/2
Illus.Uriah Voth (236/0)
旅する植物学者/Traveling Botanist
(1)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
このクリーチャーがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それが土地カードなら、「それを公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。そのカードをあなたの手札に加えなかったなら、それをあなたの墓地に置いてもよい。
2/3
Illus.Daneen Wilkerson (164/0)
度胸ある冒険者、トロヤン/Troyan, Gutsy Explorer
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・スカウト(Scout) SOC, アンコモン
(T):(緑)(青)を加える。このマナは、マナ総量が5以上である呪文や、マナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるためにしか支払えない。
(青),(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Jesper Ejsing (334/0)